Povej moje ime

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Povej moje ime
Avtor: Dan Ruta
Velikost: 6.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 26 april 2022, 10:17
Prenosov: 309

Povej moje ime.

Ta modifikacija spremeni nize igre, tako da NPC dejansko izgovori (zvočno) ime vašega lika po meri, namesto da bi vas klicali Zmajerojeni. Zvok, ustvarjen prek xVASynth.

Navodila

1. korak. Prenesite in namestite xVASynth. Naslednje glasove boste morali namestiti, kot so z linijami dragonborn:

- sk_femaledarkelf

- sk_femaleeventoned

- sk_femalenord

- sk_femalesultry

- sk_femaleyoungeager

- sk_femalecondescending

- sk_frea

- sk_femaleorc

- sk_malebrute

- sk_maleorc

- sk_maleyoungeager

- sk_malenord

-sk_maleargonian

- sk_maledarkelfcynical

- sk_maleeventoned

- sk_malekhajiit

- sk_maledunmer

- sk_maledrunk

- sk_maleeventonedaccented

- sk_malecommander

- sk_maleguard

- sk_delphine

- sk_maleoldgrumpy

- sk_galmar

- sk_ulfric

- sk_kodlakwhitemane

- sk_arngeir

- sk_esbern

- sk_tulius

2. korak. Namestite vtičnik xVASynth. Prepričajte se, da so nastavitve aplikacije nastavljene na obliko ustnic.

3. korak: Prenesite paketno datoteko s te strani in jo odprite v urejevalniku besedil, kot je Sublime Text ali Notepad (ne Excel). Izvedite Najdi + Zamenjaj "___" s kakršnim koli imenom, ki ga želite, da povedo NPC.

4. korak (neobvezno - priporočeno) Če se vaše ime izgovarja čudno ali nenavadno, lahko xVASynthu natančno poveste, kako želite, da se izgovarja v ustvarjenih nizih, tako da izgovorjavo dodate v meni ARPAbet. Priporočam, da to vseeno storite, samo da zagotovite, da se vedno (pravilno) izgovarja enako. POZOR: Za to potrebujete modele različice 2.0, zato poskrbite, da imate najnovejše glasove. Prosimo, upoštevajte: če želite uporabiti ARPAbet za imena s podčrtajem _, boste potrebovali v2.1.1+ xVASynth.

5. korak: Z nastavitvijo Hz, nastavljeno na 44100 v zvočnih nastavitvah xVASynth, povlecite in spustite paketno datoteko v paketni meni v xVASynth in zaženite.

6. korak. Ko so datoteke ustvarjene (nahajajo se v xVASynth.exe/resources/app/batch/say_my_name), kopirajte mapo Data v mapo igre (ali namestite prek Vortexa)

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Скажи мое имя

Say my name.

Этот мод меняет игровые строки, чтобы NPC действительно произносили (аудио) пользовательское имя вашего персонажа, а не называли вас Драконорожденный. Звук сгенерирован через xVASynth.

Инструкция

Шаг 1. Загрузите и установите xVASynth. Вы должны будете установить следующие голоса, таккак они с линиями драконорожденных:

- sk_femaledarkelf

- sk_femaleeventoned

- sk_femalenord

- sk_femalesultry

- sk_femaleyoungeager

- sk_femalecondescending

- sk_frea

- sk_femaleorc

- sk_malebrute

- sk_maleorc

- sk_maleyoungeager

- sk_malenord

-sk_maleargonian

- sk_maledarkelfcynical

- sk_maleeventoned

- sk_malekhajiit

- sk_maledunmer

- sk_maledrunk

- sk_maleeventonedaccented

- sk_malecommander

- sk_maleguard

- sk_delphine

- sk_maleoldgrumpy

- sk_galmar

- sk_ulfric

- sk_kodlakwhitemane

- sk_arngeir

- sk_esbern

- sk_tulius

Шаг2. Установите плагин xVASynth. Убедитесь, что в настройках приложения установлен формат lip.

Шаг 3. Загрузите пакетный файл с этой страницы и откройте его в текстовом редакторе, таком как Sublime Text или Блокнот (не Excel). Сделайте «Найти + Замените» «___» на любое имя, которое вы хотите, чтобы NPC произносили.

Шаг 4 (необязательно — рекомендуется) Если ваше имя имеет странное или необычное произношение, вы можете указать xVASynth, как именно вы хотите, чтобы оно произносилось в сгенерированных строках, добавив произношение в меню ARPAbet. Я бы порекомендовал вам сделать это в любом случае, просто чтобы убедиться, что это всегда произносится одинаково (правильно). ПОМНИТЕ: для этого вам нужны модели версии 2.0, поэтому убедитесь, что у вас есть самые последние голоса. Обратите внимание : для использования ARPAbet для имен с символом подчеркивания _ вам потребуется v2.1.1+ xVASynth.

Шаг 5. Установив для параметра «Гц» значение 44100 в настройках звука xVASynth, перетащите пакетный файл в пакетное меню в xVASynth и запустите.

Шаг 6. После того, как файлы будут сгенерированы (находятся в xVASynth.exe/resources/app/batch/say_my_name), скопируйте папку Data в папку с игрой (или установите через Vortex)

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0