Broken Age
Broken Age je vznemirljiva pustolovščina avtorja Full Throttle in Grim Fandango. Igra bo pripovedovala dve vzporedno razvijajoči se zgodbi fanta in dekleta. Deklico... Več podrobnosti
Presegel Broken age
3 milijone? So za to res zahtevali 3 milijone? Tudi če vzamemo za osnovo dejstvo, da so celotno igro narisali zelo nadarjeni ljudje (čeprav je animacija le premikanje slik in zamenjava nekaterih delov risb), je VES denar šel za glasovno igro. Je dobra? Čisto tako. Zapomnil sem si skoraj vsak glas in lepo je bilo poslušati dialog
Ampak govorimo o igri! Igra, ki je v 2. poglavju dala enake lokacije in enak čas za dokončanje. Prekleto, v igri je dosežek "končaj čez eno uro"! To ni znak, da Shaffer preprosto ni znal ali ni mogel narediti popolnega 2. poglavja (zdravo MGS 5), zato je nekoliko spremenil lokacije, spremenil situacije z liki in voila.
Priznam. Igra mi je bila všeč in humor me je osrečil. In ideja zapleta je dobra. Toda tudi kot igra ni zelo gladka. Seveda si je težko zapomniti popolno nalogo, toda v 2. poglavju sem se pošteno lotil prehoda iz dveh razlogov: za Vrat vam je takoj na voljo 8-10 lokacij, kjer ste prisiljeni, da vas ne zamenjajo s tem, kar potreba po interakciji z; Nekaterih stvari preprosto ne opaziš in igra ti ne da namiga, kaj je narobe. Ja, to je stara šola. Zdaj se je greh pritoževati nad tem. Pa vendar, dobro iskanje bi vas moralo spodbuditi k razmišljanju in ne čakati, da slučajno naletite na pomembno stvar ali informacijo. V enem dialogu se lahko pravilen odgovor pojavi povsem po naključju, in če ga zamudite, preprosto ne razumete, ali bi morali nekje iskati odgovor!
3 od 5
Igra je dobra. Predvsem zaradi humorja in malo zapleta. Prav zanimivo je spremljati ljudi in dogajanje. Pa vendar ponavljanje lokacije in razdrapan zaključek z logično luknjo ne pusti priokusa »igre velikega najboljšega človeka«.
Прошёл Broken age
3 миллиона? Реально за это просили 3 миллиона? Даже если возьмём за основу то, что всю игру рисовали оооочень талантливые люди(хотя анимация там лишь движение картинок и замен некоторых областей рисунков) ВСЕ бабосы ушли на озвучку. Хороша ли она? Вполне себе. Мне запомнился практически каждый голос и было приятно слушать диалоги
Но мы говорим об игре! Игре, которая во 2-й главе дала те же локации и то же время на прохождение. Да бля, в игре есть ачивка "пройди за час"! Чем не показатель того, что Шаффер попросту не знал или не мог сделать идеальную 2-ю главу (привет МГС 5), посему чуть сменил локации, изменил ситуации с персонажами и вуаля.
Признаю. Игра мне понравилась и юмор радовал. Да и идея сюжета хорошая. Вот только даже как игра она не очень ровная. Сложно конечно вспомнить идеальный квест, но во 2-й главе я честно лез в прохождения по двум причинам: за Шея тебе даётся сходу 8-10 локаций где ты вынужден не запутаться с чем надо повзаимодействовать; некоторые вещи банально не замечаешь, а игра не даёт тебе намёка что не так. Да, это старая школа. Грех сейчас на такое жаловаться. И всё же хороший квест должен заставлять думать, а не дожидаться, пока ты случайно не наткнёшься на какую то важную вещь или информацию. В одном диалоге правильный вариант ответа может появиться совершенно случайно, а пропустив его, ты попросту не понимаешь должен ли ты где-то искать ответ!
3 из 5
Игра хорошая. Во многом за счёт юмора и немного сюжета. Просто интересно следить за людьми и тем что происходит. И всё же повтор локации и оборванный финал с логической дырой не оставляет послевкусия "игры великого Шафера".