Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — je prenovitev rolne fantazijske igre z odprtim svetom The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition za konzole nove... Več podrobnosti
Realistična koža za vse rase
Rasna različica kože.
Porazdeli različne stopnje mišičastosti glede na raso in težo ter daje drugačen nabor tekstur za vsako humanoidno raso. Vsaka rasa bo izgledala drugače glede na kožo, a tudi vsak posamezen lik (igralec in NPC) bo imel različno stopnjo mišične mase glede na svojo težo.
Za delo boste potrebovali modifikacije:
- Bretonka: koža ima madeže in je nekoliko mehkejša; večinoma nizko mišičast (nikoli ne postane preveč mišičast), doseže najvišjo težo pri 50 in pridobi težo med 50 in 100.
- Imperialci: imajo brazgotine na koži, so bolj atletski kot Bretonci na splošno, dosežejo najvišjo težo pri 50 z visoko stopnjo mišic , pridobijo težo od 50 do 100.
- Nord: večji haloji, jasnejše barve, bolj atletski, kot Bretonci in Imperialci, žilavi pri teži 0, najvišja telesna teža pri 60 z ekstremnimi mišičnimi stopnjami, redčenje od 60 do 100.
- Redguards: temnejši členki in svetilniki, svetlejše dlani in stopala, enaka raven mišic in porazdelitev teže, kot Nordci .
- Altmer čista koža, nekoliko napeta v celotnem razponu teže, nikoli preveč mišičasta, največ pri 50, polna med 50 in 100.
- Dunmer: koža z žilami, nekoliko napeta v celotnem razponu teže, žilava pri 0 teži, rastoče mišice pri 50, povečanje s 50 na 100.
- Bosmer: ima pege, nikoli preveč mišičaste, nekoliko mehkejše v celotnem razponu teže z določeno stopnjo kondicije na vrhuncu (teža 50).
- Orke: umazani, temnopolti, vedno mišičasti, dosegajo ekstremne stopnje mišičaste moči z največjimi utežmi, ki dosežejo vrh pri 0, 50 in 100.
- Khajiit: Ta mod ne vpliva nanj, ne glede na to, katero možnost mišičastosti izberete v CBBE Muscle Solution, boste tudi tukaj.
– Argonians: ta način ne vpliva na to, katero koli mišično možnost, ki jo izberete v CBBE Muscle Solution, boste dobili tukaj.
Racial Skin Variance.
Распределяет разные уровни мускулистости в зависимости от расы и веса и дает различный набор текстур для каждой гуманоидной расы. Каждая раса будет выглядеть по-разному с точки зрения кожи, но также каждый отдельный персонаж (игрок и NPC) будет иметь разную степень мускулатуры в зависимости от его веса.
Для работы понадобятся моды:
- Бретон: кожа имеет родинки и несколько мягче; в основном низкая мускулатура (никогда не становится слишком мускулистой), достигает пика веса 50 и полнеет от 50 до 100.
- Имперцы: на коже есть шрамы, они более спортивны, чем бретонцы в целом, достигают пика веса 50 с высоким уровнем мускулатуры, полнеют от 50 до 100.
- Норд: большие ореолы, более четкие цвета, более спортивные, чем бретонцы и имперцы, жилистые при 0 весе, пик в 60 с экстремальным уровнем мускулатуры, полнеющие от 60 до 100.
- Редгарды: более темные суставы и ореолы, более светлые ладони и ступни, такой же уровень мускулатуры и распределение веса, как у нордов.
- Альтмеры чистая кожа, несколько подтянутый во всем диапазоне веса, никогда не бывает слишком мускулистым, достигает пика в 50 лет, полнеет от 50 до 100.
- Данмер: кожа с прожилками, несколько подтянутая во всем диапазоне веса, жилистая при 0 весе, нарастающая мускулатура при 50, полнеющая от 50 до 100.
- Босмер: имеет веснушки, никогда не бывает слишком мускулистым, несколько мягче во всем диапазоне веса с определенным уровнем физической подготовки на пике (вес 50).
- Орки: грязная, темная кожа, всегда мускулистая, достигающая экстремальных уровней мускулистости при пиковых весах, достигающих пика в 0, 50 и 100.
- Каджит: этот мод не коснулся, какой бы вариант мускулистости вы ни выбрали в CBBE Muscle Solution , вы получите и здесь.
- Аргонеане: этот мод не коснулся, какой бы вариант мускулистости вы ни выбрали в CBBE Muscle Solution , вы получите и здесь.
Uporabne povezave: