EBOLA 3
EBOLA 3 je nadaljevanje EBOLA serije survival horror iger s prvoosebnim pogledom ruskih razvijalcev, kjer morate raziskovati temne sobe in se soočiti s strašnimi... Več podrobnosti
Oseba, ki je ustvarila igro, ne sprejema kritike. To pove vse. To je razvidno iz odzivov na igre.
Upravljanje - spodaj. On je umetnik - tako on to vidi.
Napihnjene težave - morda zato, da si ga bodo ljudje zapomnili kot Maria ali stripovsko cono. Osebno že od otroštva ne maram takšnih iger. Zdi se mi, da je igra otežena z nižanjem življenj, streliva in povečevanjem življenj sovražnika samo zato, da lahko igrajo dlje.
Pogoste napake in zaostanki. Potem noče teči, se zatakne, ne zamenja orožja, ne cilja ... Nezmožnost pritiska na več tipk hkrati. Morate pustiti vse - in nato ponovno napolniti, zamenjati orožje. Naš junak je neumen. Ne more teči ali zamenjati orožja. Beži in ciljaj ...
Po smrti je isti ohranjevalnik zaslona takooooo dolg.
Izbira sploh ni predvidljiva. Ne bom ga razvajal, a s pametnimi odločitvami lahko veliko izgubite. Še en zaplet.
In plus je, da ga je ustvarila ena oseba. In s tem pogojem - precej dobro. Lepo, zanimivo, mestoma nepričakovano, monotono, a je kot izvirnost.
Vendar obstaja prostor za rast. In verjame, da je to mojstrovina "Ruski rezident Ivel".
Edina skupna stvar je žanr, ideja je prijetno presenečena nad grafiko, a zaenkrat je le lepa slika. Nič več. Ni želje iti skozi to trikrat. Za majhen znesek ga nisem izbrisal na sredini ali na začetku. Mogoče ne bom prišel do konca ...
Hvala.
Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.
Управление — дно. Он художник — он так видит.
Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.
Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...
После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.
Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здравый выбор, можно много потерять. Очередное усложнение.
А плюсы, что это создал один человек. И с этим условием — довольно хорошо. Красиво, интересно, местами неожиданно, однотонно, но это как своеобразность.
Но есть куда расти. А он считает, что это шедевр "русски резидент ивел".
Общего — только жанр, задумка графикой удивлен приятно, но пока это лишь красивая картинка. Не более. Нет желания трижды проходить. За малым не удалил на середине или начале. Может вообще не пройду до конца...
Спасибо.