Igra Dying Light je nastala na edinstven način. Pred nami je še veliko posodobitev, modifikacij in drugih reklamnih panojev razvijalcev. To se bo nadaljevalo, dokler ne bo izdan Dead Island 2. Osebno se sprašujem, ali bo slavni reproduktivni organ zaklan za to mojstrovino, potem ko bo "mrtvi otok" predstavljen?

Dobro. Ko je igra napredovala, je postalo jasno, da poudarek ni na scenariju, temveč na možnosti parkourja. Skoki so se izkazali za zanimive. Morda je ta inovacija povzročila senzacijo v svojem segmentu. Toda na splošno imamo povprečno komercialno sranje. Moja ocena: 5 od 10.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра Dying Light вышла своеобразная. Еще впереди ждет много обновлений, модов и прочей билеберды от разработчиков. Так будет идти до тех пор, пока не выкатят Dead Island 2. Вот лично мне интересно, не забьют ли известный детородный орган на сей шедевр после выкатки "мертвого острова"?

Ну да ладно. По мере прохождения игры стало понятно, что упор сделали не на сценарий, а на возможность паркура. Прыжки вышли занятными. Пожалуй в своем сегменте это нововведение произвело фурор. А в целом имеем посредственную коммерческую шнягу. Моя оценка: 5 из 10.

Komentarji 0