V četrtem delu se je pojavila nova težava - razvijalci so se odločili razdeliti zaplet na ravni in prikrajšati odprti svet. V meniju se igralec »potopi« v vizualno lepo sito spomina, ki ga popelje na različne točke pripovedi. Zdi se zanimiva ideja, a v resnici se izkaže, da ni več svobode kot prej. Celo tradicionalne kartice so izginile - namesto tega so odprte s fotografijami s posnetki iz filma. Takšne odločitve so privedle do dejstva, da je igra končno izgubila svoj "obraz" in postala le izdelek, ki spremlja film, kot so šolske peresnice. Tudi letenje na zmaju, boj z Voldemortom in drugi užitki Tričarovniškega pokala niso prijetni.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

В четвёртой части появилась новая проблема — разработчики решили разбить сюжет на уровни, лишив открытого мира. В меню игрок «окунается» в визуально красивый омут памяти, который и переносит в разные точки повествования. Вроде бы интересная задумка, но на деле получается, что никакой свободы, как прежде, нет. Даже традиционные карточки исчезли — вместо них открываются фото с кадрами из фильма. Такие решения привели к тому, что игра окончательно потеряла своё «лицо» и стала лишь сопровождающей фильм продукцией вроде школьных пеналов. Даже полёт на драконе, сражение с Волан-Де-Мортом и другие прелести Кубка Трёх Волшебников не радуют.

6.5
Komentarji 0