Meniji po meri

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Meniji po meri
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Meniji po meri
Avtor: Expired
Velikost: 449.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 22 april 2022, 11:42
Prenosov: 786

Razširitve UIE.

Zahteva SKSE64 2.0.7 ali novejši. Upoštevajte, da vsi meniji morda ne bodo delovali v SSE. Ta mod dodaja različne menije po meri, namenjene moderjem in uporabnikom.

Za bolj udobno igro uporabite celoten prevod v ruščino.

Katere menije dodaja ta mod?

- Meni za kozmetiko (zahteva RaceMenu)

- Meni za barvanje (zahteva RaceMenu)

- Meni s seznami

- Čarobni meni

- Meni za izbiro

- Meni za statistiko

- Meni za vnos Besedilo

- Meni v obliki kolesca

Kaj počnejo meniji?

- Kozmetični meni. Namenjen za izposojo vmesnika RaceMenu za uporabo funkcij NiOverride, kot so prekrivanja, za NPC-je.

– Meni Barvanje. Zasnovan za nanašanje barv na oklep, lahko po želji porabi predmete in določi, koliko barvil je treba zmešati.

– Seznam menijev. Zasnovan za prikaz različnih informacij v obliki seznama; po želji lahko seznami vsebujejo druge sezname (takšne menije je težko uporabljati).

– Čarobni meni. Zasnovan tako, da prikaže uroke drugega lika in jih po želji izmenja z igralcem.

– Izbirni meni. Podobno kot standardni meni vam omogoča, da izberete znak (ali več znakov) s seznama, ki ga ponuja FormList.

- meni Statistika. Prikaže vse ujemajoče se znake ali seznam njihovih lastnosti.

- meni za vnos besedila. Omogoča vnos (UTF-8) vnosa v besedilno polje in vrnitev besedila v skript.

- Kolesni meni. Meni z 8 možnostmi v krožni postavitvi; če je izbran lik ali seznam likov, bo njegovo/njihovo ime prikazano na vrhu, zdravje/magija/vzdržljivost pa bo prikazano na levi.

Kako dostopati do menija prek skripta?

Uporabite globalni skript UIExtensions za dostop in spreminjanje menijev, preden jih odprete.

Na primer:

UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString ("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")

int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")

Debug.Trace("Možnost" + ret + "izbrano")

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Пользовательские меню

UIExtensions.

Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.

Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.

Какие меню добавляет этот мод?

- Меню Косметики (требуется RaceMenu)

- Меню Красок (требуется RaceMenu)

- Меню Список

- Меню Магии

- Меню Выбора

- Меню Статистики

- Меню Ввода Текста

- Меню в виде колеса

Что делают меню?

- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.

- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.

- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).

- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.

- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.

- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.

- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.

- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.

Как получить доступ к меню через скрипт?

Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.

Например:

UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)

int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)

Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)

Uporabne povezave:

Komentarji 0