Liga narodov

  • Hearts of Iron 4 — Liga narodov
  • Hearts of Iron 4 — Liga narodov
  • Hearts of Iron 4 — Liga narodov
  • Hearts of Iron 4 — Liga narodov
  • Hearts of Iron 4 — Liga narodov
  • Hearts of Iron 4 — Liga narodov
Avtor: Виратама
Velikost: 4.65 MB
Dodano: Missiya
Datum: 30 januar 2020, 01:03
Prenosov: 189

Ta način doda Ligo narodov z uporabo skriptiranih GUI.

Značilnosti

Liga narodov se privzeto ustvari ob začetku nove igre z zgodovinsko pravilnimi državami članicami, vendar obstaja posebno pravilo, ki ga lahko izberete pred začetkom igre, da onemogočite Ligo narodov na začetek. V tem primeru bo na voljo sklep o njegovi ustanovitvi.

Z vklopljenim zgodovinskim fokusom bodo države z umetno inteligenco zapustile Ligo narodov, ko bodo zapustile pravo življenje (na primer Italija zapusti leta 1937), v Svetu Lige narodov pa so trije zgodovinski "natančni" glasovi Narodi: italijansko-etiopska vojna, priključitev Avstrije in sovjetsko-finska zimska vojna.

Raven agresivnosti

V vsaki državi se stopnja agresivnosti giblje od 0 do 100 %, ki se poveča ali zmanjša zaradi posebnih dejanj (na primer v miru, vojni napovedi, priključitvi država itd.). Če preseže 10 %, se lahko proti državi sproži glasovanje v Svetu Društva narodov.

Raven agresivnosti vsake države je prikazana na zavihku s podrobnostmi posamezne države, svojo stopnjo agresivnosti pa lahko vidite tudi v zgornji vrstici.

Glasovanje

Vsak član Lige narodov lahko začne glasovati proti kateri koli drugi državi, če ima dovolj visoko stopnjo agresivnosti in so izpolnjene druge zahteve (npr. ni aktivnega glasovanja, ni aktivnih volitev, država je bila v zadnjem času ni bil predmet glasovanja itd.). Glasovanje proti vodji Lige narodov se ne more začeti.

Glasovanje lahko začnete s klikom na določen gumb v pogledu diplomacije ciljne države ali s klikom na določen gumb v oknu Lige narodov in izbiro cilja s seznama.

Vsaka članica Lige narodov, razen pobudnika in tarče glasovanja, lahko glasuje za ali proti uvedbi sankcij proti tarči. Glas vodje Lige narodov šteje za tri, za uspeh glasovanja pa sta potrebni najmanj dve tretjini glasov.

Če je glasovanje uspešno, se izbere vrsta sankcije z največjim številom glasov. Možni tipi:

Trgovinske sankcije

Trgovinsko mnenje vseh ciljnih udeležencev: -50
  • Vojnavsi udeleženci prejmejo vojni cilj proti cilju
  • samo fašistične in komunistične države bodo glasovale za ta AI
  • Izločen iz lige narodovcilj je prisiljen zapustiti ligo narodov
  • cilj mora biti član lige narodov
  • Oblika koaliciječe tarča napove vojno kateremu koli članu, so vsi člani poklicani k orožju
  • Drugi fokus (obramba) lige narodov mora biti dokončan in tarča mora imeti stopnjo agresivnosti vsaj 50 %.
  • Če je država nedavno priključila drugo državo/države, bo imela možnost, da izpusti priključeno državo/vrne priključene države, da prepreči, da bi sankcije stopile v veljavo.

    Če je glasovanje uspešno in so uvedene sankcije, država ne more biti tarča drugega glasovanja naslednjih 100 dni, sicer pa naslednjih 50 dni.

    Volitve

    Vodja Društva narodov je običajno izvoljen vsako leto, čeprav so lahko volitve razveljavljene, odvisno od namena Društva narodov. Člani imajo tudi možnost, da začnejo nihajoče glasovanje, ki bo določilo čas do naslednjih volitev na isti dan. V času aktivnega glasovanja se volitve ne izvajajo.

    Ker ste član seznama držav v Ligi narodov, ima okno potrditveno polje za oddajo vašega glasu za to državo. Če miškin kazalec premaknete nad ime države, bo prikazano, za katero državo glasujejo, in če premaknete miškin kazalec nad zastavo, bo prikazano, koliko držav bo glasovalo zanj. Če pred volitvami ne izberete države, se boste vzdržali.

    Če miškin kazalec premaknete nad besedilo na vrhu, ki pravi, kdo je trenutni vodja, se prikažejo informacije o tem, kdo bo verjetno zmagal na naslednjih volitvah, če bodo glasovi ostali enaki kot zdaj.

    AI glasuje po shemi, ki daje točke vsem članom.

    Stvari, ki vplivajo na oceno:

    ista ideologija kot član (+10)
  • član je komunist/fašist, vendar AI ​​ni (-50)
  • ista frakcija (+20)
  • član trenutno vodilni (+5)
  • član trenutno vodilni, medtem ko je AI glasoval neodločen (-1000)
  • glavni član (+15)
  • predmetni član (-200)
  • član je kapituliral (-1000)
  • trenutna agresivnost člana (- ta vrednost)
  • mnenje njegovega člana (- negativno, + pozitivno mnenje).
  • Država z najvišjo oceno dobi glas, AI lahko glasuje zase, čeprav katera koli država glasuje zanjo ali pa imajo vse države negativno oceno.

    Umetna inteligenca preveri njihove glasove približno vsaka 2 tedna in jih po potrebi spremeni.

    Fokusi

    Vodja Lige narodov lahko izbere fokuse Lige narodov, podobne nacionalnim fokusom:

    Zadnji fokusi dveh medsebojno izključujočih se vej imajo naslednje učinke:

    Preoblikovanje Lige narodov v frakcijo (vsi člani, ki sprejmejo, se pridružijo tej novi frakciji)
  • Preoblikujte Ligo narodov v eno državo (vsi člani, ki sprejmejo, se pridružijo vodji)
  • Vsak fokus traja 210 dni.

    Povabilo, pridružitev in izstop iz lige narodov

    Vodja lahko povabi druge države v ligo narodov. Če želite povabiti druge države kot voditelja, morate iti na zavihek diplomacije države, ki jo želite povabiti, in klikniti na določen gumb (gumb z ikono lige narodov in zeleno puščico, ki kaže na desno). Država lahko povabilo sprejme ali zavrne.

    Vodja lahko sprejme ali zavrne prijave za članstvo. Če želite od vodje zahtevati dovoljenje za pridružitev Ligi narodov, morate iti na zavihek diplomacije vodje in klikniti določen gumb (gumb z ikono Lige narodov in zeleno puščico, ki kaže na levo).

    Če želite zapustiti Ligo narodov, morate odpreti okno Lige narodov z gumbom spodaj desno in klikniti gumb »Izhod« v oknu Lige narodov.

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Лига Наций

    Этот мод добавляет Лигу Наций с помощью скриптовых графических интерфейсов.

    Характеристики

    По умолчанию Лига Наций создается при запуске новой игры с исторически правильными государствами-членами, но есть специальное правило, которое вы можете выбрать перед началом игры, чтобы отключить Лигу Наций в начале. В таком случае решение о его формировании будет доступно.

    При включенном историческом центре внимания страны ИИ покинут Лигу Наций, когда они уйдут в реальную жизнь (например, Италия уйдет в 1937 году), и в Совете Лиги Наций существует три исторических «точных» голосования : итало-эфиопская война, аншлюс Австрии и советско-финская зимняя война.

    Уровень Агрессивности

    В каждой стране уровень агрессивности составляет от 0 до 100%, который увеличивается или уменьшается в результате конкретных действий (например, в условиях мира, объявления войны, аннексии страны и т. Д.). Если оно превышает 10%, голосование в Совете Лиги Наций может быть начато против страны.

    Уровень агрессивности каждой страны отображается на вкладке сведений о конкретной стране, но вы также можете увидеть свой уровень агрессивности на верхней панели.

    Голосования

    Любой член Лиги Наций может начать голосование против любой другой страны, если у него достаточно высокий уровень агрессивности и соблюдены другие требования (например, нет активного голосования, нет активных выборов, страна не была объектом голосования в последнее время и т. д.). Голосование против лидера Лиги Наций не может быть начато .

    Голосование может быть начато либо нажатием определенной кнопки в представлении дипломатии целевой страны, либо нажатием определенной кнопки в окне Лиги Наций и выбором цели из списка.

    Каждый член Лиги Наций За исключением инициатора и цели голосования, может голосовать за или против введения санкций против цели. Голос лидера Лиги Наций считается равным трем, и для того, чтобы голосование было успешным, необходимо как минимум две трети голосов .

    Если голосование прошло успешно, выбирается тип санкции с наибольшим количеством голосов. Возможные типы:

    Торговые санкции

    Торговое мнение всех участников цели: -50
  • Войнавсе участники получают цель войны против цели
  • за это будут голосовать только фашистские и коммунистические страны AI
  • Выгон из Лиги Нацийцель вынуждена покинуть Лигу Наций
  • цель должна быть членом Лиги Наций
  • Форма коалицииесли цель объявляет войну любому члену, все участники призваны к оружию
  • Второй фокус (Защита) Лиги Наций должен быть завершен, и цель должна иметь уровень агрессивности не менее 50%.
  • Если страна недавно аннексировала другую страну / штаты, у нее будет возможность освободить аннексированную страну / вернуть аннексированные штаты, чтобы предотвратить вступление санкций в силу.

    Если голосование прошло успешно и санкции введены, страна не может быть целью другого голосования в течение следующих 100 дней, в противном случае в течение следующих 50 дней.

    Выборы

    Лидер Лиги Наций, как правило, избирается каждый год, хотя выборы могут быть отменены в зависимости от цели Лиги Наций . Члены также имеют возможность начать неуверенное голосование, которое установит время до следующих выборов в один день. Выборы не проводятся во время активного голосования.

    В качестве члена списка стран в Лиге наций в Лиге нацийВ окне есть флажок, чтобы отдать свой голос этой стране. При наведении курсора на название страны будет отображаться, за какую страну они голосуют, а при наведении курсора на флажок будет отображаться, сколько стран проголосует за него. Если вы не выберете какую-либо страну до выборов, вы воздержитесь.

    Если навести курсор на текст вверху, в котором указано, кто в данный момент является лидером, отобразится информация о том, кто, скорее всего, победит на следующих выборах, если голоса останутся такими же, как сейчас.

    ИИ голосует по схеме, которая дает баллы всем членам.

    Вещи, которые влияют на оценку:

    та же идеогия, что и у члена (+10)
  • член коммунист / фашист, а ИИ нет (-50)
  • та же фракция(+20)
  • член, являющийся лидером в настоящее время (+5)
  • член является лидером в настоящее время, в то время как ИИ проголосовал за неуверенный голос (-1000)
  • член мажор (+15)
  • участник, являющийся предметом (-200)
  • член капитулировал (-1000)
  • текущая агрессивность члена (- это значение)
  • их мнение участника (- негавит, + положительное мнение).
  • Страна, имеющая самый высокий балл, получает голос, ИИ может голосовать за себя, хотя, если какая-либо страна проголосует за них или все страны имеют отрицательный балл.

    ИИ проверяет их голос примерно каждые 2 недели и при необходимости меняет их.

    Фокусы

    Лидер Лиги Наций может выбрать фокусы Лиги Наций , аналогичные национальным фокусам:

    Последние фокусы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:

    Преобразование Лиги Наций во фракцию (все члены, которые принимают, присоединяются к этой новой фракции)
  • Реформируйте Лигу Наций в одну нацию (все члены, которые принимают, присоединяются лидером)
  • Каждый фокус занимает 210 дней.

    Приглашение, вступление и выход из Лиги Наций

    Лидер может пригласить другие страны в Лигу Наций . Чтобы пригласить другие страны в качестве лидера, вам нужно перейти на вкладку дипломатии той страны, которую вы хотите пригласить, и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей вправо). Страна может принять или отклонить приглашение.

    Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы запросить у лидера разрешение на вступление в Лигу Наций , вам нужно перейти на вкладку дипломатии лидера и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей слева).

    Выйти из Лиги Наций, вам нужно открыть окно Лиги Наций с помощью кнопки внизу справа и нажать кнопку «Выйти» внутри окна Лиги Наций .

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0