Darkest Dungeon
Darkest Dungeon je edinstvena zabava RPG, kjer spretnosti vaših junakov niso vezane na abstraktne kazalnike moči, spretnosti, inteligence, temveč na zelo resnično... Več podrobnosti
Sploh nisem ljubitelj poteznih strategij, ponavadi se mi zdijo dolgočasne, a Darkest Dungeon me ni le pritegnila, ampak me je res posrkala vase in je ena mojih najljubših iger.
Darkest Dungeon (v nadaljevanju jo bom imenoval DD) je ena najbolj zahtevnih iger, kar sem jih igral, in ni zahtevna samo v sestavi taktike, ugodnosti, načrtovanju akcij itd. Vedno tvegate, da boste kakšnega junaka izgubili ZA VEDNO (No, lahko pa pride do dogodka, ki vam bo omogočil, da oživite junaka s pokopališča, vendar je to izjemno redko), igra vas vedno drži v napetosti, ne zaradi vzdušja , ampak zaradi nenehnih tveganj. Bolečina za igralca ni samo ohranjanje fizičnega zdravja junakov, ampak tudi moralno. Če nenadoma eden od vaših junakov doživi psihozo (ki doseže raven stresa 100/200), bo začel delati nore stvari: sam delati poteze, preklicati poteze, pohabiti sebe in celo druge. To ne potegne samo junaka, ampak tudi njegove tovariše.
DD ni samo potezna strategija – gre za večna tveganja in napetosti, ki jih igra predstavlja v temačnih, krvavih in včasih grotesknih vizualnih podobah. Tudi če niste ljubitelj strategije, poskusite DD.
Я совсем не фанат пошаговых стратегий, мне они обычно скучны, однако Darkest Dungeon не просто зашла мне, она капец как затянула меня и является одной из моих любимых игр.
Darkest Dungeon (далее буду называть DD) — это одна из самых хардкорных игр в которые я играл, и хардкорная она не только составлением тактик, перков, планировки действий и т.д. Вы всегда находитесь под риском потерять какого-либо героя НАВСЕГДА (Ну или может повести и пройти событие которое позволит воскресить героя с кладбища, но это крайне редко), игра вечно держит в напряжении не атмосферой, а именно постоянными рисками. Болью для игрока является не только поддержания физического здоровья героев, но и морального. Если вдруг кто-то из ваших героя словит психоз (которые достигает прии уровне стресса 100/200), то он начнёт творить дичь: сам делать ходы, отменять ходы, калечить себя и даже других. Подобное тянет на дно не только героя, но и его товарищей.
DD — это не просто пошаговая стратегия — это вечные риски и напряжения, которые игра подаёт в мрачном, кровавом и порой гротескном визуале. Даже если вы не фанат стратегий, попробуйте DD.