Vaše mnenje in ocene Far Cry: Primal

Ocene igralcev Far Cry: Primal

8.1 / 10
78 ocen
72%
26%
3%
Igralcem je všeč
  • Igranje

Ocene

Najbolj zanimiv del igre Far Cry v smislu ustreznosti njihove značilne mehanike.

Končno je nabiranje rož in lov na različne predstavnike štirinožnega prebivalstva postalo ustrezno uigrano. Navsezadnje je vse logično, če hočeš boljšo sekiro - poišči nekaj iz nje, če hočeš nositi več s seboj - nabavi nekaj kož, in ne tako, kot so prej silili protagonista, da odrzi uboge male živali, ko vsak oseba, ki jo srečajo, ima pas z mečem in okrog sebe ovito svinjsko glavo z različnimi črtami.

Po zapletu in količini vsebine je Primal polnopravni predstavnik “obrezanega” Farkraja, tj. ne dolga, a narejena stilsko in kvalitetno.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Самая антуражная часть Far Cry в плане уместности их фирменных механик.

Наконец-то, сбор цветочкой и охота на различных представителей четвероногого населения, стало адекватно обыграно. Ведь все логично, хочешь топор получше — найди из чего, хочешь с собой побольше таскать — добудь шкур, а не то, как ранее заставляли протагониста обдирать бедных зверушек, когда на каждом встречном-поперечном намотано портупей и кабур разных мастей.

Касательно же сюжета и количества контента, Примал полноценный представитель "обрезанных" Фаркраев, т.е. не долог, но сделан стильно и добротно.

8.0

Prednosti

Atmosfera – v igrah redko vidite kameno dobo, zelo sem se potopil v to igro, tako da mi je bilo všeč skoraj vse, kako svet deluje, sovražniki se borijo med seboj, živali ugotovijo, kdo je Alfa in obstajajo veliko takih dogodkov v igri.

Igranje - je enako kot prejšnji deli, zato ne bom govoril o tem, majhne spremembe so namesto malega orožja loki in sulice

Spretnosti - v igri jih je veliko in med njimi je veliko zanimivih

Predstražnice - v igri so tri vrste in vse so zelo zanimive za zajemanje, še posebej kresovi

Orožje - tudi v kameni dobi je bilo veliko orožja, se izkaže ven))) Obstaja popolna raznolikost in vsako je mogoče izboljšati

Naloge Velikega lova - to je nekaj misij, kjer morate loviti legendarne živali

Slabosti

Dodatne naloge - večinoma jih ni, ali bolje rečeno obstajajo, n… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Плюсы

Атмосфера — Каменный век в играх встретишь редко, я очень пропитался этой игрой что мне понравилось в ней почти все, как устроин мир , Враги дерутся между собой , животные выясняют кто Альфа и таких событий в игре много.

Геймплей — он такой же как и предедущих частях так о нем и не буду говорить, маленькие изменения это вместо стрелкового оружия тут лук и копья

Навыки — в игре их очень много, и есть среди них много интересных

Аванпосты — в игре их три типа и всех их очень интересно захватывать, особенно костры

Оружие — даже в каменном веке было много оружия оказывается))) Тут полное разноообразие и каждое можно улучшить

Задания Большой охоты — это пару миссии где нужно охотится на легендарных зверей

Минусы

Доп.Задания — их основном нету, точнее есть ну они оч… Preberi v celoti

10

Na splošno ideja ni slaba: kopja, loki, mamuti, kamena doba ... Še več, grafika, zvoki, modeli, animacije itd. - zdi se, da je vse tam. Ampak ... nekaj manjka. Težava je v tem, da razvijalci (in to so seveda nadarjeni ljudje) svojih iger nikoli ne igrajo sami. To pomeni, da jih ne igrajo tako, kot igra povprečen igralec. Zato pogosto ne razumejo, kaj točno igralec potrebuje. In igralec potrebuje izziv. Poleg tega izziv, kot je "Stavim, da ne moreš dokončati 10 šefov v 10 minutah", ne bo deloval. Današnji igralec je razvajen in ni neumen - težko mu je ugoditi. Ker je na igralniškem trgu veliko iger – izbira je velika. In da bi bila izbrana prav ta igra, se morajo razvijalci trdo potruditi - trdo delati, vendar narediti resnično visokokakovosten izdelek. Igra je "surova". Vtis je, da je nare… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Вообще, задумка неплохая: копья, луки, мамонты, каменный век... Причём графика, звуки, модели, анимация и т.д. — вроде всё есть. Но... чего-то не хватает. Проблема в том, что разработчики (а это, конечно, талантливые люди) сами в свои игры никогда и не играют. То есть, они не играют в них так, как играет рядовой геймер. Поэтому часто и не понимают, что именно нужно игроку. А игроку нужен вызов. Причём, вызов типа "А спорим, ты не сможешь уделать 10 боссов за 10 минут" не прокатит. Игрок нынче балованный и не глупый — ему угодить сложно. Ибо игр на игровом рынке полно — есть из чего выбирать. И чтоб выбрали именно эту игру, разработчикам должно попотеть — разшибиться в лепёшку, но сделать по-настоящему качественный продукт. Игра "сырая". Впечатление такое, что её делали для ребёнка 7-10 лет… Preberi v celoti

7.0