Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas — продолжение популярной серии игр с безграничными возможностями взаимодействия в большом открытом мире. Пять лет назад Карл Джонсон... Več podrobnosti
Grand Theft Auto: San Andreas je, ko si prijatelje prosil, naj ti dajo kos papirja s kodami, ker takrat še nisi imel Cheemaxa.
S to igro me veže veliko toplih spominov. A če se odmaknemo od nostalgične norosti, je GTA:SA še vedno mogoče igrati, čeprav je star že več kot 10 let. Na tisoče ljudi jo še vedno igra vsak dan (predvsem po zaslugi oboževalcev, ki so igri dali drugega vetra v obliki megapopularnega večigralskega moda SAMP), izdane so različne modifikacije in celo memi.
Začnimo z dejstvom, da je bila v letu 2000 vsem všeč igra zaradi prisotnosti ogromnega odprtega sveta. Čeprav so že takrat obstajale igre z odprtim svetom v obliki prejšnjih dveh iger GTA, nobena od njiju igralcu ni ponudila možnosti potepanja po 3 različnih ogromnih lokacijah, kot je ta. Malo je reči, da je bilo impresivno. + dobra (za tisti čas) grafika je očarala igralca in mu celo dala misliti, da je CJ on. Mimogrede, zaplet:
Zaplet igre (katerega obstoja mnogi verjetno niso slutili) govori o Carlu Johnsonu, ki mu je pred kratkim umrla mati in se je bil prisiljen vrniti nazaj v San Andreas. Na splošno se zdi, kaj bi lahko šlo narobe in kako bi lahko junak postal kriminalni vodja celotne države? Ampak to je čisto preprosto. CJ-jev brat Big Smoke ga uvede v kriminalni svet San Andreasa in ga vanj potegne. Nato se začnejo misije tipa "ubij jih vse in zmagaj". Na splošno se Rockstar ni preveč obremenjeval z zapletom, vendar načeloma to ni pomembno v igrah GTA. Ne igramo jih zaradi odlične zgodbe, igramo jih iz čiste zabave in da ohladimo svoj žar po napornem dnevu. V zvezi s tem je GTA: SA pravi lajšalec bolečin, ki ga je priporočljivo jemati vsak dan 3-krat na dan.
Grand Theft Auto: San Andreas — это когда ты просил друзей дать тебе листок с кодами, ведь Cheemax'a у тебя тогда не было.
Много тёплых воспоминаний связано у меня с этой игрой. Но если отойти от ностальгического маразма, то GTA:SA до сих пор играбельна, хоть ей уже и больше 10 лет. В неё до сих пор ежедневно играют тысячи людей (в основном благодаря фанатам, которые дали игре второе дыхание в виде мега-популярного многопользовательского мода SAMP), выходят различные модификации и даже создаются мемы.
Начнём с того, что в далёких 2000-ых игра всем полюбилась из-за наличия огромного открытого мира. Не смотря на то, что тогда игры с открытым миром уже существовали в виде двух предыдущих игр серии GTA, но ни одна из них не предоставляла возможности игроку побродить по 3 разнообразным огромным локациям, как эта. Сказать, что это впечатляло — ничего не сказать. + хорошая (на то время) графика очаровывала игрока и даже заставляла думать, что CJ — это он. Кстати, сюжет:
Сюжет игры (о существовании которого многие наверное и не подозревали) повествует нам о Карле Джонсоне, мать которого недавно умерла и он был вынужден вернуться обратно в San Andreas. В общем, казалось бы, что может пойти не так и как герой может стать криминальной главой всего штата? А вот довольно просто. Брат CJ Биг Смоук знакомит его с криминальным миром Сан-Андреаса и втягивает его в него. Дальше начинаются миссии типа "убей их всех и победи". В общем, над сюжетом Rockstar особо не заморачивались, но оно-то в принципе в играх серии ГТА и не важно. Мы играем в них не ради отличного сюжета, мы играем в них ради чистого веселья и дабы остыдить свой пыл после не лёгкого дня. В этом плане, GTA: SA — настоящее обезболивающее, которое рекомендуется принимать ежедневно 3 раза в день.