Posodobljene veščine ustvarjanja

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Posodobljene veščine ustvarjanja
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Posodobljene veščine ustvarjanja
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Posodobljene veščine ustvarjanja
Avtor: Parapets
Velikost: 193.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 11 december 2022, 07:14
Prenosov: 130

Prenovljene veščine ustvarjanja.

Običajni napitki in čarovnije ter njihovi ekvivalenti, ki jih ustvarijo igralci, imajo enake razpone na vseh področjih. Ni univerzalnega predmeta, ki bi bil prešibak ali premočan, da bi igralec lahko ustvaril predmet enakovredne moči. Različni učinki alkimije in očaranja so bili prilagojeni za izboljšanje ravnovesja spretnosti, doslednosti in kohezije. Veščine ustvarjanja se med seboj neposredno ne izboljšujejo in ustrezni učinki so bili zamenjani. To spodbuja raznolikost gradnje in odpravlja dolgočasne zanke pri ustvarjanju. Združljivo z originalnimi dodatki, kot sta Beyond Skyrim in Rare Curios.

Več funkcij:

– Cena zlata nekaterih napitkov, ki jih ustvarijo igralci, se zdaj bolje ujema z običajnimi ekvivalenti.

– Čisti blagodejni napitki trajajo dvakrat dlje.

– Napitki spretnosti oklepa zdaj povečajo učinkovitost oklepa za določen odstotek, zaradi česar so bistveno bolj učinkoviti.

– Blokirni napitki povečajo tudi škodo zaradi zadetkov.

– Ranljivost za strup se ne nalaga sama po sebi.

– Zdaj je na voljo 14 očaranj spretnosti, ki neposredno povečajo spretnost.

– Napredovanje spretnosti je bilo izboljšano, tako da je večji poudarek na povečanju ravni spretnosti.

– Bojne, magične in prikrite veščine so zdaj še naprej uporabne, če so okrepljene nad stopnjo 100.

- NPC-ji imajo zdaj koristi od bojnih in magičnih urokov.

– Lunarno orožje ima nov učinek, ki je prijazen do znanja.

– Utišajoče čare zdaj prikazujejo svojo učinkovitost in se pravilno merijo, ko so začarane.

– Manjši kamni duš imajo večjo očarljivost.

– Formule za kovaštvo so bile prilagojene, da bodo bolj dosledne.

- Predmeti iz hitina in kosti se pojavijo v meniju šele po obisku Solsteima.

– Daedrske predmete je mogoče kovati samo ponoči.

– ugodnosti, pridobljene v Black Book: The Sallow Regent izboljša učinkovitost predmetov, namesto da bi jih izdeloval, s čimer se odpravi dolgočasno prakso, da bi kar najbolje izkoristili izdelane predmete.

– Vključuje veliko popravkov, povezanih z alkimijo, čaranjem in kovaštvom.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Обновленные ремесленные навыки

Crafting Skills Revamped.

Общие зелья и чары, а также их эквиваленты, созданные игроками, имеют одинаковые диапазоны по всем направлениям. Нет универсального предмета, который был бы слишком слабым или слишком сильным, чтобы игрок мог создать предмет с эквивалентной силой. Различные эффекты алхимии и зачарования были изменены, чтобы улучшить баланс, согласованность и сплоченность навыков. Ремесленные навыки напрямую не улучшают друг друга, и соответствующие эффекты были заменены. Это способствует разнообразию сборки и устраняет утомительные «петли крафта». Совместимость с оригинальными дополнениями, такими как Beyond Skyrim и Rare Curios.

Больше возможностей:

- Стоимость некоторых созданных игроками зелий в золоте теперь лучше соответствует обычным эквивалентам.

- Чистые полезные зелья действуют в два раза дольше.

- Зелья навыков брони теперь увеличивают эффективность брони на определенный процент, что делает их значительно более эффективными.

- Блокирующие зелья также увеличивают урон от ударов.

- Уязвимость к яду не складывается сама с собой.

- Теперь есть 14 зачарований навыков, которые напрямую увеличивают навык.

- Прогресс навыков был улучшен, чтобы придавать больше значения повышению уровня навыков.

- Боевые, магические и стелс-навыки теперь продолжают приносить пользу, если они усилены выше 100-го уровня.

- NPC теперь получают выгоду от боевых и магических чар.

- Лунное оружие имеет новый дружественный к лору эффект.

- Зачарования приглушения теперь отображают свою эффективность и корректно масштабируются при зачаровании.

- Меньшие камни душ имеют повышенную способность к зачарованию.

- Формулы кузнечного дела были изменены для большей согласованности.

- Предметы из хитина и кости появляются в меню только после посещения Солстхейма.

- Даэдрические предметы можно выковать только ночью.

- Перки, полученные в Black Book: The Sallow Regent, улучшают эффективность предметов, а не создают их, избавляя от утомительных практик для максимального использования созданных предметов.

- Включено множество исправлений, связанных с алхимией, наложением чар и кузнечным делом.

Uporabne povezave:

Komentarji 0