Bound by Flame
Bound by Flame je akcijsko-pustolovska igra igranja vlog s pogledom tretje osebe v domišljijskem okolju ustvarjalcev igre Mars: War Logs. Igrali boste vlogo... Več podrobnosti
Danes bom ocenil umetniško delo - igro in vas potopil v ta čudoviti svet ekskluziv, osebnih računalnikov in konzol. Veliko sem bral o nedavno izdani igri in celo videl napovednik igranja. Mojo pozornost je pritegnil s svojim stilom, dizajnom in bojnim sistemom.
To ni ekskluziven ali celo projekt nove generacije. Bound by Flame je izšel za PC, Xbox 360 in PS3. Tako kot Dark Souls je tudi tretjeosebna fantazijska pustolovska RPG, kar se mi zdi odlična kombinacija. Ustvarjalec te mojstrovine je bila meni popolnoma neznana kampanja Spiders, ki je razvila Mars: War Logs in Of Orcs and Men, ki sta prejela dobre ocene tiska in igralcev.
Bound by Flame je dokaj ustrezen projekt, že zato, ker slika tukaj ni slaba. Srednjeveški slog je razvijalcem omogočil, da so uresničili številne zanimive ideje glede videza likov, ne pa tudi okolja; preprosto ne blesti z raznolikostjo. Glavna stvar je, da se čuti srednjeveški slog, razvijalci so tukaj opravili dobro delo. Igra je bila ustvarjena na Silk Engine, o katerem sem slišal ne preveč dobre kritike, a kljub temu so se animacije, modeli orožja in junaki dobro izkazali, tudi pokrajine so včasih presenetljive. Izrezani prizori se skoraj ne razlikujejo od samega igranja. V bistvu so vse ravni preproste, koridorske, ni posebne izbire poti, vendar je tudi na takšnih zemljevidih veliko število skrinj, štorov z zanimivimi stvarmi, na splošno različnih dobrot. In glavni junak je tako brutalen, da odpira skrinje z nogo, kot skoraj vse ostalo. In ko sem začel govoriti o glavnem junaku, vam bom povedal o zapletu.
Nimam vam veliko povedati. Glavnemu junaku je ime Vulkan in čeprav lahko za lik izberete ženski spol, se mu vzdevek prilepi za vedno. Ime se seveda lahko spremeni, vendar se bo junak še vedno imenoval Vulcan. Je rušilec, plačanec, ki hodi s skupino mečevalcev, rešuje civiliste in ubija zle duhove. Zaplet se razvija takole: svet so napadli nemrtvi in poskušajo zamrzniti ves svet in uničiti vsa živa bitja. Preživeli sta samo še dve frakciji: svobodni mečevalci, združeni s pisarji, in ošiljeni, pompozni gozdni prebivalci - vilini. Tako so pisarji z nekakšnim ritualom osvobodili demona, ki je obsedel Vulkana, in mu dali ogromno moč ognja. Cilj mečevalcev je bil zmagati v vojni in pregnati demona iz svojega tovariša.
In zdaj je čas, da se pogovorimo o glavni stvari - o igranju. No, začnimo na začetku igre: nastavitve znakov. Ja, tukaj je, vendar izbira ni zelo velika, pet obrazov in šest frizur, pa tudi ime se lahko spremeni, vendar, kot sem že rekel, bo ta sprememba skoraj neopažena. Liki, ki jih ni mogoče igrati (NPC), so precej močni; večina pošlje Vulkana v naslednji svet z nekaj zadetki. In da se to ne bi zgodilo, morate biti sposobni uporabiti arzenal orožja: mine, rezila, samostrele in meče. Mimogrede, orožje je mogoče spreminjati in vse, kar morate storiti, je zbrati ali narediti potrebne materiale, potrebovali boste tudi malo denarja. V igri je veliko orožja, lahko ga najdete ali kupite. Obstajajo tudi trije načini boja: bojevnik, kjer sta škoda in blokada boljša, skavt, ki je hitrejši in okretnejši, ter prikriti, a ni posebno zanimiv, sestavljen iz prikradenja in udarca z bodali s hrbta. Vsi majhni premiki se izvajajo z enim gumbom, kar močno olajša igranje, vendar mislim, da ne bo nihče pozoren na to.
Kar zadeva vmesnik, nisem opazil nobenih težav. Znak se lahko dvigne; raven se tradicionalno pridobi z ubijanjem določenega števila nasprotnikov in dokončanjem misij. Junakove sposobnosti lahko nadgradite ali pa izboljšate njegove lastnosti in podobno. Poleg tega lahko izboljšate njegove manjše lastnosti, kot so škoda zaradi pasti, število življenj itd. Včasih vam uspe sodelovati v pogovoru, a zelo redko. Lokacije se ne morejo pohvaliti z veliko raznolikostjo; od daleč je slika morda lepa, a od blizu so teksture videti tako-tako. Tudi misije so pogosto podobne, ali morate nekoga ubiti ali nekoga rešiti (in za to morate tudi veliko ubiti) itd. Bitke so precej težke tudi na povprečni ravni, zato se morate trdo potruditi.
Bound by Flame je torej dobra igra. Z dobro grafiko, predvidljivim zapletom in odličnim igranjem. Igra je malo precenjena.
Сегодня давать оценку произведению искусства — игре и погружать вас в этот чудесный мир эксклюзивов, ПК и консолей буду я. О недавно вышедшей игре я много читал и даже видел геймплейный трейлер. Она заинтересовала своим стилем, оформлением и боевой системой.
Это не эксклюзив и даже не проект нового поколения. Bound by Flame вышла на PC, Xbox 360 и PS3. Как и Dark Souls, она является фантастической приключенческой ролевой игрой от третьего лица, и это, по-моему, отличное сочетание. Создателем этого шедевра оказалась абсолютно неизвестная мне кампания Spiders, которая разработала Mars: War Logs и Of Orcs and Men, которые получили неплохие оценки от прессы и игроков.
Bound by Flame достаточно адекватный проект хотя бы потому, что картинка здесь неплохая. Средневековый стиль позволил разработчикам воплотить в жизнь много интересных задумок в плане вида персонажей, но не окружения, оно-то как раз разнообразием не блещет. Главное, что средневековый стиль чувствуется, здесь разработчики неплохо постарались. Создана игра на движке Silk Engine, о котором я слышал не очень хорошие отзывы, но, несмотря на это, анимация, модели оружия и героев получились неплохо, даже пейзажи порой удивляют. Кат-сцены почти ничем не отличаются от самого геймплейного процесса. В основном все уровни прямолинейные, коридорные, особого выбора пути нет, зато даже на таких картах встречается большое множество сундуков, пней с интересными вещами, в общем, разных ништяков. А главный герой настолько брутальный, что сундуки открывает ногой, как и почти всё остальное. И, раз уж я заговорил про главного героя, то расскажу и о сюжете.
Тут мне особо рассказывать нечего. Главного героя зовут Вулкан и, хотя выбрать можно и женский пол для персонажа, кликуха привязалась к нему навсегда. Имя, конечно, можно поменять, но героя всё равно будут называть Вулкан. Он подрывник, наёмник, который ходит вместе с группой мечников, спасает мирных людей и убивает нечисть. Сюжет развивается следующим образом: на мир напала нежить, и она пытается заморозить весь мир и уничтожить всё живое. Осталось всего две выживших фракции: свободные мечники, объединённые с книжниками, и остроухие напыщенные жители лесов – эльфы. Так вот книжники, проводя какой-то ритуал, освободили демона, который вселился в Вулкана и дал ему огромную силу огня. Целью мечников стало победить в войне и выгнать демона из товарища.
А теперь пришло время поговорить о главном – геймплей. Что ж, начнём с начала игры: настройки персонажа. Да, она здесь есть, но выбор не шибко большой, пять лиц и шесть причёсок, ну и имя можно поменять, но, как я уже говорил, это изменение останется почти незамеченным. Неиграбельные персонажи (NPC) достаточно сильные, большинство отправляет Вулкана на тот свет при помощи пары ударов. И, чтобы этого не произошло, необходимо уметь использовать оружейный арсенал: мины, клинки, арбалет и меч. Кстати, оружие можно модифицировать, и всё, что для этого нужно, это собрать или сделать нужные материалы, также понадобится немного денег. В игре много оружия, его можно найти, а можно купить. Также есть три режима для ведения боя: воин, где лучше урон и блокирование, разведчик, который более скоростной и маневренный, ну и стелс, но он не особо интересный, состоит из подкрадывания и удара кинжалами со спины. Все мелкие движения выполняются одной кнопкой, что значительно упрощает геймплей, но я не думаю, что кто-нибудь обратит на это внимание.
В плане интерфейса я проблем не видел. Персонажа можно прокачивать, уровень традиционно получается за убийство определённого количества противников и за выполненные миссии. Можно прокачать способности героя, а можно улучшить его характеристики и тому подобное. Помимо этого можно улучшить более мелкие его качества, как урон от ловушек, число жизней и так далее. Иногда удаётся поучаствовать в разговоре, но очень редко. Локации особым разнообразием похвастаться не могут, издалека картинка, может, и красивая, но вблизи текстуры выглядят так себе. Миссии тоже зачастую похожи, либо надо кого-то убить, либо кого-то спасти (а для этого тоже придётся немало убивать) и т.п. Битвы достаточно сложные даже на среднем уровне, так что придётся попотеть.
Итак, Bound by Flame это неплохая игра. С хорошей графикой, предсказуемым сюжетом и отличным геймплеем. Ценник игры немного завышен.