Far Cry 4
Far Cry 4 je prvoosebna strelska pustolovščina, postavljena v velik odprt svet. Igra se odvija v Himalaji. Raziskovali boste himalajsko regijo Kirat: nevarno, divje... Več podrobnosti
Zmerjajte Ubisoft in spregovorite o vseh grehih in pregrehah tega izvirnega, zanimivega, rahlo neodgovornega, a čudovitega studia. Izpod njihove svetlobe... malih rokic so nastale številne mojstrovine. In iz nekega razloga, medtem ko kritiziramo Assassins Creed.Unity in Watch Dogs, pa tudi Far Cry 2, pozabimo na prvega, drugega in četrtega Assassins, 3 Far Cry in številne druge dobre igre, ki so jih ustvarili ti tovariši.
Zdaj pa o Far Cry. 3. del upravičeno velja za najboljšega. Odlična grafika, odličen zaplet, zanimivi in premišljeni liki, priročno igranje in kar je najpomembnejše - velik odprt svet - tropski otok. Na prvi pogled pravi raj, ki skriva številne krute skrivnosti. Igra je bila res neverjetna.
Ko je bil objavljen 4. del, sem vedel, da bo igra vsaj dobra. In izpolnila je vsa moja pričakovanja. Do maksimuma.
Torej – profesionalci.
+ Odlična grafika. Moj računalnik ni prenesel niti srednjih grafičnih nastavitev, a vseeno vse v igri izgleda odlično! Okolje je zelo podrobno, oblačila, živalske kože, orožje, vizualni učinki - vse je vrhunsko! Mojstrovina.
+Igranje. Veliko ljudi kritizira 4 Far Cry zaradi dejstva, da se igranje po 3. delu ni spremenilo niti za kanček. In imam vprašanje: zakaj bi se moral spremeniti? To nima niti najmanjšega smisla. Poleg tega so mnogi navajeni na igranje Far Cry 3. Toda v 4. delu je več sprememb. Sistem stealth je izboljšan. Zdaj lahko skrivate trupla kot Hitman. Metanje nožev in kosov mesa se je pokazalo kot vaba za živali. Dobri stari sestavljeni lok je ostal in pojavil se je nov - tradicionalni kirat. Sestavljeni lok je zdaj odklenjen od začetka igre. Pojavil se je tudi samostrel - tiho in smrtonosno orožje za tiste, ki se radi skrivajo in čakajo. Torej je prikritost v igri užitek.
+Prevoz. Promet se ni veliko spremenil, toda ... Pojavil se je žirokopter - majhen helikopter, ki bistveno pomaga pri igranju. Iz avtomobila je bilo mogoče streljati tudi s pištolami. In kul je!!! In najboljše je streljati na postojanke in samo nasprotnike z metalcem granat med letenjem na žirokopterju!
+Raznolikost sveta igre. V 3. delu igre je bil svet velik, vendar v njem ni bilo prav veliko ljudi, pa tudi zanimivih krajev ni bilo. V Kiratu je tega veliko. Če ne štejemo 24 postojank in 4 trdnjave ter več zgodb, obstaja veliko različnih vasi, samostanov, oltarjev, jam, bunkerjev itd. Raziskovanje tega sveta je zanimivo in prijetno.
+Lov. Z vidika igranja se lov ni spremenil, spremenile pa so se živali. Tudi lov je potreben in tudi zanimiv. Spodbudne so bile tudi novosti na področju preoblek. In Kyrat Fashion Week je preprosto čudovit.
+Zbirateljski predmeti. Če so bile v 3. delu samo relikvije in japonska pisma, potem so v Kiratu "Yalung maske" in "pisma angleškega poročnika" ter propagandni plakati in molitvena kolesa ter izgubljene strani dnevnika Mohana Galea. Nekaj je treba iskati.
+Stranske naloge. Teh je veliko več in četudi niso posebno raznolike, jih je zanimivo prehoditi.
+Glavni zlobnež. Pagan Min ni kot Vaasa Montenegro v tem, da svojo norost skriva za masko mirnih in cvetočih govorov. Ko komunicirate s takšno osebo, nikoli ne veste, kaj ima na umu. En trenutek je mirno sedel in pripovedoval zgodbo svojega življenja, sekundo kasneje pa je zapičil vilice v hrbet vašega sopotnika. In Pagan ima tudi veliko karizme.
+Arena. Arena v igro vnese malo izvirnosti. Tam se je zanimivo igrati tako sam kot s prijatelji. Načini so zanimivi in ne postanejo dolgočasni. Toda najboljši način je tisti, kjer lahko izberete svoje orožje.
+Shangri La. To je tisto, zaradi česar je Far Cry 4 izviren in veliko bolj zabaven. Država bogov, ki so jo oskrunili rakšasi, je thangka, s katero lahko prideš tja in osvobodiš raj demonskih okovov. Nova orožja in sposobnosti, neverjetne, ki jih je naredil Shangri La!!! To je vredno najvišje ocene.
+Sloni. Kaj vse nismo vozili v igrah. Konji, kolesa, dirkalni avtomobili, tanki, podmornice, čolni, sani, ki jih vlečejo sadomazohisti, zmaji ... A v nobeni igri nismo jahali slonov. Torej v Far Cry 4 ne moreš samo jahati slone, ampak tudi prevrniti avtomobile in vojake z rilcem, nato pa jih teptati!!! Lahko se oborožite tudi s "krožno žago" in s polno hitrostjo hitite v sovražnikove vrste, jih podrete in napolnite s svincem. Ali ni to zabavno?!?
+ Novo orožje. "Krožna žaga", samostrel, ročni metalec, prenosna havbica, žagana puška, "Morilec slonov" ... Lepljive granate ... arzenal za vse priložnosti. V primerjavi s 3. delom je veliko več orožij in so veliko bolj raznolika. In to je dobro!!!
+Optimizacija. Ne morem reči nič slabega o tem, ker skozi celotno igro - in jaz sem jo dokončal v celoti - nisem naletel na nobeno napako, igra se ni nikoli spustila/zamrznila, nikoli se ni zrušila itd. Optimizacija je torej odlična.
+Nelinearnost. Prvič v seriji Far Cry!!! In to je zelo kul. Toda tu obstaja en odtenek - in več o tem spodaj.
No, govorili smo o prednostih, zdaj pa o slabostih.
– Zgodbene misije. Zaplet v igri ne sije z izvirnostjo in ni potreben. V 3. delu tudi ni bil preveč izviren. Toda zgodbene misije v 3. delu so bile zelo privlačne!!! Misija sežiganja konoplje, misija reševanja sebe in talcev samo z mačeto, misija pridobivanja kostuma Hoytovih plačancev, iskanje bodala ... Te misije so za vedno pustile pečat v duši. Toda misijam v tej igri manjka nekaj žara ali kaj podobnega. Obstajajo misije, podobne tistim v 3. delu. Sežiganje opija, pobeg iz Durgesha ... Toda iz nekega razloga vas ne ujamejo, kot so vas misije v 3. delu. In ne, da je to slabo, ker so misije še vedno zanimive, ampak ... nekaj še vedno manjka. Čeprav... čisto zadnja misija je čisto v duhu The Expendables 2 in Rambo 4!!!
-Ista vrsta obrazov. Kaj pa civilisti, kaj Zlata pot, kaj pa Kraljeva vojska – zdi se, da v Ubisoftovem vesolju nakladajo klone za vse – za pirate iz Vaasa, za prebivalce otoka Rook, za Hoytove plačance, za prebivalci Kyrata ... To je malo neodgovorno, ampak ok - nisem prišel v Kirat, da bi gledal obraze. Čeprav ... na vhodu v Areno je kaj videti. Če veš kaj mislim!!!
-Nelinearnost. Zgoraj sem napisal, da je to kul dodatek k Far Cry Universe. Toda tukaj so bili razvijalci malo preleni za delo. Nelinearnost ploskve bi lahko obdelali v največji meri. Na primer, igrajte kot Pagan in ubijte Amito in Sabala ter vladajte skupaj s Paganom. Ali pa izdati Amito, Sabala in Pagana ter se pridružiti enemu od Paganovih soborcev in vladati Kiratu! Ali pa ubijte absolutno vse in postanite polnopravni kralj Kyrata. Torej, Ubisoft mora v prihodnosti še veliko delati!
Če povzamem – Far Cry 4 je odlična igra. Posredno nadaljevanje, vendar z znanimi liki. Vse v igri je odlično in všeč bo čisto vsem, razen nasmejanim igralcem ultra-visoke ravni, saj potrebujejo le inovativno igranje in ultra-originalen zaplet! Seveda ima Ubisoft na čem delati, a kljub temu je Far Cry 4 še ena mojstrovina odličnih razvijalcev!
10 od 10!!!
Ругать Ubisoft и рассказывать про все грехи и грешки этой оригинальной, интересной, немного безответственной но замечательной студии. Из под их легкой... лееегенькой ручёнки вышло много шедевров. И почему-то ругая Assassins Creed.Unity и Watch Dogs, а также Far Cry 2, мы забываем о первом, втором и четвертом Ассассине, о 3 Фар Крае и множестве других хороших игр, которые сделали эти товарищи.
Теперь о Far Cry. Самой лучшей по праву считается 3 часть. Отличная графика, отличный сюжет, интересные и продуманные персонажи, удобный геймплей и самое главное — большой открытый мир — тропический остров. Воистину райское местечко, на первый взгляд, скрывающее множество жестоких секретов. Игра была воистину шикарная.
Когда анонсировали 4 часть я знал, что игра будет как минимум хорошей. И она оправдала все мои ожидания. По максимуму.
Итак — плюсы.
+Отличная графика. Мой ПК не потянул даже средние настройки графики но все равно все в игре смотрится здорово! Окружение очень детально проработано, одежда, шкуры животных, оружие, визуальные эффекты — все на высоте! Шедеврально.
+Геймплей. Многие ругают 4 Far Cry за то, что геймплей ни на йоту не изменился после 3 части. И у меня вопрос — а, собственно, зачем он должен меняться. В этом нет ни малейшего смысла. Тем более, многие привыкли к гейплею Far Cry 3. Но в 4 части есть несколько изменений. Стелс-система улучшена. Теперь трупы можно прятать аки Хитмэн. Появились метательные ножи и куски мяса для приманки животных. Остался старый добрый составной лук и появился новый — традиционный Киратский. Составной лук теперь открыт с самого начала игры. Также появился арбалет — бесшумное и смертоносное оружие для любителя прятаться и выжидать. Так что стелс в игре — одно удовольствие.
+Транспорт. Транспорт практически не поменялся но... Появился гирокоптер — маленький вертолет который значительно помогает в игровом процессе. Также появилась возможность стрелять из машины из пистолетов. И это круто!!! А самое лучшее — обстреливать из гранатомета аванпосты и просто противников летая на гирокоптере!
+Разнообразие игрового мира. В 3 части игры мир был большой но людей в нем было не очень много, да и всяких интересных местечек тоже. В Кирате же этого всего ну очень много. Не считая 24 аванпостов и 4 крепостей, и нескольких сюжетных мест, здесь очень много разных деревушек, монастырей, алтарей, пещер, бункеров и т.п. Исследовать этот мир интересно и приятно.
+Охота. В гейплейном плане охота не поменялась, а вот животные поменялись. Охотится также необходимо и также интересно. Нововведения по поводу шкур также порадовали. И "Неделя моды в Кирате" просто замечательная.
+Коллекционные предметы. Если в 3 части были только реликвии и японские письма то в Кирате есть и "маски Ялунга" и "письма англ. лейтенанта" и агитплакаты и молитвенные барабаны и потерянные стр. дневника Мохана Гейла. Есть что поискать.
+Побочные задания. Их стало намного больше и пусть они не особо разнообразные, проходить их интересно.
+Главный злодей. Пэйган Мин не похож на Вааса Монтенегро тем, что скрывает свое безумие за маской спокойствия и витиеватых речей. Общаясь с таким человеком, никогда не знаешь, что у него на уме. Только что он спокойно сидел и рассказывал историю своей жизни, а через секунду воткнул вилку в спину вашего спутника. Да и харизмы Пэйгану тоже не отбавлять.
+Арена. Арена вносит в игру небольшую оригинальность. Играть там интересно как в одиночку так и с друзьями. Режимы интересные и не надоедают. Но самый лучший режим — тот, где можно выбрать оружие.
+Шангри Ла. Вот что сделало Far Cry 4 оригинальным и намного интересным. Страна Богов оскверненная ракшасами, Тханка с помощью которой можно попасть туда и освободить Рай от демонических оков. Новое оружие и возможности, потрясающее сделанная Шангри Ла!!! Это достойно высшей оценки.
+Слоны. На чем мы только не ездили в играх. Лошади, байки, гоночные болиды, танки, подлодки, катера, упряжки запряженные садомазохистами, драконы... Но ни в одной игре мы не ездили на слонах. Так вот в Far Cry 4 можно не только ездить на слонах но и сшибать хоботом машины и солдат, а потом топтать их!!! А еще можно вооружится "Циркулярной пилой" и ворваться в ряды неприятеля на полной скорости, сшибая их и нашпиговывая свинцом. Ну разве это не весело?!?
+Новое оружие. "Циркулярная пила", арбалет, ручной гранатомет, переносная гаубица, обрез, "Слонобой"... Липкие гранаты... арсенал на все случаи жизни. По сравнению с 3 частью оружия намного больше и оно намного разнообразнее. И это хорошо!!!
+Оптимизация. Ничего плохого о ней сказать не могу, так как за всю игру — а я прошел ее полностью — не встретил ни одного бага, ни разу игра не провисла/подвисла, ни разу не вылетела и т.п. Так что оптимизация прекрасная.
+Нелинейность. Впервые в серии Far Cry!!! И это очень круто. Но здесь есть один ньюанс — и об этом ниже.
Ну что же — о плюсах поговорили, теперь поговорим о минусах.
- Сюжетные миссии. Сюжет в игре не блещет оригинальностью, да это и не нужно. В 3 части он тоже не был чересчур оригинальным. Но вот сюжетные миссии в 3 части цепляли и очень сильно!!! Миссия по сжиганию конопли, миссия по спасению себя и заложников с одним только мачете, миссия по добыче костюма наемников Хойта, поиски кинжала... Эти миссии оставили отпечаток в душе навсегда. А миссиям в этой игре не хватает какой-то изюминки, что-ли. Встречаются миссии, похожие на те, что были в 3 части. Сжигание опиума, побег из Дургеша... Но почему-то они не цепляют так как это делали миссии в 3 части. И не то, что бы это было плохо, ведь миссии все равно интересные но... чего-то все равно не хватает. Хотя... самая последняя миссия вполне в духе Неудержимых 2 и Рэмбо 4!!!
-Однотипные лица. Что у мирных жителей, что у Золотого пути, что у Армии Короля — такое впечатление что во Вселенной Ubisoft штампуют клонов для всех — для пиратов Вааса, для жителей Рук-Айленда, для наемников Хойта, для жителей Кирата... Это немного безответственно, а впрочем ладно — я пришел в Кират не на лица засматриваться. Хотя... у входа на Арену есть на что засмотреться. Если Вы понимаете о чем я!!!
-Нелинейность. Выше я написал что это крутое дополнение к Вселенной Far Cry. Но здесь разработчики немного поленились поработать. Нелинейность сюжета можно было проработать по полной. Например сыграть за Пэйгана и убить и Амиту и Сабала и править вместе с Пэйганом. Или предать и Амиту и Сабала и Пэйгана и примкнуть к кому-нибудь из соратников Пэйгана и править Киратом! Или убить абсолютно всех и стать полноправным Королем Кирата. Так что, в будущем Ubisoft есть над чем поработать!
Подведем итог — Far Cry 4 — отличная игра. Непрямое продолжение, но с знакомыми персонажами. В игре отлично все и понравится она абсолютно всем, кроме зажравшихся геймеров ультравысокого лэвэла ибо им только инновационный геймплей и ультраоригинальный сюжет подавай! Конечно Ubisoft есть над чем поработать но все равно — Far Cry 4 — еще один шедевр от Великих Разработчиков!
10 из 10!!!