Devil May Cry 5.

Prej sploh nisem igral Slasherjev,

Igral pa sem igre iz studia Capcom, se odločil pogledati šale, videl meme o vesolju DMC, Dantejevem flex to Heartbeat, Virgilovem stol moči in motivacije,

in Neronov stavek “kibernetsko ustrahovali so te, ja”, vse to je pritegnilo moje zanimanje za to vesolje, pred tem sem ga videl samo od prijatelja, čigar kruha, ne hrani ga, pusti me igrati Takrat je predvajal »japonsko glasbo« ob izidu DMS 4 in bil sem kot kaj je to, vendar mi je bila glasba všeč, zato sem jo kar obupal.

Prišel je čas, da si jo naložim, takoj sem vzel posebno edicijo, ker sem hotel igrati tudi kot Verg in ugotoviti, za kakšno Power&Motivation gre.

No, zaženimo, vidimo zaslon za zagon, (prejeli ste zlato kroglo za vnos 1 kosa, pravkar ste se prijavili in so vam že nekaj dali) torej nekakšna mehanična roka, nekakšen čilik z belimi lasmi in dvoročnim mečem na hrbtu ter posebnimi učinki wow puff DEVIL MAY CRY V(5).

Najprej sem pogledal zgodovino VHI, saj tam obstaja taka funkcija, ok, hitro sem se poglobil v izročilo in šel sekljat meso po značilnem receptu lokalnih kebabov.

Prve minute igre so trening, to je hoja, to je udarjanje, no, skratka klasika (v soulslicks te po treningu vržejo naravnost v pekel), no, takoj, naravno, po zakon slasherja, naš GG je čisto pozabil na fiziko in zdaj je jasno, zakaj si je Newton sploh začel izmišljevati gravitacijo zemlje (čeprav bi se lahko premikal kot v slasher filmih, mislim, da bi bil malokdo proti), na poti srečamo take perzijce kot je V - lokalna fashionista v topu oblečen v obleko italijanskih modnih kreatorjev s tatuji in pohabljeno naravo ter videzom igralca v korejskih filmih, a z evropskim obrazom, je obvladoval govorečo ptico in panterja, na katerem se je premikal kot na monociklu, ko se je zdrobil v luža.

Torej gremo skozi glavna vrata in vidimo, da so naši tovariši v hudi stiski, in kot junak smo se odločili pokazati, kdo je Starec, odločili smo se, da bomo napadli patetično sedečega Urizena (glavnega negativca igre (ampak še vedno so presenečenja)), smo ga izlopali na polno, Dante se je odločil, da ga pridrži, ker smo prešibki, pa tudi z eno roko ga nismo blizu, ogorčeni odidemo skupaj z V in razumemo, da moramo postati močnejši.

In potem se začne zabava.

Dlje kot gremo skozi zaplet, bolj zanimiv postaja, napredovanje, oprema, tehnike in kar je najpomembneje - KULA ZVOČNA GLASBA. Všeč mi je, ko v igrah glasba tako močno vpliva na vzdušje, in poskušam najti take igre, da ne bi bilo škoda naložiti OST, DMS pa je isti primer Devil Trigger, Crimson cloud, Subhuman, Bury the Light, to je nekaj.

No, to je bil prvi del ocene DMC 5

Drugi del bom napisal kasneje

P.S. Oprostite za tono besedila.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Дьявол может плакать 5.

Я не играл раньше в Слэшеры вообще,

Но играл в игры от студии Capcom, решил посмотреть приколы, увидел мемы по вселенной DMC, флекс Данте под Heartbeat, стул силы и мотивации Вергилия,

и фраза Неро "закибербулели тебя да", всё это привлекло мой интерес к этой вселенной, до этого я видел только у моего друга которого хлебом не корми дай поиграть в "Японщину" вот тогда он играл ещё на выходе в ДМС 4 и я такой что это, но музыка мне понравилась так что я просто забил на неё.

Пришло время скачать её, взял сразу специальное издание, ибо за Верга тоже хотелось поиграть и узнать что же это за Power&Motivation.

Чтожжж запускаем, видим экран запуска, (вы получили золотую сферу за вход 1шт, только зашёл уже что-то дали) такс какая-то механическая рука, какой-то то чилик с белыми волосами и с двуручным мечом на спине и спецэффекты вау пуфф DEVIL MAY CRY V(5).

Посмотрел сначала историю дмс так как есть такая функция там окей, по быстрому вник в лор и поехали рубить мясо по фирменному рецепту местных шашлычных.

Первые минуты игры обучение, это ходить, это бить, ну классика короче(в соулслайках сразу в ад после обучения кидают), ну так вот сразу естественно по закону слэшера наш ГГ физику забыл окончательно и теперь понятно зачем Ньютон вообще начинал придумывать о гравитации земли( хотя если бы можно как в слэшерах передвигаться я думаю мало кто против был бы), попутно встречаем таких персов как V — местный модник в топовом костюме от итальянских модельеров с татухами, и дрыщеватой натурой и внешностью актёра корейских фильмов но с европейским лицом, управлял он пташкой говорящей и пантерой на которой он передвигался как на моноколесе когда она рассыпалась в лужу.

Так заходим через главную дверь и видим что у наших товарищей бедственное положение и мы как герой решили показать кто тут Батька, решили напасть на пафосно сидящего Уризена(главный злодей игры(но есть ещё сюрпризы)), отгребли по полной, Данте решил задержать его так как мы слишком слабы, да ещё и с одной рукой куда нам до него, повозмущавшись уходим вместе с V и понимаем что надо стать сильнее.

А дальше начинается веселье.

Чем дальше идём по сюжету тем становится интереснее, прокачка, снаряжение, приемы, и самое главное — КРУТОЙ САУНДТРЕК, я люблю когда в играх музыка так сильно влияет на атмосферу, и стараюсь находить такие игры что бы не стыдно было ОСТ скачать, и ДМС это тот самый пример Devil Trigger, Crimson cloud, Subhuman, Bury the Light, это нечто.

Такс это была первая часть обзора DMC 5

Вторую часть напишу позже

P.S. Извиняюсь за тонну текста.

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
5 / 10
Lokalizacija
8 / 10
9.0
Komentarji 0