torej Sploh ne vem kje naj začnem.....ali to napiši kot čustven opis igre, ki je na mojem seznamu iger na 1. mestu, ali pa začni kot sodnik suhoparno kovati prednosti in slabosti. ... Poskušal bom združiti oboje in še več.
ITDAX. ZAČNIMO Z DEJSTVEM, DA JE TA IGRA iz vesolja mogočnosti in magije. in ga priporočam vsem ljubiteljem "junakov", saj skoraj celoten zaplet temelji na tem vesolju. tukaj lahko preberete veliko knjig, raztresenih po vseh koncih zemljevida igre, o Ashi, temnem mesiji, o vojni Elizabete in imperiju grifinov, o Godricu. Tukaj se boste borili z istim wyvernom (6 lvl) orkov v vsej svoji polni višini, borili se boste z istimi biki in kiklopi. najdete lahko celo najmočnejše artefakte iz tega istega vesolja. tako da ljubiteljem junakov tukaj ne bo dolgčas.
vendar pojdimo konkretno na prednosti in slabosti.
+ veste kaj ... tukaj je bojni sistem razvit 2-krat bolje kot v istem Witcherju 3, kjer boste imeli od ~100 možnosti napada samo 10 v vašem arzenalu. Obstaja vsaj 20 možnosti napada , vendar so bile izdelane do popolnosti in prej ali slej se boste morali naučiti uporabljati vsako možnost. ker udarec od zgoraj, ki zlahka prereže pajke na pol, ne bo imel niti časa, da bi zadel hitrega goblina, in najbolj osnovno, dobesedno mahanje z mečem, lahko nepričakovano pomaga ubiti šefa.
+ogromen svet. čeprav je linearna, je tudi raznolika. Celotno igro bi primerjal z vrsto 20 petsobnih stanovanj. kjer je 1 vhod, 1 izhod, a med njima je toliko ločenih sob in nepričakovanih prostorov...
+ raznolikost sovražnikov
+ premišljen razvojni sistem, ki ga enačim s sistemom Skyrim.
+ 10 ur igranja in ko ga dokončam, ga želim ponoviti.
- še vedno veš. igri res nekaj manjka... rekel bi celo pomanjkanje masovnosti, pomanjkanje apokalipse. zdi se, kot da si na celem svetu samo ti in še sto drugih sovražnikov. in zdi se, da mesta sama ne obstajajo. ljudje so sodelovali v nekaj scenarijskih prizorih, potem pa živeli, kot da se ni nič zgodilo. kot da se ni nič zgodilo. in to neumno nerazumevanje celotnega okoliškega sveta, da lahko umrejo v naslednjem svetu, ustvarja prav ta vtis.
итакс. даже не знаю с чего начать..... то ли писать это как эмоциональное описание игры, которая стоит на 1 месте в моём списке игр, то ли начать , как судья, сухо отчеканить плюсы и минусы.... попробую скомбинировать и то, и другое.
ИТАКС. НАЧНЁМ С ТОГО, ЧТО ЭТА ИГРА из вселенной might and magic. и я рекомендую ее всем любителям "героев" , так как почти весь сюжет основан на 'этой вселенной. здесь вы сможете и прочитать много книг , разбросанных по всем уголкам игровой карты, об асхе, тёмном мессии, о войне элизабет и империи грифона, о годрике. вы здесь сразитесь с той самой виверной (6 лвл) орков во весь ее полный рост, вы повоюете с теми самыми бугаями и циклопами. вы даже можете найти самые мощные артефакты из этой же самой вселенной. так что поклонники героев здесь не сооскучатся.
но давайте перейдём конкретно к плюсам и минусам.
+ знаете что... здесь боевая система развита в 2 раза лучше, чем в том же ведьмаке 3, где из ~100 вариантов атак вы оставите у себя на вооружении лишь 10. здесь хоть всего-то 20 вариантов атаки, но они отработаны дейсвтительно до идеала, и каждым вариантом вам рано или поздно придётся научиться орудовать. ибо удар сверху, который легко разрезает надвое пауков, даже не успеет попасть в быстрого гоблина, а самое элементарное , буквально, махание мечом, может неожиданно помочь убить босса.
+огромный мир. хотя он и линейный, но при этом и разнообразный. я бы сравнил всю игру с линией из 20 пятикомнатных квартир. где 1 вход, 1 выход, но между ними так много отдельных комнат и неожиданных помещений...
+ разнообразие врагов
+продуманная система развития, которую я приравниваю к скайримской система.
+ 10 часов игры, а после прохождения хочется пройти еще раз.
- всё таки знаете. игре действительно не хватает чего-то.... я бы даже сказал, отсутсвия массовости, отсутсвие апокалипсиса. создаётся ощущение, будто во всём мире лишь вы и сотня другая врагов. а самих городов будто и не существует. люди поучавсвовали в паре проскриптованных сцен, а дальше живут, как ни в чём не бывало. будто ничего и не произошло. и вот это глупое непонимание всего окружающего мира, что они могут умереть в ближайший мир, и создает это самое впечатление.