Morda bo kot oboževalec serije iger Darksiders ocena preveč pohvalna, vendar mi je bila igra všeč. POZOR, LAHKO IMAM SPOILER.

- Razvijalci so se glede na finančni neuspeh drugega dela odločili, da se vrnejo h koreninam. Seveda sem bil bolj oboževalec 2. dela, vendar sem serijo zaljubil po zaslugi 1. dela in vedno je lepo pogledati nekaj novega.

- Igra je postala linearna, svet, čeprav je videti velik, je sestavljen iz "drobovja", ki se skriva za čudovito grafiko (morda zato v igri ni zemljevida ).

– Plen je postal skromnejši, nadgradnje orožja pa bolj zanimive.

– Vrst sovražnikov ni tako malo, kot sem pričakoval, in da, ubiti jih je lahko zelo težko (razen nedavno dodanega klasičnega načina).

- Kot igralcu, ki je odraščal ob igranju Sega iger, kjer ali ni varčevanja ali pa nekje na začetku (spomnil sem se Doom Troopers in Earthworm Jim), mi je bilo lepo umreti, iti znova skozi to in skrbeti, ali boste prišli do naslednje kontrolne točke. Držala vas je v napetosti in nikoli ni postala dolgočasna (čeprav vam ni treba ubiti vseh sovražnikov, da jo dokončate).

- Šefi so super, vseh 7 grehov je padlo z udarcem (tudi prvi, ne bom povedal zakaj).

- V vsakem delu se predstavimo novemu kolesarju z različnimi sposobnostmi. Vsi so posebni na svoj način (prebral sem stripe in trezor gnusov) in kul je vedeti, na primer, zakaj bi lahko smrt prenesli kamor koli, Besa in Vojne pa ne (skozi Vulgrimove luknje). Vedno sem bil zadovoljen s pristopi k majhnim detajlom, ki so ustvarili vzdušje enotnosti dogajanja.

- V igri je veliko referenc (razvijalci so se celo posmehovali sami sebi), kar je dobra novica.

– Ko prvič igrate kot lik, se ne počutite popolnega ali neomajnega. Da, samozavestno grešite, vendar se pokažejo slabosti in razvoj značaja, zaradi česar se zdi zanimiv.

– Še vedno bom omenil nekaj slabosti – to je neprijetno pridobivanje ciljev. Prej, ko je sovražnik umrl, je zajem samodejno "skočil" na drugega, nato pa bi se preprosto izklopil.

- Ni veliko bojnih kombinacij ali "kombov", vendar z različnimi orožji. Mislim, da je to stvar okusa. v redu sem

– Zaplet ni idealen ali edinstven, vendar ponuja odgovore na potrebna vprašanja.

- Glede grafike, FPS itd. itd. ne bom pisal, ker... Prestal sem skoraj pri minimalni plači (zbiram "duše" za nadgradnjo). Slika je bila prijetna za oči, barve so bile nasičene, hkrati pa je bila post-apokalipsa precej opazna.

- Za novinca v seriji DS bo igra nerazumljiva, zgodba ne pove veliko, zato mislim, da je bila igra narejena predvsem za ljubitelje serije (predvsem gledanje Discorda, vsi skupaj pa so samo vznemirjenje ).

Na splošno sem poskušal povedati več od sebe in ne od tistega, kar je že otrcano na internetu.

Ocenil bi ga z "odličnim", a dokler ne bom igral z največjo hitrostjo, bo preprosto "super".

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.

- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.

- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты ).

- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.

- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).

- Как игрок, выросший на играх на сегу, где сохранении либо нет, либо где-то в начале (вспомнил Doom Troopers и Earthworm Jim), мне было приятно, умирая, проходить снова, запариваться доходить до следующего чекпойнта. Это держало в напряжении и скучно не бывало (правда не обязательно убивать всех врагов для прохождения).

- Боссы офигенные, все 7 грехов залетели на ура (даже самый первый, не скажу почему).

- В каждой части нас знакомят с новым всадником с разными способностями. Они все по своему особенные (я читал комиксы и abomination vault), и это круто знать, например, почему Смерть мог транспортироваться куда угодно, а Ярость с Войной нет (через норы Вульгрима). Меня всегда радовали подходы к мелочным деталям, которые создавали атмосферу единства сего происходящего.

- В игре есть много отсылок (даже над собой разрабы поугарали), что не может не радовать.

- Впервые играя за персонажа не ощущаешь себя идеальным, непоколебимым. Да, грехов ты валишь уверенно, но показаны слабости и развитие персонажа, от чего он кажется интересным.

- Пару минусов все же отмечу — это неудобный захват цели. Раньше при смерти врага, захват автоматом "перепрыгивал" на другого, тут же он просто отключается.

- Не много боевых комбинации или "комбо", но с разными оружиями. Считаю, что это дело вкуса. Мне норм.

- Сюжет не идеальный и не уникальный, но дает ответы на необходимые вопросы.

- На счет графики, ФПС, и тд. и тп. писать не буду, т.к. проходил чуть ли ни на минималках (вот собираю "души" на апгрейд ). Картинка радовала глаза, цвета насыщенные, и при этом пост-апокалипсис вполне ощутим.

- Для новичка в серии DS игра будет непонятной, предыстория мало что рассказывает, так что думаю игра была сделана в первую очередь для поклонников серии (особенно увидеть Раздора, да и всех сразу вместе просто кайф ).

В общем, старался рассказать больше от себя, а не то что уже заезжено в инете.

Поставил бы "идеально", но пока не сыграю на максималках, будет просто "супер".

9.0
Komentarji 1