Dark Souls 2
Dark Souls 2 je akcijska igra vlog s pogledom tretje osebe v domišljijskem okolju. Igrate kot brezimni junak, ki ga prizadene prekletstvo nemrtvih. Da se ga... Več podrobnosti
V primerjavi s prvim delom deluje bolj zanimivo, mestoma še bolj atmosferično in podrobno. Poleg tega se je v bojih pojavilo nekakšno ravnovesje: nismo le ponižani, občasno dobimo priložnost za zmago. In to me je vsaj nekako začelo spodbujati k seriji teh iger, imel sem celo željo iti skozi prvi del, čeprav je bil strašno težak. Ja, tukaj na samem začetku ne smemo mirno vdihniti in izdihniti; v prvem delu je bilo kar enostavno opraviti s prvim šefom. Takrat pa kopičenje ni pomagalo skoraj nič, dobil si ga povsod in vedno, občasno pa si padel v teksture in kar tako umrl. Že tukaj se čuti moč lika. Ko se raven dvigne, vas nekoliko manj udari v obraz. Toda v resnici se ni skoraj nič spremenilo. Da, prebivalstvo posmrtnega življenja je postalo veliko bolj raznoliko in dinamično. Ni žalosti, kot je bila v prvem delu. Edina stvar, ki vas ovira, so namigi z igralne plošče.
По сравнению с первой частью выглядит интереснее, даже местами как то атмосфернее и проработаннее. К тому же появился какой то баланс в схватках: нас не просто унижают, нам дают изредка шанс победить. И это хоть как-то начало подстегивать играть в серию этих игр, даже появилось желание пройти первую часть, хоть она и до жути жесткая. Да, здесь уже в самом начале нам не дают спокойно вдохнуть и выдохнуть, в первой части достаточно просто было разобраться с самым первым боссом. Но потом раскачка почти ничем не помогала, ты получал везде и всегда, а еще изредка проваливался в текстуры и умирал просто так. Здесь уже ощущается мощь персонажа. Растет уровень — чуть меньше получаешь по морде. Но по чти ничего толком не поменялось. Да, население загробного мира стало порядком разнообразнее и динамичнее. Нет какой то унылости, как было в первой части. Единственное, что мешает — подсказки от геймпада.