Urejevalnik znakov [2.1.6]

  • Diablo 2: Resurrected — Urejevalnik znakov [2.1.6]
Avtor: WalterCouto
Velikost: 6.12 MB
Dodano: xam_xam
Datum: 16 maj 2022, 12:08
Prenosov: 318

Urejate lahko naslednje statistične podatke:

Razred lika

Ime lika

Stanje lika

Ime lika

Začetno dejanje

Raven

Moč

Energija

Okretnost

Vitalnost

Največje življenje

Največja mana

Največja vzdržljivost

Spretnosti

Naloge

Točke poti

Zlato v pasu in zakladu

Izkušnje

Nadgradi dragulje v popolno stanje

Nadgradi napitke na najvišjo raven

Nadgradi napitke do popolne pomladitve

Izboljšajte vzdržljivost vseh orožje in oklep na največjo vrednost.

Povečajte količino vseh predmetov, ki jih je mogoče zložiti na največjo vrednost

Pretvorite kamen, napoj ali lobanjo določene vrste in kakovosti v kamen, napoj ali lobanjo druge vrste ali kakovosti.

Pred začetkom igre v Diablo II morate zapreti datoteko z liki. To je zato, ker ni možnosti za omogočanje skupne rabe datotek za funkcije branja in pisanja, ki jih uporabljam v ANSI C++.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Редактор персонажей [2.1.6]

Вы можете редактировать следующую статистику:

Класс персонажа

Название характера

Состояние персонажа

Название персонажа

Стартовый акт

Уровень

Сила

Энергия

Ловкость

Жизнеспособность

Максимум жизни

Максимум маны

Максимальная выносливость

Навыки и умения

Квесты

Путевые точки

Золото в поясе и тайнике

Опыт

Обновите самоцветы до идеального состояния

Улучшайте зелья до самого высокого уровня

Улучшить зелья до полного омоложения

Улучшите стойкость всех оружия и брони до максимального значения.

Увеличьте количество всех штабелируемых предметов до максимального значения

Преобразование камня, зелья или черепа определенного типа и качества в камень, зелье или череп другого типа или качества.

Вы должны закрыть файл персонажа перед запуском игры в Diablo II. Это связано с тем, что нет параметров, позволяющих разрешить совместное использование файлов для функций чтения и записи, которые я использую в ANSI C ++.

Uporabne povezave:

Komentarji 0