Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... Več podrobnosti
Ocene igralcev Diablo 3
Vse ocene Diablo 3
Zame je Diablo 3 malo nadpovprečna igra. Ima precej povprečen zaplet, predvidljiv do točke groze (čeprav me je zaplet na koncu 3. dejanja ujel; tega nisem pričakoval). Sprva, ko začnete igrati, se zdi grafika zelo dobra, a takoj, ko pritisnete escape in vidite svoj lik bližje, vam zakrvavijo oči. Resno, liki bi lahko bili lepši. Vendar me je zasvojil način igranja igre. Po mojem mnenju so to neverjetne čarovnije in veščine, ki jih je prijetno pogledati. Toda igra res blesti pri visoki težavnosti, ko ne morate samo ubijati pošasti, ampak tudi razmišljati o tem, kako ne bodo ubile vas. Dnevniki in zapiski, ki jih igralec najde med prehodom, so prav tako videti kul in atmosferski. No, ne smemo pozabiti na blagovno znamko videoposnetkov iz Blizzarda na začetku vsakega dejanja, ob pogledu na ka… Preberi v celoti
Для меня Diablo 3 игра чуть выше среднего. В ней довольно таки посредственный сюжет, предсказуемый до ужаса (хотя сюжетный поворот в конце 3 акта таки зацепил, ожидал я не совсем такого). Сначала, когда ты начинаешь играть графика кажется очень даже хорошей, но стоит нажать эскейп и увидеть своего персонажа поближе, как глаза обливаются кровью. Серьезно, уж персонажей то могли и красивее сделать. Тем не менее меня зацепил геймплей игры. Шикарные на мой взгляд заклинания и умения, на которые приятно смотреть. А по-настоящему игра раскрывается на высокой сложности, когда тебе не просто нужно убивать монстров, а ещё и думать, как бы они не убили тебя. Дневники и записи, которые игрок находит при прохождении так же выглядят здорово и атмосферно. Ну и нельзя забывать про фирменные ролики от бли… Preberi v celoti
Kot vse igre Blizzard tudi Diablo 3 izžareva neverjetno kakovost in pozornost do najmanjših podrobnosti. Rad bi postavil spomenik umetniškemu oblikovanju (ne zamenjuj ga s shaderji, anti-aliasingom in drugimi pripomočki).
Predstavitev dela zapleta neposredno med bitko ali brskanjem po skrinjah in sodih je priročna stvar. Toda ta zaplet sam ... ne bom govoril o njegovih umetniških "vrednostih" (izpolnjuje svojo nalogo - opravičiti genocid nad vsem in vsakogar), rekel bom le, da je vzdušje Diabla po mojem mnenju izginilo ponekod. To je posledica tako pretenciozne in smešne zgodbe kot precej risane, barvite grafike. »Ali ni dovolj ponijev z mavrico,« sem pomislil in naslednji dan sem prebral o skrivnem nivoju s poniji. Kar zadeva dobro staro temo, sta bila nepozabna samo 2 trenutka: boj z Beli… Preberi v celoti
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… Preberi v celoti
Oh, kako zelo smo pričakovali izid tretjega dela.
Igralci, lačni krvi vseh vrst pošasti in sijaja postavljenih artefaktov, so si v pričakovanju meli tresoče roke. Kakšno presenečenje in razočaranje je bilo, ko nas je namesto nadaljevanja ljubljenega, temnega in krvavega čakalo »to«.
Ne, očitki se ne nanašajo na slabo sliko, slabo optimizacijo ali skop zaplet, prvo in glavno vprašanje je vzdušje, ki je z ušesi naredilo elegantno finto in iz brezupa in nevarnosti za osamljenega prvaka dobrote in svetlobe, skočil proti korejskim MMO-jem. Iskreno sem poskušal z navdušenjem dojemati vse, kar se je dogajalo na ekranu, a brez uspeha.
No, drugo vprašanje so elementi MMO, ki so mehaniko napadov na redke predmete spremenili v rudiment in povzročili gospodarske bitke z dampingom in vsem, kar pride zrave… Preberi v celoti
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.… Preberi v celoti
Zanimiv projekt igre za enega igralca (solo). Bolje je igrati na spletu z "izkušenimi ljudmi", da med igro ne pride do nesoglasij in da vse poteka gladko in zabavno. Različno število pošasti (NTPS). Ogromen svet, možnost nadgradnje vašega lika (karakteristike), glavne in stranske naloge (naloge), komunikacija z neigralskimi liki, možna menjava opreme (oklepi, orožja - dolgega in kratkega dosega, prstani, zapestnice in drug nakit, ki povečuje karakteristike in daje bonuse - buffs - crits ali povečano škodo) našega junaka .. za katerega igramo.
Načeloma je bil projekt uspešen.. je zelo zanimiv.. tudi po 10 letih lahko znova prenesete ali kupite igro.. ko ste jo naložili z “nostalgijo”. Tudi.. ni svetovne ograje.. pojdi, kamor hočeš. Preberi v celoti
Интересный игровой проект для одного игрока ( соло ) . По сетевой лучше играть с " людьми со стажем " да бы во время прохождения у вас не было разногласий и всё проходило слажено и весело . Разнообразное кол-во монстров ( нтпс ) . Огромный мир , возможность прокачивание персонажа ( характеристики ) , основные и побочные квесты ( задания ) , общение с неигровыми персонажами , есть возможность менять экипировку ( броня , оружие — дальнее и ближнее , кольца , браслеты и другая бижутерия , которая увеличивает характеристики и даёт бонусы — бафы — криты или увеличение урона ) нашего героя .. за которого играем .
В принципе проект удался .. он очень интересный .. да же спустя 10 лет можно снова скачать или купить игру .. прогрузившись в неё с " ностальгией " . Так же .. нету мирового огражд… Preberi v celoti