Dying Light
Avanturistična akcija iz prve osebe v odprtem svetu Dying Light vam omogoča, da se potopite v svet zombijevskega apokalipsa. Čaka vas nadgradnja, RPG elementi... Več podrobnosti
Igranje je razburljivo. Parkour, nočni pregoni, spopadi v večini primerov z uporabo bližnjega orožja (včasih pa najdete tudi strelce). Tudi sistem oblikovanja je precej dober. Tudi iz nabojne cevi lahko naredite orožje z nekaj elementarnega učinka. Na splošno, če vam povem po pravici, nisem preveč navdušen nad zombi igricami. Dolgočasna dejavnost. Hodi, ubijaj, zbiraj plen, skrivaj se pred mrtvimi in bla bla bla ... Dying Light je nekaj drugega. Igranje tam je hitro. Kot da bi vam igra rekla "Beži ali umri!" Premikanje v dokaj urbaniziranem območju je težko. Še posebej v starem mestnem jedru, kjer so ulice polne okuženih. In tukaj na pomoč priskoči parkour. Starec Bracken je ljudi učil, kako učinkovito krmariti po Harranu. Brez nevarnosti ugriza, vendar s tveganjem padca do smrti.
Iz lastnih izkušenj bom povedal, da me je ob prvem igranju igre ponoči malce strašilo. Spomnim se tekanja ponoči okoli kočije, bežanja pred mutanti (mutanti in okuženi so različne stvari), ki so me lovili. Glava enega od njih se je pojavila prav v kotu zaslona. Stresel sem se od strahu in skoraj padel)))
Na splošno je igra privlačna. Parcela je povprečna. V DLC "The Following" je veliko bolj zanimiv. Vendar ne hitite, da bi jo igrali takoj. Najprej morate iti skozi glavno zgodbo, da boste razumeli nekaj vsebine tega DLC-ja. Dodali so tudi nova orožja, trike (parkour) in dodali raznolikost obrazom likov (vsi so izgledali enako). No, ni moja naloga, da ocenjujem, ali naj igraš ali ne. Kot pravijo: “Če ne poskusiš, ne boš vedel”))
Če se še vedno odločiš za igranje, ti svetujem kot mojster harranskega parkourja: Ko skakalci tečejo za tabo - Teci ... Teci, stiskaj svoje žemljice. Teci, fant, teci
PS. Tokrat prvič delim svoje mnenje, zato moje ocene ne sodite prestrogo. Vendar sem vesel tudi kritike. Prijetno igranje!
Геймплей захватывающий. Паркур, ночные погони, бои в большинстве случаев с использованием холодного оружия (но иногда можно встретить и стрелков). Система крафта тоже неплохая. Даже из трубы раковины можно сделать оружие с каким-нибудь стихийным эффектом. Вообще, скажу по правде, я не очень увлекаюсь играми про зомби. Скучное занятие. Ходи, убивай, собирай лут, прячься от мертвецов и бла бла бла... Dying Light же — другое дело. Геймплей там быстрый. игра как будто говорит тебе "Беги, или сдохни!" Передвигаться по довольно урбанизированной местности сложно. Особенно в Старом городе, где улицы забиты зараженными. И тут приходит на помощь паркур. Старина Брекен обучил людей двигаться по Харрану эффективно. Без риска получить укус, но с риском свалиться вниз насмерть.
Из своего опыта скажу, что на первом прохождении игра была для меня немного страшной по ночам. Помню, бежал ночью по вагону, убегая от мутантов (мутанты и зараженные — разные вещи), преследовавших меня. Голова одного из их выскочила прямо в углу экрана. Я вздрогнул со страху и чуть не упал)))
В общем, игра привлекательная. Сюжет средненький. В DLC "The following" он куда интереснее. Но не спешите играть в него сразу. Сначала надо пройти основно сюжет, что бы понимать часть контента этого DLC. Там так же добавлено новое оружие, трюки (паркур) и сделали разнообразие на лица персонажей (Все были на одно лицо). Ну, не мне судить, играть вам или нет. Как говориться: "Не попробуешь — не узнаешь"))
Если все же надумайте играть, то вот вам мой совет, как паркурщика Харрана: Когда за тобой побегут прыгуны — Беги... Беги, стиснув булки. Run, boy, run
PS. Первый раз делюсь своим мнением, так что не судите строго мой обзор. Впрочем, критике я тоже рад. Приятной игры!