Ocene igralcev Harry Potter and the Goblet of Fire (2005)
Vse ocene Harry Potter and the Goblet of Fire (2005)
Tukaj sem pustil oceno za prvi del O Potterju, drugo in tretjo igro pa namenoma preskočil, ker sta enaki prvi, vendar z nekaj izboljšavami in modifikacijami. Ampak ta igra gre k hudiču. resno Igra je izšla v času, ko je prišlo do razmaha iger s filmsko licenco. Igra ima dovolj težav. Zapleta ni; niti filma niso mogli nekako spraviti vanj. Igra je skoraj izometrična s slabimi kontrolami. Preprosto je nemogoče opisati, kako grozno je tam. Končni rezultat je bil pokvarjen, nedokončan kos reklame za film.
Я тут оставил отзыв на первую часть О Поттере и пропустил вторую и третью игры намеренно, ибо они такие же как и первая, но с какими-то улучшениями и доработками. А вот эта игра просто идет нахрен. Серьезно. Игра вышла примерно в то время, на которое пришелся бум игр по кинолицензии. Проблем у игры достаточно. Сюжета как такого нет, туда даже как-то фильм подмять не смогли. Игра чуть ли не изометрическая с убогим управлением. Какое оно там ужасное — просто не описать. В итоге получился кривой, недоделанный кусок рекламной компании к фильму.
To ni slaba igra. Samo žalostno škripanje ščitov. In glede na to, da te vržejo z nivoja zaradi zbiranja enega velikega ščita, potem se ga naveličaš. Igrate lahko več kot eno, vendar to ne shrani igre. Morda lahko na PSP med igranjem nekje na cesti kmetujete. A to za žepne platforme ni zanimivo. Zaplet je še hitrejši in bolj neurejen kot v računalniški različici 3. dela. Ravni so enake. Razen letenja pred zmajem in boja s tistim, ki ne sme biti imenovan. Niso posebno zanimivi. Leti v drugih delih so bili prijetnejši.
Эта не плохая игра. Просто унылая гриндилка щитов. А учитывая что тебя скидывают с левела за сбор один большого щита то да устаёшь от неё. Можно играть не в одного но игру не спасает. Может на псп играя в дорогу куда то и можно по фармить. Но не карманных платформах это не интересно. Сюжет ещё более быстр и скомкан чем в пк версии 3 части. Уровни одинаковы. За исключение полета от дракона и сражение с тем кого нельзя называть. Они не особо интересны. Полеты в других частях были приятней.
V četrtem delu se je pojavila nova težava - razvijalci so se odločili razdeliti zaplet na ravni in prikrajšati odprti svet. V meniju se igralec »potopi« v vizualno lepo sito spomina, ki ga popelje na različne točke pripovedi. Zdi se zanimiva ideja, a v resnici se izkaže, da ni več svobode kot prej. Celo tradicionalne kartice so izginile - namesto tega so odprte s fotografijami s posnetki iz filma. Takšne odločitve so privedle do dejstva, da je igra končno izgubila svoj "obraz" in postala le izdelek, ki spremlja film, kot so šolske peresnice. Tudi letenje na zmaju, boj z Voldemortom in drugi užitki Tričarovniškega pokala niso prijetni.
В четвёртой части появилась новая проблема — разработчики решили разбить сюжет на уровни, лишив открытого мира. В меню игрок «окунается» в визуально красивый омут памяти, который и переносит в разные точки повествования. Вроде бы интересная задумка, но на деле получается, что никакой свободы, как прежде, нет. Даже традиционные карточки исчезли — вместо них открываются фото с кадрами из фильма. Такие решения привели к тому, что игра окончательно потеряла своё «лицо» и стала лишь сопровождающей фильм продукцией вроде школьных пеналов. Даже полёт на драконе, сражение с Волан-Де-Мортом и другие прелести Кубка Трёх Волшебников не радуют.