Diablo 2: Resurrected
Diablo 2: Resurrected je predelava kultne izometrične akcijske RPG Diablo 2. Posodobljena različica igre vsebuje nov grafični mehanizem, možnost preklapljanja med... Več podrobnosti
Oboževalcem Grim Dawn ne bo všeč!
Da, Blizzardova grafika je bila spremenjena, vse je lepo. Ne kot v Reforgeu. Dodali smo nekaj manjših novosti, kot je avtomatsko zbiranje zlata (zakaj tega ni bilo mogoče narediti pred 20 leti, ne vem). To je vse!
1. Najbolj razočaral je sistem plenjenja. Tako kot pred 20 leti, ko v 1. dejanju vzameš bolj ali manj normalen meč, tečeš z njim vse do Baala ali še dlje. Ker vam nič normalnega več ne bo padlo. Samo pozabi. Zakaj pri 30. nivoju lika padejo predmeti/talismani/orožja nivoja 10-15 s smešnimi lastnostmi (na primer +1-2 škode zaradi požara), ne razumem. In nič boljšega še ne pade. Če poskušate nekaj osvojiti pri trgovcu, vas stane več. A praktičnih receptov za kocke je zelo malo. Zato ne bodite presenečeni, če Diabla ubijete s palico, na primer kupljeno pri Akari na začetku igre.
2. Prevelika odvisnost od pravilne konstrukcije zgradbe, še posebej pri prvi težavnosti. Z lahkoto lahko na primer kot nekromant z okostnjaki dosežete Diablo in obtičite na njem za vedno in za vedno. Ker nekaj nepravilno vloženih točk spretnosti in vaši okostnjaki bodo umrli šele, ko boste videli veliko rdečo pošast. Spreminjanje lastnosti je en poskus za Akara. Potem, če ne gre, ni jasno, kaj storiti. Ali je neumno tekati naokoli in se dvigovati? Nekako...
3. Meritve so čista bedarija kot prej. Ves čas bežijo in bežijo in se delajo neumne. Ne pomagajo z ničemer koristnim, razen z avro iz 2. dejanja. Neumni kot copati. Ubili so ga glavni šefi v dveh zadetkih. In zakaj še vedno ni bilo mogoče dodati možnosti obešanja rokavic, pasu in škornjev?
4. Obstaja zelo malo možnosti za razvoj karakterja. Poglejte na YouTube - tam vsi tekajo kot nori s teleporterjem. Skrajni čas je bil, da ta teleport odstranijo, igro so spremenili v kdo ve kaj.
Ne, 2000 rubljev ni bilo porabljenih zaman. Diablo 2 bo vedno ostal z mano kot del mojega otroštva. A gre vse naprej in potrebne so vsebinske posodobitve in inovacije. Če se to ne zgodi, bo igra v nekaj mesecih izumrla. Samo goreči fanatiki bodo še naprej kričali na to. Druga možnost je razvoj modifikacij, kot je Grapes of Wrath.
Любителям Grim Dawn не понравится!
Да, графику близзы изменили, все красиво. Не как в Рефордж. Добавили пару незначительных новшеств, типа автоматического сбора золота (почему этого нельзя было сделать 20 лет назад, я хз). На этом всё!
1. Самое разочарование — система добычи. Как и 20 лет назад, подняв в 1 акте более-менее нормальный меч, вы с ним пробегаете до самого Баала, а то и дальше. Потому что больше ничего нормального вам не упадет. Просто забудьте. Зачем при 30 лвл персонажа падают шмотки/талисманы/оружие 10-15 уровня со смешными характеристиками (например, +1-2 урона огнем), я не могу понять. А больше ничего лучшего не падает. Пытаться что то выиграть у торговца — себе дороже. А дельных рецептов куба очень мало. Поэтому не удивляйтесь, если вы убьете Диабло с жезлом, например, купленным еще у Акары на старте игры.
2. Слишком сильная зависимость от правильности построения билда, особенно для первой сложности. Вы с легкостью можете, например, некромантом со скелетами, дойди до Диабло и на нем застрять навеки вечно. Потому что, пара неправильно вложенных очков умений и ваши скелеты будут дохнуть только увидев большого красного монстра. Изменить характеристики — одна попытка у Акары. Дальше, если не получилось, не понятно что делать. Тупо бегать и качать лвл? Такое себе...
3. Мерки как и раньше полное фуфло. Бегают, бегают, тупят постоянно. Ничем дельным не помогают, кроме аурой со 2 акта. Тупые как тапки. Убиваются основными боссами за 2 удара. И почему нельзя все таки было добавить возможность повесить им перчатки, пояс и ботинки?
4. Крайне мало вариантов развития персонажа. Посмотрите в ютуб — там все как ненормальные бегают соркой с телепортом. Давно пора уже было убрать этот телепорт, превратили игру в хрен знает что.
Нет, 2000 рублей были потрачены не зря. Диабло 2 всегда останется со мной, как часть моего детства. Но все движется вперед и требуется обновление контента, введение новшеств. Если этого не произойдет, то игра затухнет через пару месяцев. Только ярые фанатики продолжат гамать в нее. Другой вариант — развитие модов, как например Гроздья гнева были.