Elegantna, drzna, a v mnogih pogledih poenostavljena Devil May Cry.

Ne glede na to, koliko oboževalci tulijo, se mi ponovni zagon ne zdi neuspešen. DMC je dinamičen, svetel, včasih kreativen slasher film, ki je bil eden najboljših v letu 2013. Zanimiv bojni sistem, svet, razdeljen na 2 realnosti, mračen slog ... Če še nikoli niste igrali slasherjev ali niste dobro seznanjeni z žanrom, je ta igra odličen razlog, da se začnete seznanjati z resnimi predstavniki žanra.

No, zdaj pa nekaj besed o ponovnem zagonu same serije. Ponavljam, tega ne štejem za neuspeh. Dante je zdaj postal "redneck", a ne razjezi, ideja z dvema svetovoma je zanimivo izvedena, sami prehodi v ta svetova pa so mi slabi ravno tri stvari:

1 - Pošasti spet niso kreativne. Manične pošasti same po sebi niso slabe, a spomnite se celotnega bestiarija, s katerim smo se morali boriti v 3. delu, pa tudi v precej manj kreativnem 4. delu je bila vsaka mafija bistveno drugačna! iz prejšnjega

2 - *POSSIBLY SPOILER* je postala zgodba o Romeu in Juliji. Zdaj se je demon zaljubil v prekletega angela nebesa v zgodbo? Po mojem mnenju je

3 - poenostavljen bojni sistem, ne glede na to, katero orožje izberete, bo imel vsak od njih napade, ki so po pomenu skoraj enaki. tehnika v zraku, meti, iz zraka v tla, v prostor ... tudi sedaj se vse deli na angelska in demonska orožja, kar kot bi namigovalo, »za nekatere je bolje to, za druge tako«. Vse bi bilo v redu, če jih ne bi bili prisiljeni spremeniti. Skratka, za hrbtom ni občutka arzenala edinstvenega orožja.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Стильный, дерзкий, но во многом упрощённый Devil May Cry.

Как бы фанаты не выли, я не считаю перезапуск провалившимся. DMC — динамичный, яркий, порой креативный слешер который в своём 2013-м году являлся одним из лучших. Интересная боевая система, мир разделённый на 2 реальности, мрачный стиль... Если вы никогда не играли в слешеры или же слабо знакомы с жанром — именно эта игра отличный повод начать знакомство с серьёзными представителями жанра.

Ну а теперь, пару слов о самом перезапуске серии. Повторюсь, я не считаю его провальным. Данте теперь стал "быдловат, но не бесит, идея с двумя мирами здесь реализованна интересно, ну а сами переходы в эти миры красивы. Я считаю плохим ровно три момента:

1 — монстры не креативны. Опять же в сравнении с оригиналом. Маникенные монстры сами по себе не плохи, однако вспомните весь бестиарий с которым нам пришлось сражаться в 3-й части. Да даже в куда менее креативной 4-й! Каждый моб значительно отличался от предыдущего.

2 — *ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕР* история о родителях Данте стала историей о Ромео и Джульете. Теперь демон полюбил не обычную женщину, а грёбаного ангела. Зачем? Зачем надо было приплетать к истории ангелов и рай? Один из самых больших косяков, на мой взгляд

3 — упрощённая боевая система. Теперь, какое бы вы оружие не выбрали, у каждого из них будет практически идентичные по смыслу удары: спец приём в выздухе, подбрасывающий, с воздуха на землю, на площадь... так же теперь всё разделено на ангельское и демоническое оружие, что как бы подразумевает, мол "для одних лучше это, а для других — это". Всё бы хорошо, если бы не принуждали их менять. Если говорить коротко, нету ощущения арсенала из неповторимого оружия за спиной.

7.0
Komentarji 0