Heavy Rain
Heavy Rain — приключенческое интерактивное кино с видом от третьего лица от создателей Fahrenheit. События игры разворачиваются в небольшом американском городке... Več podrobnosti
Ocene igralcev Heavy Rain
Vse ocene Heavy Rain
Nepopisna prva izkušnja v žanru interaktivnega kina, skupaj z odličnim zapletom (skrivnost celotne igre - kdo je manijak? - vas drži v napetosti do samega konca). In omamna izbira razvoja na način "naredi tako ali drugače, vendar obstaja tretja/četrta možnost" vas prisili, da razmišljate o vsakem koraku. Štirje glavni liki, veliko ugank in nalog, 3-4 posamezni konci za vsakega od protagonistov ... Takšne igre se najbolj pravilno igrajo prvič, ko čisto instinktivno izberete to ali ono dejanje, naredite, kar bi storili, če se znajdete v podobni situaciji.
Kdo je torej morilec? Presenečeni boste ...
Непередаваемый словами первый опыт в жанре интерактивного кино, сопряжённого отличным сюжетом (тайна всей игры — кто же маньяк? — держит в напряжении до последнего). А пьянящий выбор развития событий на манер «сделай так или иначе, но есть и третий/четвёртый варианты» вовсе заставляет думать над каждым шагом. Четыре главных героя, масса загадок и заданий, по 3-4 индивидуальных концовок для каждого из протагонистов… Такие игры проходятся наиболее правильно впервые, когда ты чисто инстинктивно выбираешь то или иное действие, делаешь так, как поступил бы, попав в подобную ситуацию.
Так кто же убийца? Вы будете удивлены...
Igra je vredna vsega denarja. To igro je kot gledati film ali TV serijo, šel sem skozi to 3x.
Игра стоит всех денег Чтобы ее купить .Эта игра Как просмотр фильма или сериала прошёл 3 раза.
Zelo ganljiva igra. Grafika tukaj ni najboljša, vendar povsem spodobna za igre tistega časa, vendar zaplet presega vsa pričakovanja. Ko končate celotno igro, boste presenečeni nad ne tako pričakovanim koncem.
Очень трогательная игра. Графика здесь не самая-самая, но вполне себе достойная для игр того времени, зато сюжет превосходит любые ожидания. Пройдя всю игру вы с удивлением насладитесь не самой ожидаемой концовкой.
Heavy Rain je izšel že zdavnaj, a je še vedno vetrič: zaplet, nepozabni liki, vzdušje, igralčeve izbire - z eno besedo, mojstrovina) Čeprav je v zapletu veliko lukenj, je še vedno ena izmed moje najljubše igre.
Heavy Rain вышла вроде уже давным-давно, но до сих пор проходится на одном дыхании: сюжет, запомнающиеся персонажи, атмосфера, выборы игрока — словом, шедевр) Хоть и много сюжетных дыр, все равно одна из моих любимых игр.
Quantic Dream proizvaja res dobre izdelke, "Heavy Rain" ni bil izjema. Zaplet vas tako potegne v središče dogodkov, da se je zelo težko upreti čustvom, prejetim med temi dogodki; jasno je, da je bil ta trenutek pristopen ne le z odgovorne strani, ampak je tudi presegel načrt za 200 odstotkov. Povezava med liki povzroči izkušnjo z junaki in pokaže, zakaj je vsak od njih postal točno tak, kot je v vlogi vsakega, neizogibno razumeš misli lika in poskušaš razmišljati na popolnoma enak način, zato izbira; odločanja. Projekt je pritegnil mojo pozornost s pozitivne strani, ne vem, kako bi lahko bilo drugače. Atmosfera notranjega in zunanjega sveta vam omogoča, da občutite ta dež, ki pada tako zunaj kot znotraj ključnih likov. Takšne projekte je treba ovrednotiti in pokazati, da je to tisto, za ka… Preberi v celoti
Quantic Dream выпускают действительно годные продукты, "Heavy Rain" не стал исключением. Сюжет на столько втягивает в гущу событий, что очень сложно противостоять эмоциям, полученных в ходе этих событий, видно, что к этому моменту подошли не только с ответственной стороны, но и перевыполнили план на все 200 процентов. Связь персонажей заставляет переживать вместе с героями и показывает почему каждый из них стал именно таким, в роли каждого ты по неволе понимаешь мысли персонажа и стараешься мыслить ровно также, отсюда и строится выбор принятия решений. Проект зацепил с положительной стороны, не знаю, как может быть иначе. Атмосфера внутреннего и внешнего мира позволяет почувствовать этот дождь, который идет как снаружи, так и внутри ключевых персонажей. Такие проекты нужно ценить и показыв… Preberi v celoti
Heavy Rain je druga najboljša igra Quantic Dream, takoj za Detroitom. Super zaplet, vzdušje, glasba, vse je bilo narejeno čudovito. Igra vas drži v napetosti od začetka do konca, celotna igra pa vas pripravi do tega, da se sprašujete, kdo je pravi mojster origamija? Ravno ko mislite, da ste že uganili, kdo je glavni zlobnež, vas igra končno naredi kot norec. Igra tudi ne dovoljuje igralcu, da bi se sprostil s svojimi QTE-ji. Zame je Heavy Rain podcenjena igra, ki si zasluži več pozornosti, ker si jo res zasluži, čakam Quantic Dream, da izdajo Star Wars Eclipse, ki je kot vemo že v razvoju, ne bodo razočarali.
Heavy Rain — вторая лучшая игра Quantic Dream, после Detroit. Прекрасный сюжет, атмосфера, музыка все проделано замечательно. Игра от начала до конца держит тебя в напряжении, и всю игру заставляет гадать, кто же на самом деле Мастер Оригами? Когда ты думаешь что уже угадал, кто главный злодей, игра по итогу заставляет оказаться тебя в дураках. Так же игра не дает расслабиться игроку своими QTE. Для меня, Heavy Rain — недооцененная игра, которая заслуживает большего внимания, ведь она действительно этого заслужила, жду когда Quantic Dream выпустят Star Wars Eclipse, которая как известно уже находится в разработке, уж они-то не разочаруют.
Igra Downpour mi je bila zelo všeč, imela je kul zaplet, tako kot da je bil morilec eno od let. in med igro sem se lahko popolnoma potopil vanjo. Hitro sem postal oboževalec in ustvaril račun na TT posebej o dežju. v tej igri sfera depresije. Čeprav je igra iz leta 2010, je grafika in optimizacija preprosto božanska, liki preprosto odlični
Игра Ливень очень понравилась мне крутым сюжетом это же как так убийцей был один из гг. и во время игры я смог полностью погрузится в нее. я быстро стал фанатом и в тт создал аккаунт именно про ливень. в этой игре сфера депрессии. игра хоть и 2010 года но графика и оптимизация просто божественна персонажи просто отличные
Že dolgo iščem nekaj, kar bi nadomestilo Silent Hill, in Heavy Rain je naravnost popoln.
Odlična zgodba. Bravo ustvarjalci!
Долго искала что-то на замену Сайлент Хилла, и Хеви рейн просто топчик.
Отличный сюжет. Создатели молодцы!
Slišal sem veliko snobovskega jamranja o tej igri, preden je igra končno dobila port na PC-ju, češ da je mila film in tako naprej. Toda zaplet in vzdušje sta tukaj res tako močna, da lahko nadomestita vse, kar tej igri domnevno manjka (igranje ipd.). To mora vsak igralec vsaj enkrat igrati.
Res je, obstajata vsaj 2, če ne minusa, potem nianse:
1) Če igrate preveč previdno (pravočasno požanjete vse QTE), se bo konec izkazal za preveč idealnega in pocukranega. Iz navade sem ga preigral samo enkrat, težavnostno stopnjo sem nastavil na srednjo, upam pa predlagati, da za večjo nepredvidljivost takoj nastaviš največjo težavnostno stopnjo, da bi spontane napake nekako vplivale na zaplet.
2) Fiksne kamere so zlobne in arhaične. Razumem tudi Resident Evil 1 ali Silent Hill na PS1, kjer na gamepadu n… Preberi v celoti
Наслушался много снобского нытья об этой игре до того как игра наконец получила порт на ПК, мол мыльное кинцо и прочее. Но сюжет и атмосфера здесь действительно настолько сильны что могут заменить все что якобы недостает в этой игре (геймплей и прочее). В это действительно нужно поиграть хотя бы один раз любому геймеру.
Правда есть минимум 2 если не минуса то нюанса:
1) Если играть слишком аккуратно (вовремя жать все QTE) то концовка получится слишком идеальной и слащавой. Я проходил лишь один раз по привычке поставив средний уровень сложности но смею предположить что для бОльшей непредсказуемости надо сразу ставить максимальный уровень сложности чтобы спонтанные ошибки хоть как-то влияли на сюжет.
2) Фиксированные камеры это зло и архаизм. Я еще понимаю Resident Evil 1 или Silent Hil… Preberi v celoti
Čudovita zgodba človeka, čigar režiserski pristop si zasluži priznanje. Nedvomno gre za film "sedem" iz sveta video iger, ki pa ima precej nadležno pomanjkljivost.
Kljub temu, da je David Cage ustvaril zelo dobre like z značilnimi lastnostmi, težavami in značaji, včasih zamoti z njihovim razvojem in razkritjem. Na primer, novinar. Lik z res zanimivo težavo, na katero naleti pri enem od junakov. A zakaj mu še naprej pomaga, mu zaupa in se skoraj hoče zajebavati z njim, se sploh ne pokaže! In ta lik je živ primer, kako Cage poskuša zamenjati razlago in čustva za dinamiko zapleta. Čeprav niti to ne. Ne vidi, kaj bi bilo treba prizorišču dodati. Tukaj lahko kot primer navedemo finale, kjer nam spet lahko prikažejo problem Reporterja od začetka in nas opomnijo, da so na ta problem neumno zasukal… Preberi v celoti
Замечательная история от человека, режиссёрский подход которого заслуживает признание. Бесспорно это фильм "семь" от мира видеоигр, однако имеющий довольно досадный недостаток.
Не смотря на то, что Дэвид Кейдж создал очень недурных персонажей с отличительными чертами, проблемами и характерами, он порой косячит с их развитием и раскрытием. К примеру репортёрша. Персонаж с действительно интересной проблемой, лагодаря которой она сталкивается с одним из героев. Но то, почему она продолжает ему помогать, доверяет ему и чуть ли не желает ебаться с ним не показывают совершенно! И этот персонаж — ходячий пример того, как Кейдж пытается променять обьяснение и эмоции на сюжетную динамику. Хотя даже не так. Он не видит того, что необходимо добавить в сцену. Тут уже в качестве примера можно привести ф… Preberi v celoti