Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — je prenovitev rolne fantazijske igre z odprtim svetom The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition za konzole nove... Več podrobnosti
Meniji po meri
-
www.nexusmods.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Razširitve UIE.
Zahteva SKSE64 2.0.7 ali novejši. Upoštevajte, da vsi meniji morda ne bodo delovali v SSE. Ta mod dodaja različne menije po meri, namenjene moderjem in uporabnikom.
Za bolj udobno igro uporabite celoten prevod v ruščino.
Katere menije dodaja ta mod?
- Meni za kozmetiko (zahteva RaceMenu)
- Meni za barvanje (zahteva RaceMenu)
- Meni s seznami
- Čarobni meni
- Meni za izbiro
- Meni za statistiko
- Meni za vnos Besedilo
- Meni v obliki kolesca
Kaj počnejo meniji?
- Kozmetični meni. Namenjen za izposojo vmesnika RaceMenu za uporabo funkcij NiOverride, kot so prekrivanja, za NPC-je.
– Meni Barvanje. Zasnovan za nanašanje barv na oklep, lahko po želji porabi predmete in določi, koliko barvil je treba zmešati.
– Seznam menijev. Zasnovan za prikaz različnih informacij v obliki seznama; po želji lahko seznami vsebujejo druge sezname (takšne menije je težko uporabljati).
– Čarobni meni. Zasnovan tako, da prikaže uroke drugega lika in jih po želji izmenja z igralcem.
– Izbirni meni. Podobno kot standardni meni vam omogoča, da izberete znak (ali več znakov) s seznama, ki ga ponuja FormList.
- meni Statistika. Prikaže vse ujemajoče se znake ali seznam njihovih lastnosti.
- meni za vnos besedila. Omogoča vnos (UTF-8) vnosa v besedilno polje in vrnitev besedila v skript.
- Kolesni meni. Meni z 8 možnostmi v krožni postavitvi; če je izbran lik ali seznam likov, bo njegovo/njihovo ime prikazano na vrhu, zdravje/magija/vzdržljivost pa bo prikazano na levi.
Kako dostopati do menija prek skripta?
Uporabite globalni skript UIExtensions za dostop in spreminjanje menijev, preden jih odprete.
Na primer:
UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString ("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")
int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")
Debug.Trace("Možnost" + ret + "izbrano")
UIExtensions.
Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.
Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
Какие меню добавляет этот мод?
- Меню Косметики (требуется RaceMenu)
- Меню Красок (требуется RaceMenu)
- Меню Список
- Меню Магии
- Меню Выбора
- Меню Статистики
- Меню Ввода Текста
- Меню в виде колеса
Что делают меню?
- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.
- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.
- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).
- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.
- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.
- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.
- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.
- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.
Как получить доступ к меню через скрипт?
Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.
Например:
UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)
int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)
Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)
Uporabne povezave: