Čudovita, lepa, zanimiva in barvita igrača, ki lahko preživi veliko časa in vas potopi v vzdušje navdušenja in avanture. Ustvarjalci igre so poskušali narediti sladkarije iz grafike 00-ih, ki so igro napolnili z zanimivimi mafijami in različnimi pokrajinami. Najlepši video učinki čarobnih veščin in dobre animacije likov. Različne mafije, pokrajine, ječe in pustolovščine, dialogi likov in dobri videoposnetki. A pod pogojem, da zmoreš tolerirati strašno omejene kote in kratek zum kamere s počasnim vrtenjem (efekt počasne tankovske kupole) ter gore in drevesa, ki ti ves čas zastirajo pogled. Nevidne sivo-rdeče pisave na sivo-rdečem ozadju. In primitivni nadzor znakov (naključni klik z miško na nevidnem območju za pešce, brez nevidnih ovir). Več kot polovica dejanj v igri je osredotočena na nadzor kamere, da bi našli razgledno točko, ki je ne zakrivajo drevesa. Poleg tega se kamera ne vrti zelo hitro, se ne nagne za več kot 60 stopinj od navpičnice in se ne premakne dlje od običajnih 12 metrov, toda v bitki morate ukrepati zelo hitro. Poleg tega je nemogoče ciljati na mobe na hribih (in igra je polna hribov in spustov; igra je preprosto napolnjena s slikovitimi alpskimi pokrajinami in spusti v ječe, ki niso vedno vidne zaradi dreves in omejenega kota in zoom fotoaparata). No, lahko tečeš blizu mafije na hribu (da jo vidiš) in, če imaš srečo, ne umreš. In mafije v igri so težke, nenehno moraš teči nazaj z nič HP. In hkrati se lik nadzoruje samo z levim gumbom miške in le vzdolž nevidnega območja za pešce. Plus počasna kamera. Kajtati kot čarovnik ali strelec sploh ni lahko. In ko lika pokonča zlobna mafija, morate mrzlično klikati na cilj in poskušati pobegniti mafiji, kar pa ni vedno mogoče. Če ne kliknete pravočasno na nevidno cono za pešce in tudi če kliknete nanjo, se lahko umetna inteligenca igre odloči, da je pretežko priti do nje, in lik bo ostal stal in utrpel neumno smrt (Da, ja, igra ni za tiste s šibkimi rokami in ne za šibke tipke miške) . In smrt v igri je strogo kaznovana. Četrtina mojega težko prisluženega denarja. In v tej igri virtualnih kovancev ni zelo enostavno zaslužiti. Ekonomsko ravnovesje igre je opazno zaostreno. Priporočljivo je, da like oblečete v opremo z veščino spuščanja čarobnih predmetov in tudi začnete igro kot oseba. V ozadju težav z upravljanjem vse druge manjše pomanjkljivosti preprosto niso opazne. (»Slepe« barve pisave, okna vmesnika, ki zakrivajo drugo drugo, polprozorna okna z nerazločljivimi majhnimi prosojnimi napisi. Enak nabor veščin za različne rase). Nima smisla opisovati mehanike igre, pa tudi prisotnosti več likov, ki jih nadzoruje AI v skupini (o tem delu igre ni nobenih pritožb). Na splošno ustvarjalci igre zagotovo ne bodo popravili kamere in dodali kontrole (izdali bodo drugo igro z višjimi sistemskimi zahtevami in s še večjimi okvarami). V prvi različici Dungeon Siege je bil ENT veliko slabši, kontrole pa veliko boljše.
Zaključek: čudovita, zanimiva igra z nizkimi sistemskimi zahtevami (zaradi starosti igre). S slabimi kontrolami, omejeno kamero in slepimi pisavami. Mazohisti bodo to cenili. (7,5/10)
Замечательная красивая интересная и красочная игрушка, способная потратить немало времени и погрузить в атмосферу азарта приключений. Создатели игры постарались сделать из графики 00-х годов конфетку, наполнив игру интересейшими мобами и разнообразием ландшафтов. Красивейшими видеоэффектами магических скилов и хорошей анимацией персонажей. Разнообразием мобов, ландшафтов, подземелий и приключений, диалогов персонажей и хороших видеороликов. Но с условием если вы способны терпеть ужасно ограниченные углы и короткий зум камеры с заторможенной скоростью поворота (эффект медленной танковой башни) и постоянно заслоняющими обзор горами и деревьями. Невидимыми серо рыжими шрифтами на серо рыжем фоне. И примитивным управлением персонажем (кликами мышой наугад по невидимой пешеходной зоне, свободной от невидимых препятствий). Больше половины игровых действий сосредоточено на управлении камерой с целью поиска точки обзора не заслонённого деревьями. Причём поворачивается камера не особо расторопно, не наклоняется примерно больше 60 от вертикали и не отдаляется дальше условных 12 метров, а действовать в бою надо очень быстро. Вдобавок невозможно прицелиться по мобам на возвышенности (а возвышенностей и спусков в игре полно, игра просто наполнена живописными альпийскими ландшафтами и спусками в подземелья, которые не всегда видно из-за деревьев и ограниченного угла и зума камеры). Ну, к мобу на возвышенности можно забежать вплотную (чтобы его увидеть) и , если повезет, не сдохнуть. А мобы в игре жёсткие, постоянно приходится отбегать на нулевых ХП. И при этом персонаж управляется только левой кнопкой мыши и только по невидимой пешеходной зоне. Плюс неповоротистая камера. Магом или стрелком кайтить совсем не просто. А когда персонажа добивает злобный моб, приходится судорожно накликивать точку назначения, пытаясь убежать от моба и далеко не всегда это удается. Если вовремя не попасть кликом по невидимой пешеходной зоне, а даже если попадете кликом, AI игры может решить что идти до неё слишком сложно и персонаж останется стоять, принимая глупую смерть.(Да да, игра не для криворуких и не для слабых кнопок мыши). А смерть в игре карается жестоко. Четвертью тяжко накопленных денежек. А в этой игре виртуальные монетки зарабатываются не особо легко. Экономический баланс игры заметно поджат. Рекомендуется одевать персонажей в шмот со скилом выпадения магических предметов, а также начинать игру за человека. На фоне проблемности управления все остальные мелкие недостатки просто не заметны. ("Слепые" цвета шрифтов, заслоняющие друг друга окна интерфейса, полупрозначные окна с неразличимыми мелкими полупрозрачными надписями. Одинаковый набор скилов для разных расс). Механику игры, а также наличие нескольких, управляемых AI персонажей в группе нет смысла описывать (к этой части игры претензий нет). В общем, исправлять камеру и дополнять управление создатели игры точно не будут (выпустят другую игру с более высокими системными требованиями и с ещё большими недоделками). В первой версии Dungeon Siege ЛОР был намного хуже, а управление намного лучше.
Вывод: прекрасная интересная игра с невысокими системными требованиями (в силу возраста игры). С убогим управлением, ограниченной камерой и слепыми шрифтами. Мазохисты оценят. (7,5/10)