Fotorealistično presenčenje

  • Ghostwire: Tokyo — Fotorealistično presenčenje
  • Ghostwire: Tokyo — Fotorealistično presenčenje
  • Ghostwire: Tokyo — Fotorealistično presenčenje
  • Ghostwire: Tokyo — Fotorealistično presenčenje
Avtor: Sphiratrioth
Velikost: 8.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 13 december 2022, 05:30
Prenosov: 171

Osupljivo je — Sphiratriothov Photorealistic Reshade (Ghostwire Tokyo Edition).

Različica avtorjeve klasične, dobro znane prednastavitve Reshade, uporabljene v igri Cyberpunk 2077, zdaj prilagojene za Ghostwire Tokyo!

Na voljo so 3 različice:

a) Osupljivo je! - tistega, ki ga uporabljam s svojo GTX 3080 Ti - bodite previdni, to lahko močno prizadene vaš FPS, če nimate dobre GPU;

b) FPS prijazen - v Cyberpunku je bil vpliv na FPS dvakrat nižji, tukaj pa vam niti ne morem povedati - vidim približno 80-100 FPS pri 1440p, ne glede na prednastavitev, ki jo uporabljam, in po prehodu na 4k - resnična razlika z Reshade ali ne kaže razliko od -2 do -5 FPS - ne glede na to, katerega uporabljam ... lahko poskusite, če vaš FPS preveč trpi z osnovno različico];

c) Izostritev + sence

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Фотореалистичный решейд

It's breathtaking — Sphiratrioth's Photorealistic Reshade (Ghostwire Tokyo Edition).

Вариация авторских классических, хорошо известных пресетов Reshade, использованных в Cyberpunk 2077, теперь адаптирована для Ghostwire Tokyo!

Доступны 3 версии:

а) It's Breathtaking! — тот, который я использую с моей GTX 3080 Ti — будьте осторожны, это может сильно ударить по вашему FPS, если у вас нет хорошего графического процессора;

б) FPS Friendly — в Cyberpunk влияние на FPS было в два раза ниже, но здесь я даже не могу вам сказать — я вижу около 80-100 FPS в 1440p, независимо от того, какой пресет я использую, и после перехода на 4k — реальная разница наличие Reshade или нет показывает разницу от -2 до -5 FPS — независимо от того, какой из них я использую ... вы можете попробовать его, если ваш FPS слишком сильно страдает с базовой версией];

c) Резкость + тени (Sharpening + Shadows)

Uporabne povezave:

Komentarji 0