Spoštujem mnenje tistih, ki jim je bila igra všeč, vendar je razdalja 4 na cesti, imenovani "Fallout", zame napačen zavoj. To ni razvoj, ki sem ga pričakoval od tega projekta.
Boj: Čakal sem na obrat k taktiki - obrat k akciji - odstranili so taktično pavzo (počasna pavza, IMHO, to je neumnost, dobra samo za Max Payna iz 90-ih).
Izdelava in naselja - po mojem mnenju jih ta igra ni potrebovala, še posebej naselja.
Samo čakal sem na razvoj komponent RPG - zaplet, NPC in svet - vse to je bilo samo posekano in razbarvano.
Na splošno to ni RPG, je bolj igra preživetja z akcijskimi elementi + simulator za gradnjo mest iz odpadnega železa.