Dying Light
Avanturistična akcija iz prve osebe v odprtem svetu Dying Light vam omogoča, da se potopite v svet zombijevskega apokalipsa. Čaka vas nadgradnja, RPG elementi... Več podrobnosti
Igra se je izkazala za zelo vredno, je na nek način naslednica Dead Islanda, ki mu je res manjkal odprt svet, bolj živahno igranje, ker... v tistih dneh so založniki razvijalce pohiteli, da izdajo igro. V času razvoja DL ni nihče pritiskal na razvijalce in na koncu se je izkazalo, kot sem rekel na začetku, vredno, zanimivo, "za večkratno uporabo" (to je, da lahko igrate skozi igro na najmanj dvakrat).
Igra vsebuje zombije, ki so po lastnostih nekoliko podobni zombijem v Dead Islandu, vendar obstajajo tudi novi, ki so edinstveni na svoj način; pride do spremembe dneva in noči, med katero se igra dramatično spremeni; na voljo je obsežen sistem za nadgradnjo lika in avtomobila (če govorimo tudi o velikem DLS), prek katerega lahko napredujete z ubijanjem sovražnikov, parkourjem in opravljanjem različnih nalog.
Zaplet je zanimiv, poln nepričakovanih preobratov, strašljivih in srhljivih trenutkov. Zunaj parcele lahko sprostite prosta območja, tako da je med nočnimi napadi in misijami manj grozljivih trenutkov. Obstajajo tudi stranske naloge, nekatere od njih razkrijejo zgodovino nekaterih likov, njihov značaj, vendar je tudi prostor za zabavne naloge. Tako zaplet kot stranske učinke je mogoče igrati v družbi živih ljudi, kar se mi zdi za takšno igro ni slabo.
Seveda so tudi slabosti, najbolj pa se mi je zdelo v oči to, da je lokostrelstvo nasploh neprijetno, puščice letijo povsod tudi po izklopu samodejnega namerjanja puščic (delno) za to orožje.
Kot pravijo in z dobrim razlogom, "je bolje enkrat videti kot stokrat slišati." Drugi del bo kmalu izšel, res upam, da bo večkrat presegel original.
Игра получилась очень даже достойной, является в некотором роде продолжателем Dead Island, которой очень не хватало открытого мира, более живого геймплея, т.к. в те времена разрабов торопили с выпуском игры издатели. В момент разработки DL на разрабов никто не давил, и в итоге получилась, как сказал в начале, достойной, интересной, "многоразовой" (т.е. проходить можно как минимум раза два игру).
В игре присутствуют зомби, которые отчасти похожи на зомбей в Dead Island по характеристике, но есть и новые, по-своему уникальные; присутствует смена дня и ночи, при которой геймплей меняется кардинально; имеется разветвленная система прокачки перса и машины (если говорить также о большом длс), по которой можно качаться за счет убийств врагов, паркура, выполнения различных заданий.
Сюжет интересный, полон неожиданных поворотов, страшных и стремных моментов. Вне сюжета можно заняться освобождением свободных зон, чтобы было поменьше страшных моментов во время ночных вылазок и миссий. Также есть побочные задания, некоторые из них раскрывают историю некоторых персонажей, их характер, но есть и место для веселых/забавных заданий. И сюжет, и побочки можно проходить в компании живых людей, что неплохо для такой игры, я считаю.
Присутствуют и минусы, конечно, но мне сильнее всех запомнился один: стрельба из лука вообще неудобная, стрелы летят куда попало даже после отключения автонаводки стрел (частично) у этого оружия.
Как говорится, и не зря, "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Скоро выйдет вторая часть, очень надеюсь, что превзойдет оригинал во много раз.