Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands je prva vojaška streljačina v zgodovini serije v odprtem svetu, ki jo lahko igrate sami ali v družbi treh prijateljev. Igra se... Več podrobnosti
Ocene igralcev Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Vse ocene Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Prednosti
Odprt svet - je zelo velik in zelo drugačen, nekje so požgana polja in nekje puščava, nekje je gorato območje, nekje je mesto, skratka všeč mi je bilo z eno besedo
zaplet - na splošno mi je bil všeč stolp, ta sistem, kjer si sam za drugim, uničiš vodjo kartela in se s tem približaš najpomembnejši stvari
Partnerji - v tej igri je umetna inteligenca narejena normalno
Zbirateljski predmeti - veliko jih je, zanimivo jih je zbirati, ker jih lahko uporabiš za izboljšanje orožja
Slabosti
Jahanje - je zelo slabo in zaradi tega sem skoraj letel s helikopterjem celotna igra
Grind - tukaj je veliko tega
Igranje - po mnogih urah razumeš, da so misije včasih enake in igranje ni nič drugačno
Плюсы
Открытый мир — он очень большой и очень разный, где то сгоревшие поля а где то пустыня, где то горная местность, где то город короче одним словом мне зашло
Сюжет — вообще вышка мне понравилась данная система где вы одним за другим уничтожаете главу картеля и тем самым подбираясь к самому главному
Напарники — в данной игре ии сделан нормально
Коллекционные предметы — их много ну их интересно собирать ведь за них можно улучшить оружие
Минусы
Езда — она очень плохая и из-за это всю игру я почти летал на вертолете
Гринд — его тут много очень
Геймплей — спустя много часов понимаешь что миссии порой одни и те же и геймплей ни чем не отличается
Igra se zelo ponavlja. Z misijami kampanje, razen zadnje iz vsake regije, je jasno, da razvijalci, ki so želeli spremeniti format Ghost Recona iz linearnega v odprti svet, niso imeli pojma, kako to narediti, in na koncu se ni izkazalo najbolje.
Игра очень повторяется. Миссии кампании, кроме последней из каждого региона, очевидно, что разработчики, желающие изменить формат Ghost Recon с линейного на открытый мир, понятия не имели, как это сделать, и в итоге получилось не очень хорошо.