Dying Light - Enhanced Edition
Dying Light - Enhanced Edition - zbirka, ki bo vključevala originalni dodatek Dying Light in The Following. Igralci imajo dostop do velikega in nevarnega odprtega... Več podrobnosti
Igra je pustila kontroverzen vtis, začetek je zelo vesel, če ne nasedate stranskim nalogam, čeprav se včasih najdejo zanimive, nadzor (s krmilnika) je kot žele, ko gre za parkour. Najboljši del igre je po mojem mnenju tam, kjer se začne akcijska igra z mehaniko streljanja (ki je v 2. delu zelo manjka). Grafen še vedno izgleda spodobno v igri. Ampak o moj bog, kako zelo konec tekme vse pokvari, preprosto ni besed. Osebno sem, da se ne bi zadušil z lesenim parkurjem za šolarje, uporabil kavelj za dereze (kot v Just Cause), vendar ga proti koncu odvzamejo, razlog za to pa je preprosto sijajen - "preveč si izčrpan, da bi uporabi." Genialna poteza, nič manj. Zaradi tega je zadnji pobeg pred jato skakajočih zombijev (storyline) zame postal prava preizkušnja, pa ne v smislu, da bi bil izziv ipd., ampak je samo sranje, kjer lik skoči tja kamor potrebuje iti vsake toliko časa, sovražnikov je neskončno, ti pa se ti bo kar zmešalo v tem želeju. Samo hotel sem ga spustiti in bolje bi bilo, če bi ga spustil. Ker je končni šef qte s 5 gumbi. To pove vse po mojem mnenju.
Игра оставила спорное впечатление, начало очень даже бодрое если не застревать на сайд квестах, хотя и там иногда бывают интересные, управление (с контроллера) как в киселе, если речь идёт о паркуре. Самая неплохая часть игры на мой взгляд, это где начинается экшончик с шутерной механикой(чего очень не хватает во 2 части). Графен в игре до сих пор смотрится достойно. Но о боже, насколько сильно все портит конец игры, просто слов нету. Я лично чтоб не душиться с деревянным паркуром для школьников, пользовался крючком кошкой(как в just cause) , но её отбирают к концу, и обусловлено это просто гениально — "вы слишком истощены чтоб её использовать ". Ход гения, не иначе. Последний побег от стаи прыгающих зомби (сюжетный) из-за этого для меня стал настоящим испытанием, и не в том смысле что он бросал вызов и тд, а это просто кал, где персонаж через раз допрыгивает до куда нужно, враги бесконечные, и ты в этом киселе просто с ума сходишь. Прям желание дропнуть было, и лучше бы дропнул. Потому что финальный босс это qte из 5 кнопок. Этим помоему все сказано.