BlackSite: Area 51 se pozicionira kot nadaljevanje precej zanimive streljačine Area 51, ki je imela vse, kar oboževalci Dosjejev X obožujejo: zlobne tujce, virus, vladne zarote itd. Presenetljivo je, da so bili kljub mračni vsebini nekateri elementi postreženi z ironično omako, kar je igri dalo nekakšen čar. Tega ne moremo reči za nadaljevanje.
Na splošno, razen imena, BlackSite ni na noben način povezan z izvirnikom. Vendar ji drugače ne bi kaj dosti pomagalo. Dejstvo je, da je igra le banalna streljačina, na kateri je delalo nekaj črnih programerjev. Kako drugače razložiti drugoten in nezanimiv zaplet? Glavni junak in njegovi partnerji izvedejo operacijo v Iraku, kjer končajo v skrivnem laboratoriju in tam srečajo mutante. Jasno je, da je vse ušlo izpod nadzora in leto kasneje so vesoljci zavzeli mesto Rachel v Nevadi. Junak, ki se spominja svojih borilnih veščin, poskuša ugotoviti, kako ustaviti juriš in morebitno globalno invazijo nezemljanov.
Razvijalci so prisegli, da je zaplet napisal neki O'Connor, a osebno to ni niti vroče niti hladno. Si želite banalnih dialogov? Banalne ploskve naprave? Trenutki v stilu “In ti, Brutus?!” iz katerega le lenuh ne bo zehal? Izvolite. In po tem, ko se počasi razpleta dolg klobčič najrazličnejših mešanic zarot in zlobnih vojakov, igra vodi ... V nič. Konca kot takega tukaj ni. Vse se konča hitro, nenadoma. Kaj je bilo to? Kaj bo zdaj? Ni odgovora.
Tukajšnje igranje je standardno za strelca: beži in streljaj. Toda mehanika je zelo ukrivljena in sploh ni dinamike. Če vam je uspelo prvo streljanje s kartonastim orožjem in neumno umetno inteligenco, čestitamo, na ta način boste prestali 99 odstotkov igre. Ne glede na to, ali gre za vojake ali mutante, preprosto ni zabavno boriti se z vsemi. Tudi trenutki v avtu te ne rešijo. Te celo razjezijo, saj v kateri drugi igri boš z miško upravljal avto?! In končna raven vas bo preprosto presenetila s svojo ukrivljenostjo in zapletenostjo. In zagotovo ni vredno iti skozi.
Grafika ni izjemna in je celo medla. Kartonski modeli, povprečni posebni učinki, teksture iz obdobja PS1.
Igro lahko samo pohvalimo za njeno dolžino - le 3-4 ure. Poleg tega ima igra zelo lepo naslovnico. To je vse. V vseh drugih primerih je priporočljivo, da svoj čas porabite za kakšno drugo zanimivo streljačino. In če želite ubiti čas, potem ... Bolje pojdite skozi območje 51.
BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.
Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.
Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.
Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.
Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.
Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.