Pred nami je nadaljevanje kultne mračne fantazije, ki je zaokrožila tako svojo zgodbo kot franšizo. Ta igra je uspela pridobiti oboževalce, ki ne varčujejo s časom in nenehnim tekanjem do šefa, pot do katerega je včasih lahko celo težja od samega šefa, kar vam lahko gre pošteno na živce – to je normalno, saj smo vsi smo navajeni, da nas igra skrbno ščiti pred stiskami in nesporazumi ter zagotavlja začetno usposabljanje tako o mehaniki igre kot o igranju.

Prednosti igre:

-glasbena spremljava (Gospod, kako epska postane bitka med tako neverjetno glasbo, mama Mia!)

-izročilo igre (skrbno prepleteno z vsemi tremi deli in razlaga vse trenutki, vendar ne v celoti, tako da ljudje gradijo teorije o tem ali onem vidiku zgodovine tega mračnega sveta)

- boj (tukaj je samo moje spoštovanje, dinamika bitk je narasla takoj s tretjim delom, v primerjavi do prvega, drugega dela se ti sploh ni treba dotikati, ker .. Joj, brez komentarjev..)

-lep in zanimiv svet (lahko rečeš v iritilu, kako lepa je ta igra, samo o moj prasec )

-grafika (primerljiva s bloodborne)

-težavnost (igra gre od lahkega šefa do težkega, kot da delaš izpit, kjer se na koncu testirajo vse tvoje sposobnosti, osebno se je tako zdelo meni)

-Atmosfera (temen in mračen svet, poln žalosti in..norosti?)

-Papež Sullivan (samo Sullivan)

Slabosti igre:

-igra za več igralcev (Gospod, je je to res vredno govoriti? Praznik do praznika - sam kamen, ki blokira reko ... Nenehne težave s povezavo, ples s tamburino za igranje s prijateljem, skratka - tema ... Ampak še vedno lahko igrate)

- umetne težave (to so čudovite lokacije, kjer je stopnja umrljivosti visoka za vsakega igralca, ker so te lokacije narejene posebej za vas, da umrete, na srečo jih ni tako veliko)

- veliko neuporabnih stvari (resno, ne boste niti uporabite polovico svojega inventarja, tj. v bistvu nimajo smisla, samo zaradi znanja)

-število šefov (v primerjavi s prejšnjimi deli je malo šefov, zaradi tega se lahko zdi, da je igra kratka )

Razsodba

Aah, naveličan sem tega, da je ta igra priljubljena, kako - neprebojna igra ni za vsakogar.. Osebno bom rekel to, če želite igrati temno fantazijo, zavito v prekletstvo, kjer lahko le majhna iskrica postane veliko upanje za prihodnost, nato poskusite, ne glede na težavnost in oznako, ki je ni mogoče igrati (resno, igro, ki je ni mogoče igrati? Kdo je to sploh rekel?)

Na splošno:

8,5 od 10

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.

Плюсы игры:

-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)

-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта истории этого мрачного мира)

-боевка (тут просто моё почтение, динамика боев выросла вразы с третьей частью, по сравнению с первой, вторую часть даже трогать не надо, ибо.. Ах, без комментариев..)

-красивый и интересный мир (одним иритиллом можно сказать, насколько эта игра красивая, просто о май гад)

-графика ( сравнима с bloodborne)

-сложность (игра идёт от лёгкого босса до сложного, будто вы сдаёте экзамен, где проверяют все ваши навыки в конце, лично мне показалось именно так)

-Атмосфера (тёмный и мрачный мир, переполненый печалью и..безумием?)

-Понтифик Салливан (просто Салливан)

Минусы игры:

-мультиплеер (Господи, а об этом точно стоит говорить? Пир ту пир — тот самый камень, который перекрывает речушку... Постоянные проблемы с соединением, танцы с бубном, чтобы поиграть с другом, короче — мрак... Но играть все равно можно)

-искусственная сложность (это замечательные локации, где уровень смертности высок у каждого игрока, ведь данные локации сделаны специально, чтобы вы умирали,благо их не так много)

-много бесполезных вещей (серьёзно, половиной инвентаря ты даже не будешь пользоваться, т.е в них по сути нет смысла, только если для лора)

-кол-во боссов ( по сравнению с прошлыми частями, боссов мало, из-за этого может показаться, что игра короткая)

Вердикт

Ааах, устал смотреть на то, что эта игра популярна, как — непроходимая игра не для всех.. Лично я скажу так, если вы хотите поиграть в тёмное, окутанное проклятием, фэнтези, где лишь малая искра, может стать огромной надеждой на будущее, то попробуйте, невзирая на сложность и ярлык непроходимости (серьёзно, непроходимая игра? Кто вообще это сказал?)

Итог:

8.5 из 10

8.5
Komentarji 0