GTA 5
Легендарное продолжение популярной серии Grand Theft Auto. Местом действия стал город Лос-Сантос, полюбившийся ещё в Grand Theft Auto: San Andreas. Впервые игра... Več podrobnosti
Vice Cry: Remastered 1.0 Uradna izdaja (ročna namestitev)
-
www.mediafire.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Različica moda z ročno namestitvijo.
Vice Cry: Remastered je popolna različica igre Vice Cry v Grand Theft Auto V s kopico novih podrobnosti za večjo potopitev v vzdušje Vice Cityja.
Značilnosti:
- Polna vrata Vice Cry 1.8 za GTA V.
- Notranjost MLO.
– Ceste in različne zgradbe imajo preslikavo izboklin (zemljevid višin).
- Windows ima odsevni zemljevid.
– Novi modeli in teksture, izdelani posebej za ta projekt.
- 3D modeli neonskih svetilk.
– »Dobri« materiali (nič več ukrivljenih kanalov alfa)
– Podpora za Navmesh in popolna združljivost z njim.
- Delujoči semaforji.
- Trava je bila posajena.
- LOD s pravilnimi odboji od vode.
- Lastni skripti.
- Avtomobili so ustvarili
in še veliko več..
Zahteve:
Heapadjuster podjetja FiveM.
Packfile Limit Adjuster (nastavljena vrednost na 3500) Unknown Modder
ScripthookV
Trener, ki lahko ustvari avtomobile DLC, uporabljam Simple Trainer avtorja sjaak (veliko avtomobilov DLC se ustvari neposredno v prometu)
Hvala avtorjem:
Vice Cry Team:
Dave - Za nadaljnji razvoj trenutne različice modifikacije iz leta 2019.
Kov
Klasična ekipa Vice City Rage - Za trke in predmete
• Tmaster - Vodja projekta, glavni programer, skripter SCO.
• Mr.Vegas - vodja oblikovanja, pretvornik kartic.
• Frank.s – skripter SCO.
• KamiShinx - Umetnik, ustvarjalec napovednika.
• Znenin — Oblikovalec, umetnik.
Za orodja:
Dexyfex - Codewalker in OpenMapTools
Neos7 - GTAV Map Helper (3ds Max)
Версия мода с ручной установкой.
Vice Cry: Remastered — это полноценный порт Vice Cry в Grand Theft Auto V с кучей новых деталей для большего погружения в атмосферу Вайс-Сити.
Особенности:
- Полноценный порт Vice Cry 1.8 для GTA V.
- MLO интерьеры.
- Дороги и различные здания имеют бамп-маппинг (карту высот).
- У окон есть карта отражений.
- Специально сделанные для этого проекта новые модели и текстуры.
- 3D модели неоновых светильников.
- "Добротные" материалы (больше никаких кривых альфа-каналов)
- Поддержка Navmesh и полная совместимость с ней.
- Рабочие светофоры.
- Посажена трава.
- LOD'ы с правильными отражениями от воды.
- Собственные скрипты.
- Генерируются автомобили
и многое другое..
Требования:
Heapadjuster от FiveM.
Packfile Limit Adjuster (установите значение на 3500) от Unknown Modder
ScripthookV
Трейнер, который может заспавнить DLC автомобили, я использую Simple Trainer от sjaak (множество DLC автомобилей спавнятся прямо в траффик)
Благодарности авторам:
Vice Cry Team:
Dave — За дальнейшую разработку текущей версии мода от 2019 года.
Kov
Vice City Rage Classic Team — За коллизию и объекты
• Tmaster — Главный по проекту, главный программист, SCO скриптер.
• Mr.Vegas — Главный по дизайну, конвертёр карты.
• Frank.s — SCO скриптер.
• KamiShinx — Художник, создатель трейлера.
• Znenin — Дизайнер, художник.
За инструменты:
Dexyfex — Codewalker и OpenMapTools
Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max)
Povezane datoteke:
Uporabne povezave: