Klasična RPG, ki jo je razvila 1 oseba solo.

Od +

1) Igranje je videti kot mešanica gotike in bajke (Da, malo je ukrivljeno, vendar je vse kot v starih RPG).

2) Čudovita je tudi glasbena spremljava.

3) Niveliranje - t.j. Igra ima precej širok izbor spretnosti (tako aktivnih kot pasivnih) za osebno igranje (gradnjo). Mimogrede, igra ima ločen način arene, tako da če želite takoj preizkusiti, kako bo vaša zgradba izgledala na koncu (ali samo videti, kaj se dogaja z veščinami), vabljeni, da preizkusite testni način. 4) Mimogrede, dokaj velik (brezšiven) zemljevid je razdeljen na lvl.

5) Zaplet s svetilko, ja klavrn je, a spet v stilu tistih, ko je “oče s palico premlatil škrate.”

6) Presenetljivo prijetna animacija boja in gibanja na splošno.

Od -

1) Če ste mislili, da bo prva točka grafika, ste se zmotili. Prva in najpomembnejša točka je optimizacija, saj ne trpi, skoraj je ni. Včasih pomisliš, kako lahko tako obremenjuješ sistem, ampak očitno za 100+ sličic na ultra (smešno, mimogrede) rabiš 3080 in pentagon procent poleg tega.

2) Grafika je moj prijatelj.

3) Težava je v tem, da se zdi, da si 1. in 2. točka nasprotujeta, a pozdravljeni.

4) Napake, pokvarjene naloge, napake v grafiki (mimogrede, spodaj desno bo gumb Zataknil sem se), sovražnikovi teleporti itd. Tipične težave z igrami z zgodnjim dostopom.

5) Težavnost – čeprav jo lahko prilagodite, ni nič težja. Spreminjanje težavnosti povzroči povečanje sovražnikovega HP-ja in preprosto ga ne odstranite z 1 udarcem, ampak s kar 2!

6) Neumen AI. Zdi se, da vas mafije poskušajo ubiti, le da imajo manj možganov kot deževniki (Mimogrede, Worm Jim ne šteje).

Na koncu dobimo divjo mešanico, v kateri se lahko utopiš, ali pa kar takoj.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Классическая RPG разрабатываемая 1 челом в соло.

Из +

1) Геймплей, смахивает на смесь готики и фейбла (Да кривовато, однако всё как в олдовых рпгхах).

2) Музыкальное сопровождение так же шикарно.

3) Прокачка — а т.е. в игре достаточно широкий выбор скиллов (как и активок, так и пассивок) для личного прохождения (билда). Кстати в игре есть отдельный режим аренки, так что если захочется сразу потестить как ваш билд будет выглядеть в итоге (или просто посмотреть че там по скилам) милости просим в тестовый режим. 4) Достаточно большой (бесшовный) открытый мир, на карте кстати он разбит по лвлам для удобства.

5) Ламповый сюжет, да он топорненький, но опять же в стиле тех самых, когда "батька палкой дурь из гоблинов выбивал".

6) На удивление приятная анимация как и боя, так и движений в целом.

Из -

1) Если ты думал, что первым пунктом будет графика, то ты ошибаешься. 1-ый и самый важный пункт это оптимизация, она как бы сказать, не то что бы страдает, её почти нету. Иногда думаешь, чем там можно так грузить систему, но видимо для 100+ кадров на ультрах (смешно кстати), нужна 3080 и проц пентагонный туда в придачу.

2) Графика мой друг.

3) Рофл в том, что 1-ый и 2-ой пункт как бы противоречат друг другу, однако здравствуйте.

4) Баги, ломанные квесты, провалы в графику (кстати справа снизу будет кнопка i'm stuck), телепорты вражин и т.д. типичные проблемы игрухи в раннем доступе.

5) Сложность — хоть ты её и можешь настроить, тяжелее она от этого не становится. Изменение сложности приводит к увелечению хп противника, и ты просто выносишь его не с 1 тыки, а с целых 2-ух!

6) Туповатый ИИ. Мобы как бы пытаются тебя убить, только мозгов у них меньше чем у земляных червей (Червяк Джим не в счёт кста).

В конце получаем дикую солянку, в которой можно утонуть, а можно и дропнуть сразу.

Igranje
8 / 10
Grafika
3.8 / 10
Zgodba
6.3 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
9.7 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
7.9 / 10
7.0
Komentarji 0