Igra je že precej stara in mnogi vedo, kaj predstavlja, zato se želim namesto običajnega pregleda deliti svojo kratko zgodbo o pristopu k tej čudoviti seriji.

Moje spoznavanje s serijo se je začelo prav z drugim delom. Prej sem veliko slišal o DS, vendar se nikakor nisem odločil, da bi jo preizkusil, bodisi zaradi težavnosti, o kateri sem takrat nenehno slišal, bodisi zaradi nasprotnega učinka zaradi prevelikega hypea, ko so o njej govorili povsod. Na koncu sem se po priporočilu prijatelja vseeno odločil začeti z drugim delom, ker naj bi bil dobro portiran na PC (in "čudovit" port prvega sem imel "srečo" videti ^^), plus slišal sem, da je lažji v primerjavi z ostalimi v seriji, pa še cenejši je bil z vsemi DLC-ji.

Ko sem šele začel... ja, rit je gorela neizmerno. Umiral sem in izgubljal vse duše. Zdelo se je, da sem le izgubljal svoj čas. A nekaj je pritegnilo v tem mračnem svetu. Sčasoma sem ugotovil, da prav svet očara. Zanimivo ga je nenehno raziskovati: raziskovati lokacije, najti skrivnosti, spoznavati podrobnosti lora, pa tudi boriti se je tu zelo zanimivo. Mimogrede, po številnih smrtih čas v bistvu ni izgubljen, ker je to ena izmed tistih iger, kjer so zelo pomembne izkušnje in spretnosti samega igralca, ne le napredovanje lika. In če izgubiš več ur, začneš bolje razumeti igro, njene mehanike, posebnosti in drugo. Bojni sistem in z njim tudi sistem vlog v njej zelo razveseljujeta s svojim širokim zajemom vseh vidikov igre in prilagodljivostjo. Čeprav, ko sem prvič videl list za napredovanje... *blinking_guy* sem bil osupel nad številom veščin. A to še ni vse. V boju lahko uporabiš ogromno različnih koristnih predmetov, nadgrajuješ orožje, oklep in ostalo opremo, za kar so potrebni viri. Skratka, vedno je nekaj za početi.

Na splošno, ko sem že preizkusil prvi in tretji del, mi drugi ostaja najljubši zaradi svojih posebnosti in mehanik, ki jih ni v drugih delih. Po mojem skromnem mnenju je možnost očistiti lokacijo, ko ubiješ vse mobe 15-krat, odličen prijem, ki mi manjka v ostalih igrah serije. Za večno farmanje pa so tu tudi sovražni ognji in zavezništvo prvakov. Tudi v tretjem delu zelo pogrešam širše napredovanje, kot je v drugem, še posebej prilagodljivost in napredovanje števila neprebojnih okvirjev. A to so vse malenkosti, v bistvu so vsi dobri.

Na koncu želim reči, da priporočam to igro vsem, ki imajo radi DS ali ki se želijo pridružiti tej seriji. 12 požirkov estusa od 10

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра уже довольно старая и многие знают что она из себя представляет, потому хочу вместо обычного обзора поделиться своей краткой историей приобщения к этому замечательному сериалу.

Моё знакомство с серией началось именно со 2й части. Прежде очень много слышал про DS, но никак не решался её опробовать то ли из-за сложности, о которой я тогда постоянно слышал, то ли обратный эффект из-за оверхайпа, когда о ней говорили из каждого утюга. В итоге по рекомендации своего друга всё же решил начать со второй, т.к. она вроде бы неплохо была портирована на ПК (а на "чудесный" порт первой мне "посчастливилось посмотреть ^^), плюс слышал, что полегче в сравнении с остальными в сериале, да дешевле всех она была со всему DLC ))

Когда я только начинал... да, жёпа горела неимоверно. Умирал и терял все души. Казалось, что впустую только терял своё время. Но что-то притягивало в этом мрачном мире. Со временем я понял, что именно мир и завораживает. Его интересно постоянно исследовать: изучать локации, находить секреты, узнавать подробности лора, да и драться тут тоже очень даже интересно. Кстати, после множества смертей время по сути впустую тоже не теряется, т.к. это одна из тех игр, где очень важен опыт и умения самого игрока, а не только прокачка персонажа. И проиграв больше часов начинаешь больше понимать игру, её механики, особенности и прочее. Боевая и вместе с ней ролевая системы в ней тоже очень сильно радуют своим широким охватом всех аспектов игры и гибкостью. Хотя, когда я впервые увидел лист прокачки... *blinking_guy* просто офигел от количества скилов. Но и это не всё. В бою можно применять огромное число разных полезных предметов, качать оружие, броню и остальную экипировку, а на это нужны ресурсы. В общем заняться есть чем.

В целом, уже опробовав и первую, и третью части, вторая для меня остаётся фаворитом из-за её особенностей и механик, которых нет в других частях. На мой скромный взгляд возможность зачистить локацию, убив на ней всех мобов 15 раз — отличный приём, которых мне не хватает в остальных играх серии. А для вечного фарма тут есть и угли вражды, и ковенант чемпионов. Так же в 3ке очень не хватает более широкой прокачки, как во 2й, особенно адаптируемости и прокачиваемого числа кадров неуязвимости. Но это всё мелочи, в сущности они все хороши.

По итогу хочу сказать, что рекомендую эту игру всем, кто любит DS или кто хочет приобщиться к этому сериалу. 12 глотков эстуса из 10

9.0
Komentarji 0