Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx — enojni VR-strelec iz prve osebe z elementi akcije in grozljivke v neverjetno podrobnem in prefinjenem igralnem okolju. Ob izidu je podpirala... Več podrobnosti
Pred kratkim je bil izdan mod za igro Half-Life: Alyx, ki vam omogoča, da jo igrate od začetka do konca na tipkovnici in brez čelade VR. Kar sem pravzaprav izkoristil. Izkazalo se je, da je mod nekoliko ukrivljen in ne ponuja priložnosti, da bi dobili edinstveno izkušnjo igranja v virtualni resničnosti, vendar vsaj nekako.
Igre, ki temeljijo na tem vesolju, so izdane izjemno redko, a kar se imenuje "primerno". Prvi del je bil preboj za enoigralske strelce, tako kot drugi pozneje, Conter Strike - za večigralske strelce, Portal 1 in 2 - za uganke in Half-Life: Alyx - za igre VR
Igranje na laptop, nisem opazil skoraj nobenih razlik od drugega dela Halfe, razen grafike, ki je postala super-realistična, tako da sem za bolj korekten pregled te igre, pogledal celo njen walkthrough v VR na YouTubu. Seveda pa ni samo grafika, ampak tudi vse je super realistično, zvok, odsun pri streljanju, gibanje, ki ga je mogoče narediti hitro s teleportom ali s pravo imitacijo hoje in vse na splošno! Trajanje igre je krajše od drugega dela, vendar so tukaj popolnoma vse lokacije edinstvene, vsaka soba, vsak kotiček, vse je mogoče podrobno videti, dotakniti, skratka, realizem na najvišji ravni.
No, seveda se igra ne konča s "samo gledanjem in dotikanjem", kot v prejšnjih delih, tukaj se morate boriti z "Alliance" in vsemi vrstami nemrtvih (no, obstajajo headcrabi in z ljudje, na katerih obraze so pritrjeni ti barabe). Boj je zelo intenziven in še enkrat bom rekel - realističen, granate lahko mečete izza vogala, se skrijete za kritje, na letenju odbijate granate sovražnika in jih mečete vanj itd. Mimogrede, pokrovi se tukaj lahko pokvarijo, kar igri doda še več realizma in hardcorea. V izvirniku (torej v VR) je nemogoče iti naprej, kot v prvih dveh delih, preprosto je neprijetno in bolje je uporabljati vse vrste zaklonišč, kot sem že rekel, vendar brez VR ni pokažite vanje in lahko vsakogar brez težav napadete tako, da stopite v napad. Arzenal se je opazno zmanjšal, orožje je le pištola, šibrenica in mitraljez (in granate, seveda), vendar ga je mogoče in treba izboljšati, na primer: na pištolo postaviti merilnik ali pod- cevni metalec granat na mitraljezu, zmanjšanje odsuna šibrenice itd.
Kot pove že naslov, bomo igrali kot Alex, hčerka vodje odpora zavezništvu, ki je v težavah in jo je treba rešiti. To bomo počeli skoraj celotno igro. Ne brez J-Mana, enega najbolj skrivnostnih likov v zgodovini industrije video iger. Mimogrede, tudi on bo v zaključku, ki je še bolj skrivnosten od njega samega. Dogodki v tej mojstrovini se odvijajo 20 let pred drugim delom, kar pomeni, da to ni tretji polčas, temveč eden in pol (pripeljal do Half-Life 2).
Zabavno dejstvo: tukaj lahko ujamete headcrabs in jih dobesedno razmažete po kamnu ali betonu).
Igra je izgubila vzdušje Source motorja kot v drugem delu, vendar je ustvarila novo vzdušje, svet igre je izjemno mračen, lokacije so prazne, tam so le vojaki in pošasti zavezništva. Dizajn gre skupaj z zvokom, ki je najboljši v seriji, in celo samim igranjem. Mislim, da bi se lahko še bolj lotil tega, če bi imel slušalke.
Z optimizacijo ni vse tako dobro, ampak mislim, da so to težave posebej v modu in ne v sami igri.
Zaključek:
Half-Life: Alyx je najboljša igra VR in bo tako še naslednjih 10 let ter ena najboljših iger leta 2020 nasploh. Škoda, da na osebnem računalniku ne morete dobiti vseh izkušenj, ki jih dobite z igro, v obliki, v kateri so jo razvijalci prvotno predvideli, v VR.
Недавно для Half-Life: Alyx вышел мод, позволяющий пройти её от начала и до конца на клавиатуре и без VR-шлема. Чем я собственно и воспользовался. Мод получился кривоватенький и не даёт возможность получить уникальный опыт от игры в виртуальной реальности, но хоть как-то.
Игры по этой вселенной выходят крайне редко, но что называется "метко". Первая часть была прорывной для одиночных шутеров, так же как впоследствии и вторая, Conter Strike — для многопользовательских шутеров, Portal 1 и 2 — для головоломок, ну, а Half-Life: Alyx — для VR-игр
Играя на ноуте, я почти не увидел отличий от второй части Халфы, кроме графики, которая стала супер-реалистичной, поэтому для более корректного обзора на эту игру, я даже посмотрел на Ютубе её прохождение в VR. Там конечно не только графике, но и всё супер-реалистично, саунд, отдача при стрельбе, перемещение, которое можно выполнять фастом через телепорт или через реальную имитацию ходьбы и вообще всё! По длительности игра короче второй части, но зато здесь абсолютно все локации уникальны, каждая комнатка, каждый уголочек, всё можно детально разглядеть, потрогать, короче реализм самого высокого уровня.
Ну разумеется игра не заканчивается на "просто разглядеть и пощупать", как и в прошлых частях здесь нужно сражаться с "Альянсом" и всякой нежитью (ну там хэдкрабы, и с людьми, к лицам которых, прицепились эти гады). Боёвка очень насыщенная и снова скажу — реалистичная, можно кидать гранаты из-за угла, прятаться за укрытиями, отбивать снаряды врагов на лету и кидать в них, и т.д. Укрытия тут кстати можно сломать, что добавляет ещё больше реалистичности и хардкорности игре. В оригинале (то есть в VR) невозможно идти напролом, как в первых двух частях, это попросту неудобно и лучше пользоваться всякими укрытиями, как я говорил ранее, но без VR в них нет никакого смысла, и вы без проблем можете всех зарашить, идя в штурм. Арсенал заметно сократился, из оружия только пистолет, дробовик и автомат (ну и гранаты разумеется), но зато их можно и нужно улучшать, например: поставить на пистолет прицел, или подствольный гранатомёт на автомат, уменьшить отдачу дробовика и т.п.
Как можно понять из названия, играть мы будем за Алекс, дочь начальника сопротивления Альянсу, который попал в беду и его надо вытащить. Этим мы и будем заниматься почти всю игру. Не обошлось и без J-Мэна, одного из самых загадочных персонажей за всю историю видеоигровой индустрии. Он кстати будет и в концовки, которая ещё больше загадочная чем он сам. События сего шедевра происходят за 20 лет до второй части, а значит это не третью Халфа, а скорее полторашка (привел к Half-Life 2).
Забавный факт: тут можно ловить хэдкрабов и буквально размазать их об камень или бетон).
Игра лишилась той атмосферы движка Source как во второй части, но создала атмосферу новую, мир игры крайне мрачен, локации пустые, и на них находятся только солдаты Альянса и монстры. В такт дизайну идёт и саунд, который является лучшим в серии, да даже сам геймплей. Думаю я бы мог проникнуться ещё сильнее, если бы у меня была гарнитура.
С оптимизацией не всё так хорошо, но думаю это проблемы конкретно мода, а не самой игры.
Вывод:
Half-Life: Alyx является лучшей VR-игрой, и будет таковой ещё лет 10, ну и одна из лучших игр 2020 года в целом. Жаль, что на ПК нельзя получить весь тот опыт, который получаешь от игры, в том виде, в котором её изначально задумали разрабы, в VR.