Ustvari

Vrhunsko zasnovan dizajn, odlično delo z zvokom, intriganten zaplet s pridihom mističnosti, več možnosti za prehajanje... No, te zanima??? Vse zgoraj navedeno velja za Dishonored - enega najbolj ambicioznih projektov zadnjih let. Ni presenetljivo, da je bil uspeh tega projekta vnaprej določen, kajti ljudje, ki so sodelovali pri ustvarjanju uspešnic, kot so Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic in Half-Life 2, so imeli vmes vmes ...

Na kratko bom pregledal več močnih udeležencev v projektu. Zasnova ... Preprosto čudovita, vsaka soba (v dragem dvorcu, ki je na voljo za raziskovanje, ali propadajoči baraki), vsaka ulica "Dunwalla" (ime mesta, kjer se igra odvija) je videti kar se da polna vse vrste okoliških malenkosti. Steampunk dodatki v tem dizajnu dajejo edinstvenost in očarljivo vzdušje. Tega zagotovo ne boste kmalu pozabili. Spremenljivost prehoda ... Tukaj je vse preprosto. Dishonored je v tem pogledu enak kultni seriji iger Deus Ex in Thief.

Na splošno je v Dishonoredu dovolj dobro razvitih vidikov igranja in oblikovanja. A v vsem tem »medenem« blišču se najde tudi kapljica mazila. Protagonist (glavni junak) - Corvo Attano - je neusmiljeni morilec v strašni mehanski maski, moral bi imeti karizmatičen glas, ki vzbuja strah v srca njegovih sovražnikov ... Ampak ne, neumen je kot riba. Škoda, da so razvijalci iger naredili tako opustitev in junaku podelili "Freemanov sindrom". Toda to je malenkost v primerjavi z vsemi prednostmi te čudovite igre.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Великолепно проработанный дизайн, отличная работа со звуком, интригующий сюжет с налётом мистицизма, многовариантность прохождения... Ну как, заинтересовались??? Всё вышесказанное относиться к Dishonored — одному из самых амбициозных проектов последних лет. Неудивительно, что успех данного проекта был предрешён, ведь к игре приложили руку, люди участвующие в создании таких хитов как: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic и Half-Life 2...

Вкратце пройдусь, по нескольким, сильным сторонам проекта. Дизайн... Он просто шикарен, каждая комнатка (доступного для исследования дорого особняка, или полуразрушенной хибары), каждая улочка "Данволла" (название города, где происходят события игры), выглядят максимально наполненными, всяческими антуражными мелочами. А стимпанковские вкрапления в этот самый дизайн, придают ему неповторимости и чарующей атмосферности. Вы, точно не скоро забудете его. Вариативность прохождения... Здесь всё просто. Dishonored, в этом плане, находится на одном уровне с культовыми игровыми сериями, Deus Ex и Thief.

В общем, хорошо проработанных геймплейных и дизайнерских моментов в Dishonored присутствует достаточно. Но есть во всём этом "медовом" великолепии и капелька дёгтя. Протагонист (главный герой) — Корво Аттано — безжалостный убийца в страшной механической маске, должен был бы обладать харизматичным голосом, вселяющим страх в сердца своих врагов... Но нет, он нем как рыба. Обидно, что разработчики игры допустили такое опущение и наградили героя "синдромом Фримена". Но это мелочь на фоне всех плюсов этой прекрасной игры.

9.0
Komentarji 0