Večigralska igra preživetja odprtega sveta, ki jo je navdihnilo ikonično vesolje Dune Franka Herberta. Igralci se znajdejo na Arrakisu, neusmiljenem peščenem... Več podrobnosti
Ocene igralcev Dune: Awakening
Vse ocene Dune: Awakening
Igral sem beta in bom rekel to.
Prva ura igre povzroči wow učinek, čudovito scenografijo, kostume in dobre izrezane scene. Po 1,5 urah se vam porodi misel, da igrate Konon. Akcija tukaj je dolgočasna, brez prikritosti, brez tihega ubijanja od zadaj, bodisi pomahate z nožem, da parirate ali blokirate, ali streljate s puščicami iz pištole, kar je lažje kot zbadati z žepnim nožem. Prizadevanja tukaj so neumna, da bi veliko tekala naokoli in čudna v svojem kontekstu, na primer, tovariši nekega tipa so se napili v baru in se je odločil, da jih bo zaradi tega ubil z rokami. Preteči morate 1,5 km, da jih ubijete, in nato nazaj enako razdaljo, da opravite nalogo. Obstajajo tri vrste sovražnih NPC-jev: človek z nožem, strelec in človek z nožem v polju sile. Nimajo veliko inteligence; vidijo, tepejo… Preberi v celoti
Сыграл в бетку и вот что скажу.
Первый час игра вызывает вау эффект, красивые декорации костюмы, неплохие кат сцены. Через 1.5 часа посещает мысль что ты играешь в Конона. Боевика здесь скучная нет стелса нет Тихого убийства с зади, ты либо машешь ножичком блокая парируя или блокируя, либо стреляешь дротиками с пистолета что проще чем тыкать перочинным ножем. Квесты здесь глупые бегать много и по своему контексту странные например товарищи набухали одного чела в баре и он решил их за это убить вашими руками. И вам нужно бежать 1.5км что бы убить их а потом обратно столько же что бы сдать квест. Вражеских NPC тут три вида, ножевик, стрелок, и ножевик в силовом поле. Ума у них особо нет видят бьют стреляют не видят вас стоят или делают вид что что то делают. Я так понял что разрабы надеятся … Preberi v celoti
Na projekt sem čakal že od prve omembe.
Igral/-a vse strategije v tej zgodbi.
Zanimivo bi bilo odigrati to zgodbo v prvi osebi, tudi če gre za preživetje.
Upam, da bo na voljo globalni koncept s številnimi prepoznavnimi mehanikami iz preteklih iger in filma.
Жду проект с самого первого упоминания.
Играл во все стратегии этой истории.
Интересно было бы от первого лица поиграть в эту историю, пусть и выживание.
Надеюсь там будет глобальный замысел со множеством узнаваемых механик прошлых игр и фильма.
ZVONEČA PRAZNINA KONČNE IGRE
No, ne spomnim se igre, ki bi mi povzročila tako nasprotujoča si čustva.
Torej po 180 urah
Pozitivni vidiki so vzdušje, grafika igre me je navdušila, puščavske pokrajine so osupljive
Upravljanje baze in izdelava sta priročna.
Zelo mi je bila všeč mehanika s črvom. Še posebej, ko se po pesku voziš v dobri opremi in s kupom virov. Dobili boste adrenalin. Toda to je prvih 20 ur lagodnega igranja
In potem je pravzaprav celotna igra nenehno mletje virov. V iskanju tega boste očistili iste baze in testne laboratorije z najbolj neumnimi mafijami
Čiščenje baz me je spomnilo na Assassin's Creed Odysey, ko je bilo prvič zabavno, nato pa dolgočasno. Inteligenca mafij v bazah je slabša kot v Assassin's Creed Odysey
V igri so tudi ječe, imenovane "Testing laboratories"; pravzaprav… Preberi v celoti
ЗВЕНЯЩАЯ ПУСТОТА ЭНДГЕЙМА
Что ж не припомню игры, которая у меня вызывала такие противоречивые эмоции.
Итак после 180 часов
Положительные стороны это атмосфера , графическая часть игры меня впечатлила пейзажи пустыни потрясающие
Менеджмент базы и крафт удобный.
Механика с червем очень понравилась. Особенно когда едешь через пески в хорошем шмоте и с кучей ресурсов. адреналинчик получите. Но это первые 20 часов неторопливой игры
А затем по сути вся игра это сплошной гринд ресурсов. В поисках которых вы будете зачищать одни и те же базы и испытательные лаборатории с максимально тупыми мобами
Зачистка баз мне напомнила Assassin's Creed Оdysey первые разы весело потом скукатища. Интелект мобов на базах хуже чем в Assassin's Creed Оdysey
Есть еще в игре типа данжей "Испытательные лаб… Preberi v celoti