Tako sem opravil dvaindvajset od 24 zgodbenih misij in igro izbrisal. Zakaj? zdaj ti bom povedal. Začel bom s splošno zgodbo, nato s prednostmi in slabostmi ter na koncu s kratkim povzetkom zgodbe.

Dead Island 2 je igra z eno najbolj realističnih fizikalnih poškodb sovražnikovega telesa, ki so v tej igri zombiji različnih vrst. Vidno je popolnoma vse - mišice, organi, kosti, tkiva in druge realne poškodbe. Na primer, še ena realistična podrobnost: če večkrat udarite v obraz, oziroma čeljust v spodnje zobe, čeljust ne bo kar odletela, ampak bo visela in takšnih realističnih je lahko na desetine, če ne stotine. trenutke. Glede kosti, če premočno udariš po kolenskih pogačicah, bo imel zombi odprt zlom. Tudi vrste orožja se razlikujejo ne le po poškodbah in mestih, kjer bo sovražnik prejel kritično škodo, ampak tudi po napakah. Razprava o škodi se lahko nadaljuje še dolgo, vendar bom prešel na druge dele igre, začnimo s prednostmi

Prednosti:

1) Boj in škoda - že povedano.

2) Grafika - grafika tukaj je dobra, mislim, da nihče nima pripomb, lepo, poletno vzdušje, še posebej na lokaciji na plaži.

3) Raznolikost sovražnikov - obstaja kar veliko zombijev, začenši s preprostimi ojnicami, ki umrejo skoraj od enega udarca, konča z vsemi vrstami šefov, na primer klovnom ali zombijem, ki ga sestavljata dve osebi .

4) Optimizacija v smislu hitrosti sličic. Tukaj ni vprašanj, vse je super.

Goreči profesionalci se tukaj končajo, zdaj lahko preidemo k slabostim.

Proti:

1) Videz zombijev iz zraka - med igro boste večkrat videli, kako se zombiji pojavijo iz zraka dobesedno nekaj metrov od vas ali tik ob vas, ja, plazijo brez prezračevanja ali loput, vendar se vam ne bo zdelo tako, res se pojavijo kot iz nič

2) Pogoste sesutja - ne vem, mogoče nisem imel sreče, ampak na začetku igre Imel sem pogoste zrušitve in strojna oprema ni šibka (RTX 4060 in I5 12 generacije)

3) Zaplet - ja, jasno je, da poudarek ni bil na zapletu, ampak je preprosto banalen. Ne bom rekel spoilerjev, ampak on postane normalen šele na koncu igre, pred tem pa je celoten zaplet sestavljen iz tega, da tekamo naokoli in opravljamo naloge za različne ljudi, tako da nam dovolijo prehod, tako da dokončamo naloge drugih ljudi itd.

4) Odlašanje z igro – igra je majhna, vendar na eni točki to namerno odlašanje postane dolgočasno in besno, na primer greste na lokacijo, vendar so vrata zaprta, na koncu morate vzemi ključe od sobe, ampak soba je tudi zaprta in moraš iti dol v tunel, tam pa je plin, moraš sukati in obračati vse mogoče ventile in gumbe, da prerazporediš pritisk na cevi, in na ta način odstranite plin, ste to storili, potem pa se izkaže, da so vrata zaklenjena z električno ključavnico in to ni naloga, vedno znova morate iti dlje in dlje, odpirati vrata za vrati, samo da odpreti prva vrata, oziroma po ključ sobe, čeprav se ta vrata zlahka odprejo, glede na to, da imamo različno strelno orožje, domače bombe itd.

5) Igranje je deloma dolgočasno in monotono.

Tukaj se goreče zadrege končajo in tukaj je zadnja zgodba:

Rad bi govoril tudi o zemljevidu, zdi se, da je odprt svet, vendar se zdi, da ni, morate krmariti po lokacijah, pa tudi v bazah preživelih in še več Ponekod so hitre potovalne točke, vendar se zdi, kot da svet ni odprt. Toda zakaj nisem dokončal preostalih dveh misij? - preprosto je, nekako se nisem dvignil, priporočena stopnja je bila 22, imel pa sem 19, posledično so me zombiji ubili v dveh ali celo v enem udarcu, s tem sem minil enega mini šefa, potem pa dal navzgor , ker se raven ni dvignila, so te zombiji ubili enkrat ali dvakrat in nisi mogel zapustiti ravni, to je, da si jo prenesel, si moral pretrpeti več deset poskusov, nato pa iti in narediti vse vrste stranskih naloge za dvig ravni. Kar se tiče glasbe in zvoka, tukaj skoraj ni glasbe, igro sem verjetno nekajkrat igral. To je zame vse, dead island 2 dam šest od desetih.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Итак, я прошел из 24 сюжетных миссий двадцать две и удалил игру. Почему? Сейчас расскажу. Начну с общего рассказа, потом плюсы и минусы и в завершении небольшой итоговый рассказ.

Dead Island 2 — это игра, с одной из самой реалистичной физикой повреждений тела противника, которым выступает в этой игре зомби разных видов. Видно абсолютно всё — мышцы, органы, кости, ткани и прочие реалистичные повреждения. Например, еще одна реалистичная деталь : если вы нанесете несколько ударов в области лица, а точнее челюсти в нижние зубы, то челюсть не просто отлетит , а будет свисать и таких реалистичных моментов можно насчитать десятки, если не сотни. О костях, если ты сильно ударишь по коленным чашечкам, то тогда у зомби будет открытый перелом. Также, виды оружия отличаются не только уронам и местами в который будет получен критический урон у противника, а и дефекты. Дискуссию о повреждениях можно вести еще долго, но я перейду к другим частям игры, начнем с плюсов

Плюсы:

1) Бой и повреждения — уже рассказал.

2) Графика — графика тут хорошая, думаю ни у кого возражений нету, красивая, летняя атмосфера, а особенно на локации пляжа.

3) Разнообразие врагов — зомби достаточно много, начиная от простых шатунов, которые умирают чуть ли не от одного удара, заканчивая всякими боссами например, клоун или зомби, который состоит из двух людей.

4) Оптимизация в плане частоты кадров. Тут вопросов нет, все супер.

Ярые плюсы на этом заканчиваются, теперь можно перейти к минусам.

Минусы:

1) Появление зомби из воздуха — за игру вы не раз будете видеть, как буквально через пару метров от вас или впритык к вам из воздуха появляются зомби, да, они тут вылазят из вентиляции или люков, но это вам не покажется, они реально появляются из воздуха

2) Частые вылеты — не знаю, может это мне так не везло, но в начале игры у меня были частые вылеты, при этом, железо не слабое (RTX 4060 и I5 12 поколения)

3) Сюжет — да, понятно, что упор был не на сюжет, но он просто банален. Не буду говорить спойлеры, но он становится нормальным только под конец игры, а до этого весь сюжет составляется в том, что мы бегаем и выполняем задания разных людей, чтобы они разрешили нам пройти, чтобы мы выполнили задание других людей и т.д.

4) Затягивание игры — игра маленькая, но в один момент, это намеренное затягивание просто надоедает и бесит, например, вы идете в локацию, но тут закрыты ворота, в итоге, вам нужно взять ключи из комнаты, но комната тоже закрыта и вам приходиться спуститься в тонель, а там газ, приходиться тыкать и крутить всякие вентили и кнопки, чтобы перераспредилить давление на трубы, и таким путем убрать газ, вы это сделали, но потом оказывается, что дверь заперта на электрический замок и вот не задача, нужно снова и снова идти всё дальше и дальше, открывать дверь за дверью, чтобы просто открыть начальную дверь, а точнее раздобыть ключ от комнаты, хотя, ту дверь можно легко открыть, с учётом того, что у нас есть разное огнестрельное оружие , самодельные бомбы и т.д.

5) Отчасти геймплей — он приедается, однообразный.

На этом ярые минусы заканчиваются, и вот, заключающий итоговый рассказ:

Также, хотелось бы рассказать о карте, тут вроде открытый мир, а вроде бы и нет, нужно перемещаться по локациям, а также на базах выживших и еще некоторых местах есть точки быстрого перемещения, но ощущается, будто мир и не открытый. Но почему же я не прошел оставшихся две миссии? — все просто, у меня каким то образом не прокачался уровень, рекомендованный был 22, а у меня был 19, по итогу, меня убивали зомби за два, а то и за один удар, с этим я прошел одного мини босса, но потом сдался, так как уровень не повышался, зомби убивали тебе на раз — два, а с уровня выйти нельзя, тоесть, чтобы пройти нужно было мучаться несколько десятков попыток, а потом ходить и выполнять всякие побочные квесты для повышения уровня. По поводу музыки и звука, музыки тут почти нету, за игру наверное играла пару раз. На этом у меня все, ставлю dead island 2 шесть из десяти.

Igranje
6.5 / 10
Grafika
8 / 10
Zgodba
1 / 10
Upravljanje
6 / 10
Zvok in glasba
3 / 10
Večigralstvo
5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
6.0
Komentarji 0