Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Dishonored izstopa od drugih iger zaradi svoje edinstvene zgodbe in igranja. V prvem delu, ko smo se vživeli v vlogo Corva Attana, ko smo prvič prejeli oznako od tujca, ko smo se maščevali izdajalcem imperija, smo se vživeli v junaka. res smo si želeli maščevanja.

V drugem delu, bodimo iskreni, je zgodba o Corvovi hčerki, Emily, kanonska. Drugi del je za glavo nad kakovostjo prvega. Začenši z grafično komponento in konča z zapletenim in razburljivim zapletom.

Spin-off in tudi tretji del, čeprav uradno to ni, nista izpolnila pričakovanj. Naslov igre Death of the Outsider implicira nekaj skrivnostnega. Zakaj smo nenadoma morali ubiti tistega, ki je prejšnjim junakom dal super sposobnosti, v drugem delu pa je popolnoma prenehal imeti položaj opazovalca in se vmešal v proces. Motivacija za igro je približno takšna: "Moram ubiti Nezemljana, ker mi je Daud tako rekel." Malo neumno, se vam ne zdi?

Na splošno bi moral Dishonored 3 presenetiti svoje občinstvo v dobrem pomenu besede. Želimo dobro zgodbo z logičnimi rezultati.

To je vse zame, hvala za pozornost.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Komentarji 0