Darksiders
Darksiders — это экшен с видом от третьего лица с примесью платформера и головоломки от разработчиков из студии Vigil Games. Издателями игры выступают THQ Inc. и... Več podrobnosti
Prevzel sem ga zadnje dni svoje izvorne naročnine.
PREDNOSTI: primerne kontrole za slasher iz 2000-ih na osebnem računalniku, za razliko od Japoncev in njihovega kulta glede optimizacije za tipkovnice Devil May Cry
Raznolikost lokacij (peklenska in industrijska postapokaliptika) in estetika (kamen roboti, pištole in težko strelno orožje, orožje, ki izstreli bog ve kaj v srednjeveškem domišljijskem okolju).
Karkoli že pravijo, prej so se odprti in polodprti svetovi igrali veliko bolje in vračanje nazaj ni bilo prav nič moteče, nasprotno, lepo se je bilo vsake toliko oddahniti od zapleta in iskati namigi.
Zaplet je predstavljen za amaterja (malo je posebej pojasnjenega, vse si morate sami razlagati), kar je najpomembneje, je še vedno zanimivo
MINUSI:
Izredno neuspešna tretja četrtina igre v palači kjer morate angela osvoboditi treh spon. Da o tem, da je portalna pištola, ki izstreljuje modre in oranžne portale, drugotnega pomena, sploh ne govorim, ampak kako dolgočasen je ta del, kjer so same uganke, nasprotniki pa so že omenjeni kamniti robot, ki ga je treba trikrat ubiti. . Ubija dinamiko. Na srečo do konca portalna pištola popolnoma izgine iz igranja, hvala lepa.
Krivo hitro potovanje.
Neuravnotežen komplet orožja. Arzenal je impresiven, vendar bo le nekaj orožij iz tega uporabno neposredno v boju. Vse razen meča je bolj naprava za reševanje ugank in uničevanje ovir. Pogosteje ko je orožje uporabljeno, močnejše postaja (kot pravijo v igrici), zato preprosto nisem želel "napumpati" kose in pesti od začetka, ko sem šel že dovolj daleč.
Močan slasher iz konzol sedme generacije, če želite občutiti nostalgijo po estetiki iger PS3x360. Igranje je v razumnih mejah zahtevno, zaplet je zanimiv, zato je dovolj razlogov za igranje in poskus pridružitve vesolju Darksiders
Взял в довесок на последних днях своей ориджин подписки.
ПЛЮСЫ: годное управление для слэшера нулевых на ПК, не в пример японцам и их культовым в плане оптимизации под клавиатуры Devil May Cry
Разнообразие локаций (адских и индустриально постапокалиптичных), и эстетики (каменные роботы, пистолеты и тяжелое огнестрельное оружие стреляющее невесть чем в антураже а-ля фентези средневековье).
Что бы ни говорили но раньше опен ворлды и полу-опен ворлды игрались намного лучше, и бэктрекинг здесь вовсе не раздражал, наоборот было приятно то и дело отвлечься от сюжета и поискать нычки.
Сюжет подан на любителя (мало что объясняют конкретно, нужно интерпретировать все самому) но главное он все же интригует
МИНУСЫ:
Крайне неудачная третья четверть игры в дворце где нужно освободить ангела от трех оков. Я уж не говорю о том что портальная пушка стреляющая синими и оранжевыми порталами это вторично но насколько же нудная эта часть, где есть только загадки, а из противников — вышеупомянутый каменный робот которого надо мочить аж три раза. Убивает динамизм. К счастью к финалу портальная пушка полностью исчезает из геймплея, спасибо большое.
Кривоватый фаст тревел.
Дисбалансный набор оружия. Арсенал впечатляет да вот только лишь пара-тройка оружия из этого пригодится непосредственно в бою. Все кроме меча это скорее девайсы для решения загадок и разрушения препятствий. Чем чаще оружие используется тем сильнее становится (как говорится в игре) поэтому "прокачивать" косу и кулаки с начала когда я прошел уже достаточно далеко мне просто не хотелось.
Крепкий слешер с консолей седьмого поколения, если охота поностальгировать по эстетике игр пс3х360. В геймплее есть челлендж в разумных пределах, в сюжете — интрига, так что причин поиграть и попробовать влиться во вселенную Darksiders достаточно