Final Fantasy VII Remake

  •  Final Fantasy VII Remake — трейлер с PSX 2015
  •  Final Fantasy VII Remake — трейлер E3 2019
  •  Final Fantasy VII Remake — геймплей
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Final Fantasy VII Remake (Final Fantasy 7 Remake) - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Final Fantasy VII Remake — prenovljena različica japonske vlogalne igre Final Fantasy VII iz leta 1997. Navdušence kultne JRPG in novince, ki z serijo niso... Več podrobnosti

VGTimes:
8.8/10
Pregled
Igralci:
7.6/10
Steam:
88/100
Metacritic:
88/100
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Final Fantasy VII Remake — prenovljena različica japonske vlogalne igre Final Fantasy VII iz leta 1997. Navdušence kultne JRPG in novince, ki z serijo niso seznanjeni, čaka vznemirljivo pustolovščino, ki traja skoraj sto ur in pripoveduje zgodbo o Cloud Strifeu in ekološki teroristični skupini Avalanche, ki si prizadeva ustaviti delovanje mega-korporacije Shinra.

Da bi prenesla duh in motive izvirnika, je Square Enix sprejela nenavaden korak — razdelila reinkarnacijo na več ločenih, obsežnih iger, ki so izhajale v večletnih intervalih. Remake je bila prva, sledila ji je Rebirth. Vsaka izdaja se je razlikovala v konceptualnem in žanrskem smislu, uvajala nove elemente in ideje, vendar se je igranje le izboljšalo po VII Remake, kjer je bila predstavljena povsem nova bojna sistematika.

Značilnosti izdaje

Glede na obseg in status izvirnika v industriji je Square Enix za delo na remaku angažirala znatne sile. Narejen je bil popolnoma "od začetka", vendar s pogledom na izvirnik pri ustvarjanju lokacij in likov, ohranili so stil in nepozabne trenutke, ne glede na to, ali so bili ključni ali smešni. Za lepo zunanjostjo remaka navdušenci brez težav prepoznajo izvirnik.

V duhu časa Remake ni toliko JRPG, kot enojni igralni pripovedni blockbuster. Glede igranja gre za akcijsko igro tretje osebe v realnem času, s taktično pavzo in preklapljanjem med junaki, nadgradnjo opreme in likov ter vlogalnim igranjem junakov. Potovanje je prav tako preoblikovano: raven, ki je bila pretečena v minuti, zdaj ponuja preboj z bojem ali reševanje uganke.

Glavna razlika remaka od izvirnika je uporaba sodobne 3D grafike in skrbno ustvarjenega obsežnega igralnega sveta. Igra se gladko preklaplja med predsekvencami in igranjem ter nazaj, kar ustvarja občutek enotnosti, predvsem zaradi umetniške postavitve CGI elementov in kakovostne grafike.

Predzgodba dogodkov

Final Fantasy VII oblikuje obsežen univerzum, ki ga igralec postopoma raziskuje med igranjem. To je globoko smiselna distopija o totalitarizmu oblasti, despotski znanosti z dodatkom čarobnega fantazija.

Dogajanje igre se odvija v alternativni realnosti, na planetu Gaia, po biotopih in pokrajinah spominja na Zemljo, vendar ima svojo floro in favno. Prevladujoca vrsta je humanoidna človekopodobna civilizacija z vmesnimi oblikami življenja, ki niso značilne za Zemljane.

To je razloženo z obstojo Lifestreama — mitičnega toka življenjske energije, ki teče v notranjosti planeta. Ta živa in inteligentna snov vpliva na vse dogodke na planetu, vse bitja iz nje izvirajo in se ji vračajo po smrti.

Civilizacija ljudi na Gaii se je razvijala podobno naši, vendar je sčasoma naučila črpati posebno energijo Mako iz Lifestreama in jo predelovati v poceni in neomejeno elektriko. Podjetje Shinra, ki je to prvič storilo, je na koncu postalo vladar sveta, države pa so padle pod njeno tehnološko močjo ali se vrnile v dobo premoga in pare.

Shinra je prevzela vlogo vlade, sodišča in policije, prav tako je glavni delodajalec in tehnološki velikan. Izvaja neetične eksperimente, cenzurira medije in zatira nezadovoljstvo, kar ne ovira razvoja človeške civilizacije, ki po vseh parametrih spominja na našo realnost.

Igralni svet

V Final Fantasy VII so bili trije kontinenti, v remake-u bo igralec obiskal vse, vendar se dogajanje prvega epizoda odvija v megapolis Midhgar in ne zapušča njegovih meja. To je sedež Shinre, ki je dobesedno zrasel iz mesta: na tleh živijo revni in srednji razred, bogataši in korporativni uslužbenci pa nad njimi, v ciklopskih nebotičnikih.

Midhgar je predstavljen z desetinami lokacij najrazličnejših oblik in velikosti, vendar brez odprtega sveta, celo veliki nivoji spominjajo na črevesne hodnike do povsem odprtih, velikih nivojev. V duhu klasike je remake popolnoma linearen in preden greste naprej, se splača vse dobro preiskati in opraviti stranske naloge. Zato je simulacija življenja preprosta, NPC-ji so statični in ustvarjajo vzdušje, ko izgovorijo nekaj stavkov.

Mesto je razdeljeno na območja, ki so zasnovana v edinstvenem slogu: središče je dobilo kiberpunk, z neonsko osvetlitvijo, kot da lebdeče zgradbe, srednji razred živi v nam znanih nizkih in visokih zgradbah, medtem ko območja revnih, kot povsod, presenečajo s popolnim propadom. Zaradi tega ni enoličnosti, linearnost pa se skoraj ne čuti.

Značilnosti in zgodba

Remake je ohranil eno najboljših zgodb med igrami vseh časov, avtorji so skrbno prenesli zgodbo izvirnika iz leta 1997, kakovost pripovedi pa ustreza vsem sodobnim standardom. Pripravite se na potopitev v obsežno zgodbo, v kateri poleg protagonista še 3 glavne junake in več antagonistov, množico stranskih likov, da ne omenjamo kupa NPC-jev s kratkimi nalogami.

Nekdanji SOLDIER prvega razreda Shinre Cloud se po usodi poda v najemnike in se znajde med ekološkimi teroristi, sprva pa ga zanimajo le denar za umazano delo. A s časom se junak spremeni in najde v reševanju planeta pred Shinro svoje poslanstvo. Na to vpliva tudi srečanje s karizmatičnim napadalcem Barretom, seksi prijateljico iz otroštva Tifo in očarljivo cvetličarko Aeris.

V tej zgodbi bo vse — ljubezen in izdaja, medsebojna pomoč in prevara, razmišljanja o dvomljivih načinih nasprotovanja pokvarjeni državni mašineriji, obilica nepričakovanih preobratov. A brez značilnega cinizma, brutalnosti in splošne nevpadljivosti, ki so značilne za sodobne igre. Nasprotno, zgodba Final Fantasy VII je prijetna, nepozabna pravljica o prijateljstvu in povezanosti, v katere like verjamete in sočustvujete z njimi.

Scenaristi so veliko spremenili v podrobnostih: odstranili so napake v pripovedi, logične neskladnosti, zamenjali neprimerne replike in dialoge z novimi, znatno povečali število fraz, replik in dialogov, skrbno razvili stranske like, na nov način razložili vidike lore, ki so vedno povzročali vprašanja.

Enojna igra

Tako kot v izvirniku, v remake-u tri spremljevalce, katerih odnosi se razvijajo skozi celotno igro, a le dva sta lahko s tabo v boju. Vsaka oseba je na svoj način edinstvena, tako da Cloud dobro maše s mečem, vendar tudi uporablja magične trike, medtem ko je Aerith tipična podporna maginja, ki se izogiba neposrednim bojem, a oslabi sovražnike in okrepi prijatelje. Vendar je nadgradnja zelo fleksibilna — Aerith lahko postane bojna maginja, medtem ko Cloud lahko postane zdravilec.

Med liki v boju se lahko preklapljaš in odigraš določeno nalogo, recimo natančno streljanje ali vstop v težek bližnji boj — AI spremljevalcev se s tem slabo spopada. Udari, streljanje, blokiranje napadov napolnijo ATB merilo, ki ga lahko porabiš za posebne trike, magične uroke in uporabo mešanic, ki zdravijo/krepijo lik. Taktična pavza omogoča tudi preprosto ukazovanje spremljevalcem.

Akcija in sistem nadgradnje sta narejena po sodobnih standardih, sta preprosta in razumljiva, vsak bo našel svoj stil igranja, vendar je bojna komponenta globoka. Tako se sovražniki odzivajo na dejanja igralca in lahko preprečijo uporabo sposobnosti. Igralec jih lahko omami ali povzroči kritično škodo, če pozna ranljivost na tip napada.

Bitke z bossi so zahtevne, razdeljene na več faz in čim dlje — tem bolj zli in nevarni postajajo sovražniki, igralec pa mora spremeniti taktiko delovanja. Brezglavo udarjanje ne bo delovalo — treba je poznati ranljive točke, uporabljati posebne sposobnosti in magijo.

Pomembne značilnosti:

  • Ob izidu v igri ni bilo in ni bilo načrtov za popolno rusko lokalizacijo ali vsaj podnapise;
  • Izvirnik iz leta 1997 je navdušil milijone oboževalcev JRPG žanra . Remake počne vse enako, le na kakovostno drugačni ravni.
  • V čast avtorjem remake-a so prenesli, posodobivši, številne naloge in igre iz izvirnika, pa tudi bossove, kot so stanovanjska hiša ali Škorpijon.

Napovedniki, igranje in drugi videi

PlayStation Experience 2015: Final Fantasy VII Remake - PSX 2015 Trailer | PS4
Final Fantasy VII Remake - E3 2019 Trailer | PS4
Final Fantasy VII Remake - Final Trailer | PS4
Final Fantasy VII Remake - Teaser Trailer | PS4
FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 64bit
  • Procesor: Intel Core i5 3330
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 100 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 780
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 64bit
  • Procesor: Intel Core i7-3770
  • Delovni pomnilnik: 12 GB
  • Prostor disku: 100 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1080
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene