Far Cry 7
Far Cry 7 je prvoosebna streljačina z elementi pustolovščine razvijalcev iz studia Ubisoft. Glavni založnik igre je Ubisoft. Včasih se igra imenuje tudi Project... Več podrobnosti
Moja najljubša serija iger! Zelo se veselim novega dela. In upam, da razvijalci ne bodo ponovili napake Far Cry 6. Odkrito povedano, 6. del ni uspel, tako kot Primal. No, preprosto je dolgočasno ... Ker sem pogojni "oboževalec" serije, sem dvakrat poskušal dokončati 6. del in nisem dokončal odlomka - vse se zdi v redu: lokacija je zanimiva in ohranil sem občutek pripadnosti kulturi regije. Ampak ... Tega ne morem reči za Far Cry 2, 3, 4, 5 in New Down - vsakega sem preigral 10-krat (zdaj pa spet uživam v 3. delu).
Kaj pričakujem od "sedmice":
1. Naredite resen plen - vidite, da igre s plenom postajajo vse bolj priljubljene. Samo preiskati moram vsak predal, jakno itd., ker... Brez tega ne bom mogel kupiti resnih uniform in orožja za dokončanje naslednjih misij ali zavzetje regije.
2. Poudarek na realizmu - dokončanje igre bi moralo biti težko, na primer s končno izgubo vsega, kar ste pridobili v bitki. Da bi potem trpel in opravil kup drugih nalog, da bi dobil kul orožje ali opremo. Hkrati bom razvil natančnejše strategije za reševanje problema, saj vem, da če naredim napako, bom izgubil vse.
3. Obstajati morajo težki nasprotniki - na primer šefi, ki jih bo brez razvitih veščin na splošno nemogoče premagati. (primer: šefi v "Tarkov" so samo pekel! In to je kul!)
4. Poskusite odstraniti križec (ali dodajte to možnost v nastavitvah) - spet bo poudarek na realizmu, ker premagovanje sovražnika bo postalo težje.
5. Kar zadeva splet, če obstajajo 3 frakcije (na primer): 1 - lokalni prebivalci in plačanci 2 - PMC zainteresirane države 3 - militanti lokalne tolpe, potem se lahko zabavate, ko zasežete ozemlja iz drug drugega, katerih končni cilj bo popolno zavzetje regije. To bo super!
Моя самая любимая серия игр! Очень жду новую часть. И, надеюсь, разработчики не повторят ошибку Far Cry 6. Откровенно говоря 6-я часть не зашла, как и Primal. Ну, прямо совсем скучно... Являясь условным "фанатом" серии, я дважды пытался пройти 6-ю часть и не закончил прохождение — вроде всё хорошо: и локация интересная, и ощущение принадлежности к культуре региона сохранили. Но ... Чего не скажешь про Far Cry 2, 3, 4, 5 и New Down — каждую из них перепроходил раз по 10 (и сейчас снова наслаждаюсь 3-й частью ).
Что ожидаю в "семерочке":
1. Сделайте серьезный лут — вы же видите, что игры с лутом заходят все больше и больше. Я просто должен обыскивать каждый ящик, куртку и прочее, т.к. без этого не смогу купить серьёзное обмундирование и оружие для прохождения следующих миссий или захвата региона.
2. Уклон на реализм — прохождение игры должно быть сложным, например с окончательной потерей в бою всего нажитого. Чтобы я потом мучился и выполнял еще кучу заданий для получения крутого оружия или экипировки. При этом, я буду разрабатывать более аккуратные стратегии решения задачи, потому что знаю, что при ошибке все потеряю.
3. Должны быть сложные противники — например боссы, которых без развитых навыков вообще будет невозможно победить. ( пример: боссы в "Таркове" — это же ад просто! И это круто! )
4. Попробуйте убрать крестик-прицел (или добавьте такую возможность в настройках) — опять же будет упор на реализм, т.к. победить противника станет сложнее.
5. А что касается онлайна, то если там будет 3 фракции (например): 1 — местные жители и наемники 2 — ЧВК заинтересованного государства 3 — боевики местного бандформирования, тогда можно будет интересно проводить время, захватывая друг у друга территории, итоговой целью которой будет полный захват региона. Это будет классно!