Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake — prenova japonske vlogalne igre Final Fantasy VII iz leta 1997. Oboževalce kultne JRPG in novince, ki niso seznanjeni s... Več podrobnosti
Final Fantasy VII Remake — prenova japonske vlogalne igre Final Fantasy VII iz leta 1997. Oboževalce kultne JRPG in novince, ki niso seznanjeni s serijo, čaka razburljivo pustolovščino, ki traja skoraj sto ur in pripoveduje zgodbo Clouda Strifea in skupine ekoloških teroristov Lavina (Avalanche), ki si prizadevajo ustaviti delovanje mega-korporacije Shinra (Shinra).
Da bi prenesli duh in motive izvirnika, je Square Enix sprejel nenavaden korak — razdelil je reincarnacijo na več ločenih, obsežnih iger, ki so izhajale z večletnimi presledki. Remake je bil prvi, sledil mu je Rebirth. Vsaka izdaja se je razlikovala v konceptualnem in žanrskem smislu, uvajala nove elemente in ideje, vendar se je igranje le izboljšalo po VII Remake, kjer je bila predstavljena povsem nova bojna sistematika.
Značilnosti izdaje
Glede na obseg in status izvirnika v industriji je Square Enix za delo na remaku angažiral znatne sile. Narejen je bil popolnoma "od začetka", vendar z ozirom na izvirnik pri ustvarjanju lokacij in likov, ohranili so stil in nepozabne trenutke, ne glede na to, ali so bili ključni ali smešni. Za lepo zunanjostjo remaka oboževalci brez težav prepoznajo izvirnik.
V duhu časa Remake ni toliko JRPG, kot enojni igralni pripovedni blockbuster. Po igranju je to akcijska igra tretje osebe v realnem času, s taktičnim premorom in preklapljanjem med junaki, nadgradnjo opreme in likov, ter igranjem vlog junakov. Potovanje je bilo ponovno zamišljeno: raven, ki je bila pretečena v minuti, zdaj ponuja preboj z bojem ali reševanje uganke.
Glavna razlika remaka od izvirnika je uporaba sodobne tehnologije 3D grafike in skrbno ustvarjenega obsežnega igralnega sveta. Igra gladko prehaja od filmskih prizorov do igranja in nazaj, kar ustvarja občutek enotnosti, predvsem zahvaljujoč umetniški postavitvi CGI elementov in kakovostni grafiki.
Predzgodba dogodkov
Final Fantasy VII oblikuje obsežno vesolje, ki ga igralec postopoma raziskuje med igranjem. To je globoko smiselna distopija o totalitarizmu oblasti, despotski znanosti z dodatkom magičnega fantazijskega elementa.
Dogajanje igre se odvija v alternativni realnosti, na planetu Gaia, po biotopih in pokrajinah spominja na Zemljo, vendar ima svojo floro in favno. Prevladujoca vrsta je humanoidna človeška civilizacija z vmešavanjem nenavadnih oblik življenja za Zemljane.
To je razloženo z obstojo Lifestreama — mitičnega toka življenjske energije, ki teče v notranjosti planeta. Ta živa in pametna snov vpliva na vse dogodke na planetu, vse bitja iz nje izvirajo in se ji vračajo po smrti.
Človeška civilizacija na Gaii se je razvijala podobno naši, vendar je sčasoma naučila črpati posebno energijo Mako iz Lifestreama in jo predelovati v poceni in neskončno elektriko. Компания Shinra, prva, ki je to storila, je na koncu začela vladati svetu, države pa so padle pod njeno tehnološko močjo ali se vrnile v dobo premoga in pare.
Shinra je prevzela vlogo vlade, sodišča in policije, prav tako je glavni delodajalec in tehnološki velikan. Izvaja neetične eksperimente, cenzurira medije in zatira nezadovoljstvo, kar ne ovira razvoja človeške civilizacije, ki po vseh parametrih spominja na našo realnost.
Igralni svet
V Final Fantasy VII so bili trije kontinenti, v remake-u bo igralec obiskal vse, vendar se dogajanje prvega epizoda odvija v megapolis Midhgar in ne zapušča njegovih meja. To je sedež Shinre, ki je dobesedno zrasla iz mesta: na tleh živijo revni in srednji razred, bogataši in korporativni uslužbenci pa nad njimi, v ciklopskih nebotičnikih.
Midhgar je predstavljen z desetinami lokacij najrazličnejših oblik in velikosti, vendar brez odprtega sveta, celo veliki nivoji spominjajo na črevesne hodnike do povsem odprtih, velikih nivojev. V duhu klasike je remake popolnoma linearen in preden greste naprej, je vredno vse dobro preiskati in opraviti stranske naloge. Zato je simulacija življenja preprosta, NPC-ji so statični in ustvarjajo vzdušje s tem, da izgovorijo nekaj stavkov.
Mesto je razdeljeno na območja, izvedena v edinstveni estetiki: centru je pripadel cyberpunk, z neonsko osvetlitvijo, ki spominja na lebdeče zgradbe, srednji razred živi v običajni nizki in visoki gradnji, medtem ko območja revnih, kot povsod, presenečajo s totalno razrušenostjo. Zaradi tega ni enoličnosti, linearnost pa skoraj ni opazna.
Osebe in zgodba
Remake je ohranil eno najboljših zgodb med igrami vseh časov, avtorji so skrbno prenesli zgodbo izvirnika iz leta 1997, kakovost pripovedi pa ustreza vsem sodobnim standardom. Pripravite se na potopitev v obsežno zgodbo, v kateri poleg protagonista nastopajo še 3 glavni junaki in več antagonistov, množica stranskih likov, da ne omenjamo kupa NPC-jev s kratkimi nalogami.
Nekdanji SOLDIER prvega razreda Shinre Cloud se po usodi poda v najemnike in se znajde med ekološkimi teroristi, sprva pa ga zanimajo le denar za umazano delo. A sčasoma se junak spremeni in najde svoje poslanstvo v reševanju planeta pred Shinro. Na to vpliva tudi spoznavanje s karizmatičnim napadalcem Barretom, seksi prijateljico iz otroštva Tifo in očarljivo cvetličarko Aeris.
V tej zgodbi bo vse — ljubezen in izdaja, medsebojna pomoč in prevara, razmišljanja o dvomljivih načinih upiranja pokvarjeni državni mašineriji, obilica nepričakovanih preobratov. A brez značilnega cinizma, brutalnosti in splošne brezizraznosti, ki so značilne za sodobne igre. Nasprotno, zgodba Final Fantasy VII je dobra, nepozabna pravljica o prijateljstvu in povezanosti, v katere like verjamete in sočustvujete z njimi.
Scenaristi so veliko spremenili v podrobnostih: убili so napake v pripovedi, logične neskladnosti, zamenjali neprimerne replike in dialoge z novimi, znatno povečali število fraz, replik in dialogov, skrbno razvili stranske like, na nov način razložili vidike lore, ki so vedno povzročali vprašanja.
Enojna igra
Tako kot v izvirniku, ima remake tri sopotnike, katerih odnosi se razvijajo skozi celotno igro, vendar lahko v boj vzamete le dva. Vsaka oseba je na svoj način edinstvena, tako da Cloud dobro maše s mečem, a tudi uporablja magične trike, medtem ko je Aerith tipična podporna čarovnica, ki se izogiba neposrednemu boju, a oslabi sovražnike in okrepi prijatelje. Vendar je nadgradnja zelo fleksibilna — Aerith lahko postane božja čarovnica, Cloud pa zdravilec.
Med liki v boju se lahko preklaplja in odigra določeno nalogo, recimo natančno streljanje ali vstop v težek bližnji boj — AI sopotnikov se s tem slabo spopada. Udari, streljanje, blokiranje napadov napolnijo ATB merilo, ki ga lahko porabite za posebne trike, magične uroke in uporabo napitkov, ki zdravijo/krepijo lik. Taktična pavza omogoča tudi preprosto ukazovanje sopotnikom.
Akcija in sistem nadgradnje sta narejena po sodobnih standardih, sta preprosta in razumljiva, vsak bo našel svoj stil igranja, vendar je bojna komponenta globoka. Tako sovražniki reagirajo na dejanja igralca in lahko prekinejo uporabo sposobnosti. Igralec jih lahko omami ali povzroči kritično škodo, če pozna ranljivost na tip napada.
Boji z bossi so zahtevni, razdeljeni na več faz in čim dlje — tem bolj zli in nevarni postanejo sovražniki, igralec pa mora spremeniti taktiko delovanja. Brezglavo udarjanje ne bo delovalo — treba je poznati ranljive točke, uporabljati posebne sposobnosti in magijo.
Pomembne značilnosti:
- Ob izidu igre ni bilo in ni bilo načrtov za popolno rusko lokalizacijo ali vsaj podnapise;
- Izvirnik iz leta 1997 je navdušil milijone nad žanrom JRPG . Remake počne vse to, le na kakovostno drugačni ravni.
- V čast avtorjem remake-a so prenesli, modernizirali, številne naloge in igre iz izvirnika, pa tudi bose, kot so stanovanjska hiša ali Škorpijon.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64bit
- Procesor: Intel Core i5-3330
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 780; Radeon RX 480
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- Procesor: Intel Core i7-3770
- Delovni pomnilnik: 12 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1080; Radeon RX 5700
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse





