Don't Starve
Don't Starve je pustolovska igra o preživetju v naključno ustvarjenem svetu. V njem morate zbirati vire, se založiti s hrano, gojiti jagode in zelenjavo, pa tudi... Več podrobnosti
Že v začetnem meniju pade v oči kul umetniški slog, ki je videti kot mešanica skic s svinčnikom in animiranih 2D figur in kulis. Izgleda novo in izvirno.
Ko sem začel igro in občudoval ljubek meni za nalaganje, sem se znašel v koži nekega fanta v ljubkem telovniku, ki ga je, ko se je zbudil v neznanem, divjem kraju, naučil nekaj dragocenih nasvetov za preživetje skrivnostni tujec. Po tem premeteni mož takoj izgine, moj junak pa ostane sam v sovražnem svetu, polnem skrivnosti in čarovništva.
Zdi se, da obstaja zanimiva premisa, čudovit dizajn in veliko skrivnosti, ki jih bo moral igralec odkriti. v čem je problem? Da, bistvo je v tem, da igra nima končnega cilja. Vse, kar je treba storiti med prehodom, je narediti zavetje, poiskati hrano in se ubraniti sovražne favne in vseh vrst zlih duhov. Prva ura in pol je zanimiva in razburljiva, kmalu pa postane rutina dolgočasna in razen bojevanja z antropomorfnimi živalmi ter gradnje palač iz iztrebkov in palic ni kaj početi.
Resnično obožujem vse vrste iger za preživetje in vidim, da so se razvijalci zelo trudili ustvariti nepozaben svet, ki ni podoben nobenemu drugemu svetu, in uspelo jim je. Pustila me je brezciljnost vsega dogajanja. Je kot predstava z briljantnimi igralci, čudovitimi ličili in veličastno scenografijo, ki pa nima najpomembnejšega – zapleta. Hvalim ustvarjalce za njihov trud in vidim njihov talent pri ustvarjanju projektov iger, vendar žal ne morem priporočiti rezultata njihovih prizadevanj.
Уже в начальном меню в глаза бросается прикольный стиль изображения, похожий на смесь карандашных набросков и анимированных 2D фигурок и декораций. Выглядит ново и оригинально.
Начав игру и полюбовавшись милым меню загрузки, я оказался в шкуре некоего челика в милой жилетке, который очнувшись в неизвестном, диком месте поучает от загадочного незнакомца пару ценных советов по выживанию. После этого хитрец тут же исчезает, оставив моего героя одного во враждебном и полном загадок и колдовства мире.
Казалось бы, интересная завязка, красивое оформление и множество тайн, которые игроку предстоит раскрыть. В чём проблема? Да всё дело в том, что конечной цели у игры нет. Всё что остаётся делать во время прохождения — мастерить убежище, искать пропитание и отбиваться от враждебной фауны и всяческой нечисти. Первые час — полтора это интересно и увлекательно, но вскоре рутина надоедает, а кроме поединков с антропоморфными зверушками и постройкой дворцов из экскрементов и палок заняться нечем.
Я очень люблю всякие выживалки и вижу, что разработчики очень старались создавая запоминающийся, непохожий на иные мир и у них это получилось. Подвела бесцельнось всего происходящего. Это как спектакль с гениальными актёрами, красивым гримом и великолепными декорациями, но не имеющий самого главного — сюжета. Я хвалю создателей за их старание и вижу их талант в создании игровых проектов, но, увы, порекомендовать к прохождению результат их усилий не могу.