Vaše mnenje in ocene Hellpoint

Ocene

sozdatel (гость)
1 maj 2020
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

bog, nagnusna baraba

vse je ukradeno (meme o odpisu, samo ne tako čistem)

slika je grozna

lokacije so nagnusne

če ste želeli temne duše v vesolju, narejene iz sranja, potem ste odlično

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

боже, отвратительный высер

все украдено (мем про списывай только не под чистую)

картинка ужасная

локации отврат

если вы хотели дарк соулз в космосе сделанную из дерьма то у вас отлично получилось

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Preveč zatohlo, slabe kakovosti, boj v igri in boj v DS sta kot nebo in zemlja. Zakaj je potreboval ščit, če ga ni nikoli uporabil? Zakaj ni bilo dvoročnega prijema, močnih napadov in drže? Kje so v najslabšem primeru udarci v hrbet in odgovori? Zakaj ni bilo strelnega orožja? Čarovnija, čudež, piromantija?

V prvih 12 minutah v DS že imate vse priložnosti, da se naučite katerega koli stila bojevanja, tako da preprosto izberete razred. Ja, tudi brezdomec v DS ima več gibov kot ta "vednež".

Kakšne so podobnosti z "Dead Space"?

Odgovor: Temna koridorna pokrajina lokacij, ki nas bo mučila skozi celotno igro, zaradi katere bodo ljudje s strahom pred ozkimi prostori igro preskočili po 12 minutah, čeprav smo tu naleteli na top le enkrat v vseh 12 minutah , in samo od enega sovražnika.

Kaj pa or… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Слишком душно, не качественно, боевка игры и боевка DS, как небо и земля. Зачем ему нужен был щит, если он его ни разу не использовал? Почему небыло двуручного хвата, сильных атак и стойки? Где на худой конец удары в спину и рипосты? А почему оружия дальнего боя небыло? Магия, чудо, пиромантия?

В первые 12 минут в DS, вы уже имеете все возможнгсть изучить любой стиль боя, просто выбрав класс. Да даже у бомжа в ДС больше движений, чем у этого "фигегознаеткого".

В чем схожесть с "Dead Space"?

Ответ: Темный коридорный ландшафт локаций, который будет мучить нас всю игру, из за чего люди с боязнью узких пространств, скипнут игру уже спустя 12 минут, хотя здесь пушка за все 12 минут встретилась лишь раз, и только у одного противника.

Да что там оружие или локации. Где разнооб… Preberi v celoti

Nanamuru (гость)
2 maj 2020
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

No, v bistvu je tole navaden Draxouls samo v vesolju, z mehaniko pa še ni jasno, klon je očitno tudi v Darksouls atmosferi, a morda nekaj manjka. iz grandfather space-a ni neke posebne atmosfere, atmosfera grandfather space-a je vezana na zvoke, zaplet in strah, grobo rečeno, v grandfather space-u je bil boj kot v dark soulih, potem bi lahko bila mešanica, ampak to je dark souls v prostor brez mrtvega prostora.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

ну по факту это обычный драксоулс только в комсмосе, и не понятно пока что с механикой, клон очевидно оп атмосфере дарксоулса тоже, но некоторые вещи могут отсутствовать. от дед спейс нет особо какой то атмосферы, атмосфера дед спейс завязана на звуках, сюжете и страхе, грубо говоря была в дед спейс боевска как в дарксоулс то это могло бы быть смесью, а так это дарксоулс в космосе без какого либо дедспейс.