Dark Souls 3
Dark Souls 3 je zahtevna tretjeosebna akcijska RPG, postavljena v vesolje Dark Souls. Nadaljevanje ohranja duh, vzdušje in temeljno mehaniko prvih dveh iger. Tudi... Več podrobnosti
Ocene igralcev Dark Souls 3
Vse ocene Dark Souls 3
Dark Souls, kot senzacionalna serija iger in je sprožila veliko tovrstnih projektov, je odlična serija z dobrim in nestandardnim igranjem, ki je zelo dobro, čeprav ima predvsem napad, veščine 2 orožja in obrambo/napad drugo orožje.
Ta igra zahteva poznavanje časov in razumevanje mehanike velikosti oceana in globine luže. Pomembno je razumeti, da je izročilo igre, posredovano skozi dialoge in opise nekaterih predmetov, zelo ogromno in globoko, kot brezno.
Svet igre vas bo potopil v neudoben in zastrašujoč svet s svojimi nenavadnostmi in značilnostmi, raztresen po precej velikih in manj velikih lokacijah s številnimi predmeti in nasprotniki.
Nastavitev igre vam omogoča, da občutite obup, strah in bolečino zaradi tragičnih zgodb in preizkušenj, ki jih ponuja igra.
Dark Souls, как нашумевшая серия игр и породивший множество проектов своего рода, отличная серия с хорошими и нестандартным геймплеем, который очень даже хорош, пусть и имеет в основном атаку, 2 навыка оружия и защиту/атаку второго оружия.
Эта игра требует знания таймингов и понимание механик размером с океан и глубиной с лужу. Важно понимать, что лор игры, подающийся через диалоги и описание некоторых предметов, очень даже огромный и глубокий, как бездна.
Мир игры погрузит вас в не комфортный и устрашающий мир со своими странностями и особенностями, разбросанными по достаточно большим и не очень локациям с множеством предметов и противников.
Сэтинг игры позволяет прочувствовать отчаяние, страх и боль, за счёт трагичных историй и испытаний, что предлагает игра.
Pred nami je nadaljevanje kultne mračne fantazije, ki je zaokrožila tako svojo zgodbo kot franšizo. Ta igra je uspela pridobiti oboževalce, ki ne varčujejo s časom in nenehnim tekanjem do šefa, pot do katerega je včasih lahko celo težja od samega šefa, kar vam lahko gre pošteno na živce – to je normalno, saj smo vsi smo navajeni, da nas igra skrbno ščiti pred stiskami in nesporazumi ter zagotavlja začetno usposabljanje tako o mehaniki igre kot o igranju.
Prednosti igre:
-glasbena spremljava (Gospod, kako epska postane bitka med tako neverjetno glasbo, mama Mia!)
-izročilo igre (skrbno prepleteno z vsemi tremi deli in razlaga vse trenutki, vendar ne v celoti, tako da ljudje gradijo teorije o tem ali onem vidiku zgodovine tega mračnega sveta)
- boj (tukaj je samo moje spošt… Preberi v celoti
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта ист… Preberi v celoti
NARAVA DELA
Na to delo sem naletel v obdobju svojega življenja, ko sem skoraj izgubil vero in zanimanje za igre kot ločena in resna dela. Temne duše "ponovno zaženejo" bistvo računalniške igre, saj vtkajo dejstvo "gameover" v tkivo pripovedi. Se pravi, to je neke vrste podiranje 4. stene. To pomeni, da je igralec globlje potopljen v dogajanje, saj smrt in poskusi postanejo del procesa. In premagovanje na robu ter pravzaprav uporaba in izpopolnjevanje lastnih veščin vas fiziološko potopi v to delo. Nisi več samo gledalec, ampak udeleženec.
NARAVA PRIPOVEDOVANJA
Med drugim je dolgo nastajajoči pripovedni slog pripovedovanja našel sijajno izvedbo in praktični vrhunec razvoja. Pripovedovanje zgodbe skozi predmete, okolja, lokacije, like in vzdušje okoli je bilo neverjetno primerno za skrivnostno … Preberi v celoti
ПРИРОДА ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Это произведение попалось мне в такой период жизни, когда я уже почти утратил веру и интерес в игры как отдельные и серьезные произведения. Темные души "перезапускает" сущность компьютерной игры, так как она вплетает факт "геймовера" в материю повествования. То есть это своего рода разрушение 4ой стены. То есть — игрок глубже погружается в происходящее, так как смерь и попытки становятся частью процесса. А превозмогание на грани и, действительно, использование а также оттачивание собственных навыком погружают физиологически в данное произведение. Ты уже не просто зритель, а ты — участник.
ПРИРОДА ПОВЕСТВОВАНИЯ
Кроме прочего, зарождающийся задолго нарративный стиль повествования, нашел блестящую реализацию и практический пик развития. Рассказ истории чере… Preberi v celoti
Ne glede na to, kaj kdo pravi, je najtežji del serije Dark Souls vedno tisti, s katerim ste začeli. Zame je tretji del kot sprehod, fascinanten in lep, seveda se je težko poglobiti v izročilo, vendar je nemogoče ne uživati v takšnem čudežu.
Кто бы что не говорил, самой трудной частью серии "Dark Souls" всегда становится именно та с которой начал. Для меня третья часть как прогулка, завораживающая и прекрасная, конечно трудно вникнуть в лор но не насладиться подобным чудом нельзя.
Rad bi napisal objavo o čudoviti igri From Software. Moje poznavanje vesolja temnih duš se je začelo s prvim delom, ki mi ga je priporočil prijatelj. Torej, prvi Dark sem dokončal z navdušenjem, neverjetno me je pritegnila nelinearnost mimoidočih lokacij in šefov, mikavnost. in privlačno zapletenost, glede na moj značaj. Ko sem ga dokončal, sem naglo začel iti skozi 3. del. Bil sem presenečen, še nikoli prej me niso tako zasvojile enoigralske igre kot Dark Souls. Pravkar sem požrl tretje Dark Souls.
V njem lahko izpostavim glavne prednosti:
1) Zgodovina sveta, ki ga želim raziskati
2) Raznolikost igranja, tako glede stvari kot lokacij, nasprotnikov, šefov.
3) nemalo pomemben plus - dobri dodatki
4) Kot sem že omenil, je to težava, ki spodbuja nadaljnji prehod.
Obstaja pa tudi majhen minus, ki ga… Preberi v celoti
Хотелось бы написать пост по замечательной игре от From Software. Знакомство с вселенной dark souls у меня началось с первой части, которую мне рекомендовал друг.Так вот, прошел я первый Дарк взахлёб, безумно привлекла не линейность прохождения локаций и боссов, манящая и цепляющая сложность, свой нрав. После прохождения я торопливо приступил проходить 3 часть. Я был поражен, раньше меня никогда так не цепляли одиночные игры как Dark Souls. Я просто проглотил третий Дарк соулс.
В ней я могу выделить основные плюсы:
1) История мира, который хочется познавать
2) Разнообразие игрового процесса как в плане вещей, так и локаций, противников, боссов.
3) не мало важный плюс — хорошие дополнения
4) Как упомянул ранее — это подстегивающая на дальнейшее прохождение сложность… Preberi v celoti
Namestil sem ga, začel igrati kot brezdomec s kijem in podrl prvega viteza. Ne razumem, kaj je smešno. Ustrelil kristalnega krokodila. Ne razumem v čem je veselje. Šel je do obzidja Lothrica in odstranil ledenega viteza pri vratih. Niti malo mi ni bilo všeč. Šef je primitiven, samo vedi, da ob pravem času stisneš rolo, pa mu greš za hrbet in se spremeni v kos sira. Šel sem v vas nemrtvih in občutil bolečino dejstva, da je igralec tudi z najhitrejšim orožjem in brez oklepa počasnejši od večine NPC-jev. V redu, prišel sem do drevesa in padel v tretjem poskusu. Bos je neumen in z enim gumbom. Hudiča sem iztrgal ta kos soul štrudlja in se šel igrati bolj razburljive igre.
Установил, начал играть за бомжа с дубинкой, снёс первого рыцаря. Не понял в чём прикол. Снёс кристаллическую крокозябру. Не понял в чём удовольствие. Отправился на стену Лотрика, снёс ледяного рыцаря у ворот. Не получил ни капли удовольствия. Босс примитивный, знай только вовремя нажимай на перекат, а заходишь ему за спину и тот превращается в кусок сыра. Отправился в деревню нежити, ощутил боль от того, что даже с самым быстрым оружием и без брони игрок медленнее, чем большинство нипов. Ладно, добрался до дерева, завалил с третьей попытки. Бос тупой и однокнопочный. Снёс к чертям этот кусок соулс штруделя и пошел играть во более увлекательные игры.
Odlično nadaljevanje prvih dveh delov serije hardcore slasher v temačnem gotskem japonskem okolju.
Kakovosten projekt, primerljiv s prvima dvema, ki ni spustil lestvice, ne zanimanja za igranje, ne kompleksnosti, ki je vedno lomila zobe.
Igranje sta izpopolnili starejši sestri in je bistvo izpiljene mehanike, katere osnova je dobra reakcija, poznavanje slabosti in prednosti nasprotnikov ter ogromno sreče. Konec koncev, če ste le malo srečni, vas histerično znani zaslon "mrtvi" ne bo pustil čakati.
Отличное продолжение первых двух частей хардкорного сериала слешера в темном готическом японском сеттинге.
Качественный проект, подстать первым двум, который не опустил планку, ни интереса к игровому процессу, ни сложности, которая и так всегда была зубодробительной.
Геймплей отрабатывался старшими сестрами и представляет собой квинтэссенцию из отполированных механик, основой которых является хорошая реакция, знание слабых и сильных сторон противников и огромная доля удачи. Ведь, если не повезет всего на чуть, знакомый до истерики экран "you dead" не заставит себя ждать.
Čudovita igra, igral sem jo po prvih dveh delih in prejel veliko pozitivnih čustev. Vse glavne šefe sem dokončal v +-25 urah, nato pa dokončal DLC (samo 2 sta, ne vem, zakaj na spletnem mestu piše 1) v nadaljnjih 20 urah, nekateri šefi so morali vzeti 1-2 dni ubiti (pozdravljena Frida in Gael). Igra popolnoma nadaljuje izročilo prvega dela, vendar se le rahlo dotakne drugega. Lepo je, da lahko igro igrate z različnimi razredi, kar daje odlično ponovljivost.
Igranje se ne razlikuje zelo od prejšnjih delov, z izjemo vrstice mane, dvojnega orožja in različnih učinkov orožja.
Čeprav je grafika postala boljša, v nekaterih trenutkih razvijalci očitno niso dodali visokih tekstur (na obzidju Lothrica pojdite do stolpa na desni, kjer sedi pokvarjeni in poglejte, kaj se dogaja naslednje).
Za… Preberi v celoti
Прекрасная игра, играл в её после первых двух частей и получил множество положительных эмоций. Прошел всех основных боссов за +-25 часов, потом добил DLC(их всего 2, не знаю почему на сайте написано 1) ещё за 20 часов, на некоторых боссов приходилось тратить 1-2 дня чтобы убить(привет Фриде и Гаэль). Игра отлично продолжает лор первой части, вторую лишь слегка затрагивает. Радует возможность проходить игру разными классами, что дает прекрасную реиграбельность.
Геймплей сильно не отличается от прошлых частей, за исключением полоски маны, парного оружия и различных эффектов от оружия.
Графика хоть и стала лучше, но в некоторых моментах разработчики явно не стали добавлять высокие текстурки(на стене Лотрика достаточно дойти до вышки справа, где сидить прогнивший и посмотреть что… Preberi v celoti
To igro opazujem že dolgo časa. Navsezadnje sem, kot mnogi drugi, slišal veliko o tej seriji iger, najprej o njenem ekstremnem hardcoreju, pa tudi o občutku zadovoljstva ob premagovanju težav. In zato sem imel do te serije ambivalenten odnos, po eni strani nisem straight casual, ampak tudi ne maram zajebavati na istem mestu v igrah, tukaj pa so mi obljubljali neskončne smrti in preigravanja. istih lokacij in šefov do neskončnosti, kot tudi sežiganje zadnje točke. Poleg tega je cena za to serijo iger visoka, vsaj v mojem koordinatnem sistemu, tako rekoč, ker je bilo nemogoče kupiti to igro za manj kot 500 rubljev, in če kupujem igre od 500+ rubljev, želim biti prepričan, da jih bom izpolnil, in v DS takšnega zaupanja ni bilo.
Toda v nekem trenutku sem na YouTubu gledal videoposnetek o igrah … Preberi v celoti
Я долго засматривался на эту игру. Ведь как и многие я про эту серию игр много слышал, о ее запредельном хардкоре, в первую очередь, но так же о чувстве удовлетворения при преодолении трудностей. И поэтому как то не однозначно относился к этой серии, с одной стороны я не прям казуал, но и задр*чивать одно и тоже место в играх я не люблю, а тут мне обещали бесконечные смерти и переигровки одних и тех же локаций и боссов до бесконечности, а так же подгорание задней точки. Плюс к этому цена на эту серию игр кусается, по крайне мере в моей системе координат, так сказать ибо купить дешевле 500р эту игру было нельзя, а я если покупаю игры от 500+рублей хочу быть уверен что пройду их, а в ДС такой уверенности не было.
Но в какой-то момент, я посмотрел ролик на ютюбе, про игры и там, в частно… Preberi v celoti
Kljub razvpitosti serije duš je tretji del serije postal najbolj uravnotežen in zato najbolj voljen od vseh svojih bratov.
Moja osebna izkušnja s trojko se ni začela najbolje, saj moj računalnik enostavno ni mogel pognati igre pri več kot 800x600 z največ 20 sličicami. A kot pravijo, kar nas ne ubije, nas okrepi. Ker se je igra šele začela, sem se odločil sprejeti izziv.
Aaain ... Na moje presenečenje nisem naletel na nobene izjemne težave niti v glavni igri niti v njenih dodatkih (z izjemo enega srčkanega zmajčka, ki je ubijal mojo igro s svojimi posebnimi učinki)
Zaključek : če nimate Rimbaudovega kompleksa in ga želite premagati, potem je ta igra zagotovo za vas
Несмотря на дурную славу серии souls, третья часть серии стала самой сбалансированной и оттого самой податливой из всех свох собратьев.
Мой личный опыт знакомства с тройкой начался не с самыл лучший нот, ибо мой комп просто не вытягивал игру больше чем в 800х600 с максимальными 20 кадрами. Но как говорится, что нас не убивает, делает нас сильнее. По скольку игра всё же запускалась я решил принять челлендж.
Иииии... На моё удивление, я не встретил каких-то исключительных сложностей ни в основной игре, не в её дополнениях (за исключением одного милого дракончика, который убивал мне игру своими спецэффектами)
Заключение: если у вас нет комплекса Рембо и вы хотите преодолевать, то эта игра однозначно для вас
Bilo je 2k18, vseeno sem dobil želeno Dark Sause 3, čeprav je bilo malo pozno. Dobro sem se zavedal kompleksnosti te serije iger in bil sem nanjo pripravljen. Kompleksnost serije zavrača šibke in privlači močne (mazohiste). Najverjetneje so vsi, ki so ga želeli igrati, to že storili in bo ta pregled še bolj neuporaben. Ampak bom začel:
Igra je dobesedno prepojena z bolečino in temo, od samega začetka do konca, od barvne palete do glasbene spremljave. Brezup je v zraku. Je skrivnostna in skrivnostna, v dobesednem pomenu, nihče vam ne bo povedal o izročilu, zgodovini ali elementarni strukturi igre, vse to boste morali ugotoviti sami s poskusi in napakami. Lore se bo moral dobesedno sestaviti, brati opise predmetov, poslušati NPC-je itd. ZAPOMNITE SI: morali boste veliko umreti, tisočkrat bost… Preberi v celoti
Шел 2к18 год, я все таки обзавелся заветной Dark Sause 3, хоть и поздновато. Я был прекрасно осведомлен о сложности данной серии игр и был готов к ней. Сложность серии отторгает слабых и привлекает сильнейших (мазохистов). Скорее всего, все, кто хотел поиграть в нее, уже сделали это и данный обзор окажется еще бесполезнее. Но я начну:
Игра буквально пропитана болью и мраком, от самого начала и до конца, начиная от цветовой палитры, заканчивая музыкальным сопровождением. Безысходность витает в воздухе. Она таинственна и загадочна, в прямом смысле, никто вам не будет на пальцах рассказывать о лоре, истории или же о элементарном устройстве игры, все это придется узнавать самому путем проб и ошибок. Лор придется буквально собирать по кусочкам, читать описания предметов, слушать НПЦ и т.д. ЗАПОМ… Preberi v celoti
Ta igra vas ne bo zlomila, ampak samo preizkusila vašo vzdržljivost.
Všeč mi je serija DS in nisem mogel spregledati tako izjemnega projekta.
Pojdimo skozi točke:
Igranje: Vsi vedo vse.
Napaka = smrt.
Zamuda = smrt.
Pohlep = smrt.
V igri se je užitek boriti zaradi dobrega bojnega sistema.
Igra vas nauči, da jo igrate previdno in umirjeno.
Grafika: nezadovoljiva. Brez izgovorov.
Zaplet: Nov cikel ponovnega rojstva sveta vam omogoča, da v novih šefih vidite stare znance. Celotna zgodba temelji na prizorih zemljevidov, kratkih dialogih in opisih predmetov. To je svet, za katerega moraš sam pokazati zanimanje in šele tako boš izvedel nekaj novega o svetu, ki ga uničuješ.
Kontrole: prijetne, vendar ne povsem odzivne, ponekod neprijetno okorne, a zadovoljive.
Zvok in glasba: nekaj kot vedno. Zagotovo bost… Preberi v celoti
Эта игра не сломает тебя, а только проверит на выносливость.
Обожаю серию DS и не смог пропустить столь восхитительный проект.
Пройдемся по пунктам:
Геймплей: Все все знают.
Ошибка = смерть.
Промедлил = смерть.
Пожадничал = смерть.
В игре приятно сражаться из-за хорошей системы боя.
Игра учит вас играть в нее аккуратно и хладнокровно.
Графика: Неудовлетворительно. Без оправданий.
Сюжет: Новый цикл перерождения мира позволяет вам в новых боссах видеть старых знакомых. Вся история строится на картстценах, коротких диалогах описании предметов. Это мир, в котором вы должны сами проявить интерес и только тогда вы узнаете новое о мире, который истребляете.
Управление: Приятное, но не до конца отзывчивое, местами неприятно топороное, но удовлетворяющее.
Звук и музыка: Как всегда неч… Preberi v celoti
Dokončana ds1 in ds2. Zelo mi je bilo všeč. Vedno je bilo težko, a kar prehodno. Ta del je odkrito zanič. Kot da slabše igraš DS1. Parcela je smeti. Obstajata samo 2 zanimiva šefa, bitka s katerima vam bo vzela dih, da bi jih potegnili v PvP, potrebujete le gumb za hiter napad, veliko vzdržljivosti in nekaj večje strojne opreme. Če vidite fantoma, udarite z glavo ob miško in zmagate. Igral sem ga dvakrat in obakrat se je na koncu zdelo, kot da so vzeli stare dele, dodali ščepec krvi in vse skupaj začinili z ukrivljenimi udarci in težavnostnimi skoki. Edina stvar. Kar me je veselilo, je bila lepa grafika in atmosferski zvočni posnetek.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.
Dokončana ds1 in ds2. Zelo mi je bilo všeč. Vedno je bilo težko, a kar prehodno. Ta del je odkrito zanič. Kot da slabše igraš DS1. Parcela je smeti. Obstajata samo 2 zanimiva šefa, bitka s katerima vam bo vzela dih, da bi jih potegnili v PvP, potrebujete le gumb za hiter napad, veliko vzdržljivosti in nekaj večje strojne opreme. Če vidite fantoma, udarite z glavo ob miško in zmagate. Igral sem ga dvakrat in obakrat se je na koncu zdelo, kot da so vzeli stare dele, dodali ščepec krvi in vse skupaj začinili z ukrivljenimi udarci in težavnostnimi skoki. Edina stvar. Kar me je veselilo, je bila lepa grafika in atmosferski zvočni posnetek.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.