Geji! Geji! Zakaj vsi v igri najprej krivijo geje? Ne trdim, trditev je zaslužena in dejstvo, da v igri sami skočijo na nas, ženski liki pa imajo pomembne "ampak" proti odnosom z njimi, to ne prizadene romantične linije igre.

Vendar, pozdravljeni. Ko sem prej govoril o prvem delu, sem močno grajal svet, očitne izbire med dobrim in zlim, a hkrati hvalil svet igre, kolikor se je dalo. No, drugi del je običajno delo na napakah, kajne? No, najprej bom rekel, da je svet lep (ja, spet) in razvijalci so se odločili, da ne bodo spremenili že dobro delujočega kolesa. Še več, uspeli so ustvariti nekoliko bolj nepredvidljiv zaplet, katerega konca je težko uganiti, dokler se ne zgodi! Ne glede na to, kaj kdo reče, to je dosežek.

Ampak zakaj sem, kot da je v igri vse dobro razen gejev. Igranje je bilo pokvarjeno. Hkrati je zelo eleganten. Mehanika boja je poenostavljena, a povsem razumno, zaradi česar je bolj dinamična in, lahko bi rekli, bolj zanimiva in barvita, hkrati pa smo dobesedno prisiljeni, da se borimo vedno znova. Vse lokacije so razdeljene na 2 vrsti: običajne (za potovanja, naloge in NPC-je) in arene. Slednji izstopa, ker ima vedno ogromno ozemlje, na katerem lahko mafije padajo z vrat, iz podzemlja in celo z neba, da vas ubijejo. Ta odločitev je čista neumnost in kramp.

Prav tako so resno pokvarili dialog, zaradi česar so bile možnosti odločitve še bolj očitno dobre in slabe. Ni vam treba več razmišljati o besedah, samo poglejte sliko, kakšna je rešitev in odgovorite. V večini primerov se bo vse izšlo tako, kot ste načrtovali.

No, češnja na vrhu med vsemi težavami igre: lokacija celotne igre je eno mesto, dve ječi (na srečo so vse ostale njihove kopije) in majhna primestna območja (tudi ne brez veliko kopiraj-prilepi). Zagotavljam vam, če ne bi bili prisiljeni iti skozi njih znova, znova in znova in nekatere od njih razkrivati ​​postopoma, bi raziskali vse lokacije v enem večeru.

No, kaj naj rečemo o igri ... napaka biovarja. Ni tako grozno, kot kričijo navijači, a vseeno neuspeh. Izročilo igre ostaja močan temelj za celotno serijo in osebna zgodba družine Hawk, ko opazujejo, kako se mesto spreminja, je, oprostite, nekoliko bolj ustvarjalna kot v prejšnjem delu. Je pa prejšnji del s svojo avanturo veliko bolj razkril svet, tako da si čisto iz spoštovanja in ljubezni do izročila igri ne upam dati več kot 2 od 5.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Геи! Геи! Ну почему все игра гнобят прежде всего за геев? Не спорю, претензия заслуженная и то ,что в игре они сами прыгают на нас, а женские персонажи имеют весомые "но" против отношений с ними, это не хило губит романтическую линию игры.

Однако здравствуйте. Когда я ранее говорил о первой части, я сильно ругал мир, очевидные выборы между добром и злом, но в то же время восхвалил как мог мир игры. Чтож, вторая часть ведь обычно работа над ошибками, верно? Ну, прежде всего скажу, что мир прекрасен (да, опять) и разработчики решили не менять и без того хорошо работающее колесо. Более того, они таки смогли сделать чуть более непредсказуемый сюжет, финал которого сложно угадать до самого его наступления! Кто бы что не говорил, это достижение.

Но что это я, как будто кроме геев в игре всё хорошо. Поломали геймплей. При этом очень изысканно. Боевую механику упростили, но вполне разумно, делая её динамичнее и, даже можно сказать, интереснее и красочней, но в то же время нас буквально принуждают воевать вновь и вновь. Все локации делятся на 2 типа: обычная (для странствий, квестов и нпс) и арена. Последняя выделяется тем, что всегда имеет огромную территорию, в которой из дверей, из под земли и даже с неба могут повалиться мобы чтобы вас убить. Данное решение — глупость чистой воды и халтура.

Так же сильно испортили диалоги, сделав варианты решений ещё более очевидно хорошими и плохими. Можно более не думать над словами, просто смотри на картинку какое это решение и отвечай. В большинстве случаев всё будет так, как ты планировал.

Ну и вишенка на торте среди всех проблем игры: локация всей игры — один город, два подземелья (благо все остальные их копии) и небольшие территории пригорода (тоже не без кучи копипасты). Я вас уверяю, если бы нас не заставляли проходить их снова, снова и снова, открывая часть их них постепенно, вы бы изучили все локации за один вечер.

Ну что можно сказать по игре... провал биовар. Не такой жуткий, как кричат поклонники, но всё же провал. Лор игры по прежнему является крепким фундаментом все серии, а личная история семейства Хоуков наблюдающая за изменением города, уж простите, чуточку более креативна, нежели в предыдущей части. Однако предыдущая часть куда больше раскрывала мир своим приключением, так что рука не поднимается поставить игре больше 2 из 5, чисто из уважения и любви к лору.

4.0
Komentarji 0