Sem izkušen igralec in se spomnim izida igre in pompa okoli nje, a kljub temu je ta igra šla mimo mene, računalnik je bil precej šibek in si ga res nisem želel, če sem iskren.
VENDAR 10 let po izidu te igre me je hudič potegnil, da sem se seznanil z njo.
Na splošno imam vtis, da če ste bili oboževalec te igre leta 2007 in želite postati nostalgični, potem kar naprej. Ampak, če ste se odločili, da ga obvladate šele leta 2019, ne!
Prvič, še vedno je nekaj težav z optimizacijo, tj. Tudi na i5, 16 GB RAM-a in 6 GB videa včasih pride do padcev pod 60 FPS, še posebej, ko se začne napad Ceph, potem ko zapusti ledeno kupolo.
Drugič, grafika. Leta 2007 je bila grafika verjetno odlična in kar se mene tiče, je grafika glavna prednost te igre, ampak za leto 2007. Danes je leto 2019 in grafika temu primerno ni impresivna, a kot sem že rekel leta 2007, je bila le grafika prednost te igre, zdaj te prednosti ni več.
Tretjič, kljub velikemu potencialu obleke (glavna značilnost igre) ni v celoti izkoriščena med bitko, na primer, kot je prikazano v napovednikih, je nihče ne bo vklopil metati sode itd.
Mnogih zamisli avtorjev sploh nisem razumel, na primer, igra bi lahko bila dobra prikrita igra, vendar te bodisi vidijo daleč ali pa si preoblečen v obleko, vendar po enem strel... takoj se vidi daleč, zakaj je tako, razumem, da se troši energija, vendar ne z enim strelom, in razumem, da se prikradeš od zadaj in zaideš v kakšen spliner ali disonord, ne moreš kar naenkrat odpraviti, v čem je potem smisel?
Ta igra ima psevdo odprt svet, vendar je tako prazen in nezanimiv, da boste v vsakem primeru hodili od kontrolne točke do kontrolne točke, ker tukaj ni ničesar za raziskovati.
Mislim, da bi bilo veliko bolj zanimivo, če bi šlo za streljanje v hodniku, z majhnimi ugankami ali kaj podobnega, kjer bi bil igralec prisiljen uporabiti različne sposobnosti barve, da bi šel dlje. Sicer pa je to samo lep neumen joker za leto 2007.
Я геймер со стажем и помню выход игры и хайп вокруг нее, но тем не менее эта игра прошла мимо меня, и комп был слабоват, да и не особо и хотелось, если честно.
НО вот спустя 10 лет после выхода сей игры черт меня дернул ознакомится с ней.
В общем и целом , мои впечатления таковы, что если вы фанатели от этой игры в 2007 и хотите понастальгировать, то пожалуйста. Но если вы только в 2019 решили ее освоить — не стоит!
Во-перых до сих пор какие-то проблемы с оптимизацией, т.е. даже на i5, 16гб озу и 6гб видео, порой случаются просадки ниже 60 фпс, особенно когда началась атака цефов, после выхода из ледяного купола.
Во-вторых графика. В 2007 графика была, наверное, была великолепна, и как по мне, графика это основной плюс этой игры, но для 2007 года. Сегодня 2019й и графика соответственно не впечатляет, а как я уже сказал в 2007 только графика была плюсом этой игры, сейчас и этого плюса нет.
В-третьих при большом потенциале костюма (основная фишка игры) он используется не на полную катушку совсем, во время боя к примеру, как показано было в трейлерах, никто не будет врубать силу что бы бочками кидаться и т.д.
Я вообще не понял многих идей авторов, к примеру игра могла быть не плохим стелсом, но тебя либо видят за тридевять земель, либо ты под маскировкой костюма, но после единственного выстрела... тебя сразу видят за тридевять земель, почему так, я понимаю энергия тратится, но не с одного выстрела, и я так понял, что подкрасться со спины и как в каком нибудь сплинтер сел или дизонорд, резко устранить тут нельзя, какой тогда смысл?
В этой игре псевдо открытый мир, но он настолько пуст и не интересен, что ты в любом случае будешь идти от чек поинта до чекпоинта, ибо исследовать тут нечего.
Я думаю что если бы это был коридорный шутер, с небольшими головоломками или типа того, где игрока вынуждали бы пользоваться разными способностями костюма что бы пройти дальше было бы во много раз интересней. А так это просто красивый для 2007 года тупой шутан.