Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel je dinamična streljačina z elementi igranja vlog in prvoosebnim pogledom v vesolju Borderlands. Igra se odvija po zgodbi Borderlands... Več podrobnosti
Borderlands: The Pre-Sequel je dinamična streljačina z elementi igranja vlog in prvoosebnim pogledom v vesolju Borderlands. Igra se odvija po zgodbi Borderlands, vendar pred zgodbo Borderlands 2. Tokrat vas bodo poslali na luno. Glavni junak je bil Lepi Jack. Jack je bil skromen programer, vendar je že lovil močan nezemljanski artefakt. V igro sta bili dodani dve novi vrsti orožja: laser in krio. Mehanika igre je nekoliko spremenjena, saj je gravitacija na luni šibkejša kot na Pandori. Prav tako satelit nima atmosfere, zato se je med drugim plenom v posebnih bučkah pojavil kisik.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel Core 2 Duo
- Delovni pomnilnik: 2 Gb
- Prostor disku: 13 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Grafična kartica: nVidia GeForce 8600
- Windows Vista
- Procesor: Intel Core 2 Quad
- Delovni pomnilnik: 4 Gb
- Prostor disku: 20 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Grafična kartica: nVidia GeForce GTX 560
Mnenja in ocene
Že leta 2009 je Gearbox jasno povedal, kaj je Borderlands, kako pristopiti k njemu in kaj pričakovati. Zagotovili so nam zmogljivo streljačino z elementi RPG, močno začinjeno s strašno atmosferskim svetom igre in bolj ali manj znosnim zapletom. Drugi del, datiran v leto 2012, so kritiki in igralci sprejeli tako toplo kot prejšnji. Vendar dovolj ozadja: pogovorimo se o Borderlands The Pre-sequel:
In, preden nadaljujem, vas pohitim opomniti, da je to, kar je napisano spodaj, izključno avtorjevo mnenje.
Torej,
zaplet: 7/10
Po mojem mnenju je bila ena najtežjih nalog, ki so jih postavili razvijalci, potreba po utemeljevanju neskončnega jamranja igralca s treznim ozadjem zapleta . Z drugimi besedami, ne dovoliti igralcu, da razmišlja, s kakšnim namenom na koncu ubija to naslednjo skupino sovražnik… Preberi v celoti
Ещё в далеком 2009-ом году Gearbox'ы ясно дали понять, что такое Borderlands, как к ней относиться и чего ожидать. Они предоставили нам мощный шутер с элементами РПГ, усиленно приправленный жутко атмосферным игровым миром и более-менее сносным сюжетом. Вторая часть, датированная 2012-ым годом, была принята критиками и игроками так же тепло, как и предыдущая. Однако, довольно предыстории: поговорим о Borderlands The Pre-sequel:
И, прежде чем продолжить, спешу напомнить, что написанное ниже — сугубо мнение автора.
Итак,
сюжет: 7/10
Одной из самых трудных задач, на мой взгляд, поставленных перед разработчиками являлась необходимость обосновать бесконечные стенания игрока трезвой сюжетной подоплекой. Иначе говоря, не позволить игроку задуматься, для какой же, в конце… Preberi v celoti
Zadnji (za zdaj) del Borderlands se ni izšel tako, kot sem pričakoval. Stalni prostor namesto pestre pokrajine, ki v bistvu vodi v tavanje po istih hodnikih. Majhen izbor sovražnikov, kratek in ne preveč zanimiv zaplet. Malo novosti pri igranju.
Iskreno povedano, če so vam bili prejšnji deli Borde všeč, vam toplo svetujem, da počakate na celoten tretji del in ne izgubljate časa s TEM.
Последняя (на данный момент) часть Borderlands вышла не такой какой я её ожидал увидеть. Постоянный космос вместо разнообразных ландшафтов, по сути приводящий к блужданию по одним и тем же коридорам. Малое разнообразие врагов, короткий и не очень интересный сюжет. Мало геймплейных нововведений.
Честно говоря, если вам нравились предыдущие части Борды, то крайне советую подождать полноценную третью часть, а не тратить на ЭТО время.